Плейтестеры Team Cherry столкнулись с куда более суровой версией Hollow Knight: Silksong, чем та, что получили игроки в финальной сборке. Об этом рассказал Мэтт Троббиани, озвучивший Троббио и участвовавший в тестировании игры, в недавнем эпизоде подкаста Dan Allen Gaming. Троббиани стал одним из первых людей, кто завершил Silksong и увидел истинную концовку. Согласно его словам, большинство изменений, которые он предложил в качестве плейтестера, касались ослабления боссов. Почти все мои правки заключались в нерфах боссов. Когда я проходил игру, она была намного сложнее. С момента релиза метроидвании в начале сентября вокруг Silksong развернулась дискуссия об уровне сложности и доступности. Массовый хайп вокруг проекта привлек множество новичков, которые не были готовы к предложенному челленджу, что заставило разработчиков выпустить патч для смягчения некоторых столкновений. Троббиани не раскрыл, какие именно боссы доставили ему проблемы, но намекнул, что некоторые из них получили допо
Hollow Knight: Silksong изначально была намного сложнее, тестеровщики настаивали на понижении сложности
31 октября 202531 окт 2025
1
1 мин