Adobe пару дней назад провели очередной большой форум, посвященный новым возможностям, которые внедряются в их продукты с 2026 года. Собственно говоря, думаю, уже в декабре 2025 года все пользователи сетевой подписки смогут наслаждаться этими возможностями. Тем же, кто сидит на «трофейных» версиях придется, вероятно, немного подождать.
Судя по видео, которые я посмотрел, основной фокус на использовании AI-помощников для трансформации изображений/видео/коллажей и всего прочего. Плюс, упрощение рабочих процессов.
Вот видео с теми функциями и инструментами, которые появятся в ближайшее время: https://www.youtube.com/live/wQza2t9Qs64?si=eBwkIBTkvIiAwJ0e
Интересно, что Adobe не стал «закрываться» в своей экосистеме, включил в число используемых моделей, например, уже полюбившуюся многим Nana Banana. А увеличивать размеры изображения, подавлять шум и повышать резкость можно с помощью инструментов от Topaz Labs.
Однако напрягает то, что очень много внимания уделяется возможностям удаления кого-либо или чего-либо с фотографии или изображения. Людей, предметов, отражений.
Такое ощущение, что, с одной стороны, мы стали мешать друг другу… просто хочется, чтобы вокруг были только те, кто приятен. А с другой стороны, хочется «красивой картинки».
Собственно говоря, фокус на «Fine tuning» изображения пронизывал все выступления. Кстати, эту формулировку я услышал в первых же фразах Deepa Subramaniam – вице-президента Adobe (это дама), отвечающей за развитие бизнеса Adobe в области цифровых изображений, фотографии, видео, дизайна и искусственного интеллекта.
«Fine tuning» фотографий и изображений, а также стремление к упрощению вспомогательных процессов (отбор фотографий, потоковая обработка), судя по всему, становятся ключевым драйвером развития Photoshop, Lightroom, Premier и Illustrator, а также многих других приложений от Adobe.
Что понравилось:
- возможности, появившиеся для отбора фотографий (см. с 2:06:25 в видео https://www.youtube.com/live/wQza2t9Qs64?si=eBwkIBTkvIiAwJ0e)
- возможность интеллектуальной очистки кадра от пыли на матрице или от каких-то точечных следов грязи на передней линзе объектива (см. с 2:03:23 в видео https://www.youtube.com/live/wQza2t9Qs64?si=eBwkIBTkvIiAwJ0e)
- возможность усиливать или ослаблять эффект отражений в стекле, например. Причем настолько сильно, что можно выбирать, что оставить - отражение или снимаемый предмет(см. с 2:04:52 в видео https://www.youtube.com/live/wQza2t9Qs64?si=eBwkIBTkvIiAwJ0e)
Другие приятные возможности:
- появление в PH нового корректирующего слоя «Цвет и насыщенность». Его импортировали из Adobe Camera RAW и он работает по тому же алгоритму, позволяя настраивать цветовой тон, насыщенность и яркость
- внедрен такой инструмент, как «Haromize», который корректирует оттенки, меняет яркости в тенях и светах, соотношения яркостей главных объектов и фона и пр., чтобы создать максимально естественную композицию (судя по фрагменту из видео, это в первую очередь используется в случае создания композитных изображений). Понятно, что используются AI-ассистенты. См. с 1:44:28 в видео https://www.youtube.com/live/wQza2t9Qs64?si=eBwkIBTkvIiAwJ0e
Но!!! Это еще не все… Вторая часть большой тусовки Adobe была посвящена экспериментальным проектам, которые находятся в процессе разработки и тестируются. Вот там совсем беда… 😊
Большая часть увиденного мною предлагает возможности по превращению фото в какие-то изображения из компьютерных игр. Возможно, это так видится из сегодняшнего дня… Однако, посмотрите сами! https://www.youtube.com/live/_SBn0Iu3K-U?si=cdh-vd4BT9ItGA5e
Например, проект «New Depths».
Эта технология превращает плоское изображение в объемное, позволяет повернуть фото под любым углом, импортировать какой-то новый объект и его расположить в любом месте под любым углом, поменять цвета и пр. (см. https://youtu.be/z3lHAahgpRk?si=flM6Zy85JoPabdD8). По сути, получается 3D-картинка, похожая на то, что мы видим в компьютерных играх. Одно спасает – чтобы в рамках этого проекта подготовить одно итоговое изображение команда под руководством Élie Michel сделал множество фотографий поля, трактора, дерева, а потом с помощью AI-ассистентов превращала все это в один композитный объемный файл.
