Создатель оригинальной вселенной Cyberpunk, Майк Пондсмит, поделился своими мыслями относительно разработки мира киберпанка в современных условиях. Несмотря на значительное технологическое развитие, прошедшее с момента первого выпуска настольной ролевой игры Cyberpunk в конце 1980-х годов, Пондсмит утверждает, что многое из оригинального дизайна остается актуальным и сегодня.
По словам Пондсмита, если бы он разрабатывал Cyberpunk заново сегодня, изменения были бы минимальны. Это связано с тем, что концепция была построена на принципе логического развития текущих технологий, а не фантазирования о совершенно новых технологиях, неизвестных науке тех времен. Современные технологии развиваются именно так, как предполагалось в оригинальной версии игры, особенно в области биотехнологий и кибернетики.
Я основывал свою работу на той же предпосылке, что и многие сегодняшние разработчики, создавая игру на основе научно обоснованных гипотез и исследований, представляя возможные сценарии будуще