Австралийский 3D‑художник Лео Торрес воссоздал город Бруму из The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке Unreal Engine 5.6.1, увеличив детализацию в 16 раз по сравнению с оригиналом. Ключевые факты: Дополнительно:
Художник показал Бруму из TES 4 Oblivion с 16-кратной детализацией на движке Unreal Engine 5
1 ноября 20251 ноя 2025
2
~1 мин