Думаю, технология будет активно использоваться в кинематографе и при компьютерной анимации. Может в сложном видео… Но это, скорее, индустриальный проект, а не про частного потребителя.
Еще одна команда работает над проектом «Turn Style». Его идея в том, что с помощью AI-инструментов можно добавить на изображение новые объекты, под нужным тебе углом, вне зависимости от того, как они выглядели изначально. По сути, с помощью инструмента под условным названием «Turn Style» можно создавать 3D-слой из плоского слоя, вращать и поворачивать созданную конструкцию, располагая ее на фоновом изображении под любым углом и в любом положении. Пока выглядит убого… как с компьютерной игре 10-летней давности, но что-то мне подсказывает, что могут «допилить» до вполне рабочего уровня. Во время презентации автор проекта Zhiqin Chen даже фигурки детей запихнул. Пока тоже довольно примитивно, но уже страшно (см.: https://youtu.be/BLxFn_BFB5c?si=OHjJYRwJzkGIg30_).
Фотографическое изображение, прошедшее обработку, становится все более и более манипулятивным, все более «искусственным»
Но понравились три разработки.
Во-первых, проект «Trace Erase». Он не просто удаляет предметы и фигуры с изображения. Он еще и их отражения удаляет… Плюс, цветные рефлексы, тени и световые блики. Особенно поразил фрагмент, в котором с фотографии был удален дым от какой-то газовой горелки, через который проступали штаны человека. В итоге, чистые штаны и нет дыма. А еще можно убрать цветовые рефлексы от лампы... вместе с ней. Человеческие следы вместе с человеком, бредущим по снежному полю, и волны от лодок вместе с лодками. И поразительно, и страшненько.
См.: https://youtu.be/kFKTIkxI0Qw?si=3PnAiuIaBCG2i3EX
Еще одним применением этого инструмента может стать уничтожение засветки в кадре. Вот это просто находка для фотографа. Кто-то этот эффект создает специально, но во многих случаях он мешает. Теперь можно будет исправить.
Прежде всего, это поможет фотографам с объективами, которые не способны «держать» контровой свет (зачастую этим страдает старинная оптика). Кроме того, любителям не понадобиться покупать очень сложные и дорогие объективы премиум-линеек, в которых используются дорогие линзы и сложные конструкции линзоблоков.
Еще один впечатляющий проект называется «Light Touch». По сути, это инструмент, который позволяет изменить световую схему. Например, добавить заполнение лица светом, если оно находится в тени (своеобразный отражатель, который традиционно используют фотографы при съемках). Или поставить в кадр какой-то светящийся объект (в презентации использовался торшер) и поменять световой рисунок.
Самая же впечатляющая история – это возможность создать по фотографии трехмерную модель помещения и полностью менять характер освещения в зависимости от того, в какую точку помещен источник света. Очень впечатляющие варианты на основе одной простой фотографии.
Причем, предусмотрены различные настройки, позволяющие менять размер источника света, его характер, место расположения и др.
Конечно, все это делается с помощью AI-ассистентов.
Презентацию этого проекта см. здесь: https://youtu.be/YqAAFX1XXY8?si=S_QGJEMhU_efHi2g
Несколько выводов (наверное, спорных, но для меня очевидных):
- зависимость от наличия того или иного оборудования в момент съемки, а также от сложности и «крутизны» приборов, камер, линз снижается. Все более и более сложные условия освещения можно имитировать на посте. Хотя я, по-прежнему, считаю, что лучше сделать кадр сразу чистым;
- съемка с «дешевыми» объективами и камерами, без сложного света на локации (а то и вообще, без работы со светом на локации) упрощает «вход» в фото и видеопроизводство для креативных новичков;
- но (!!!) Усложняется работа на постобработке. В том числе, растут требования к оборудованию и его быстродействию. А еще необходима подписка на продукты Adobe и, наверное, понадобится специальная подписка на эти чудо-инструменты, работающие исключительно с помощью AI-ассистентов.
И, наверное, надо сказать вот еще о чем... Судя по предлагаемым инновациям, Adobe предлагает пользователям все большую часть работы перекладывать на плечи AI-ассистентов. Но, как мне кажется, это удлиняет постобработку. В первую очередь, для не очень опытных пользователей. Либо потребуется заранее точно, до мелочей описать кадр, который хочешь получить. Практически, еще до съемки «нарисовать» его в голове... от композиции кадра, до сочетания цветов, фактур и т.д.
В противном случае очень много времени уйдет на перебор предлагаемых вариантов, уточнение промтов и прочей канители. Ну, или как вариант, просто престать заморачиваться, отдав пост AI. А там, будет, что будет.