В ответ на пост Подкастер Лекс Фридман взял интервью у соучредителя Rockstar Games Дэна Хаузера — выбрали самые интересные моменты: • Agent была отменена, потому что шпионские сюжеты сложно адаптировать под формат открытого мира. Разработчики придумали пять вариантов игры — от 1970-х до наших дней, но ни один не сработал. • Хаузер хотел убить Нико Беллика в конце GTA IV, но посчитал, что игра просто «не заработает» с таким финалом. • Болезнь Артура Моргана из Red Dead Redemption 2 вдохновлена историей деда Хаузера, заболевшего туберкулёзом до появления антибиотиков. Это и стало основой темы искупления героя. • Тайна Гэвина из RDR2 — не загадка, а просто история о человеке, пропавшем во сне. Найджел ищет его уже восемь лет, и Хаузер не исключает, что Гэвин может появиться в будущих играх. • Странный Человек из оригинальной RDR — воплощение тени, кармы и дьявола героя. Теорию фанатов подтвердил сам Хаузер. • Дэн отметил, что его брат Сэм Хаузер первым понял потенциал видеоигр, несм
Подкастер Лекс Фридман взял интервью у соучредителя Rockstar Games Дэна Хаузера — выбрали самые интересные моменты
1 ноября 20251 ноя 2025
3
1 мин