Российская индустрия лайв-сервисных игр пока не избалована громкими релизами. После ухода крупных издателей рынок заметно опустел: новые онлайн-проекты запускаются редко, а действительно амбициозные — ещё реже. Поэтому появление NCORE от Astrum Entertainment вызывает закономерный интерес. Команда решила не копировать западные формулы, а предложить собственный взгляд на жанр арена-шутеров с элементами PvPvE. И уже на стадии альфа-теста видно, что у них есть идея, а не просто желание занять нишу. Суть проста: восемь команд по три игрока сражаются на мультиарене, собранной из гексов — отдельных тематических локаций. В начале матча вы и ваша команда определяетесь с первой ареной, где наберётесь лута. Но арены отличаются не только контентом, но и фичами: где-то нельзя использовать огнестрел, где-то действует низкая гравитация, а ещё где-то жетонов вдвое больше обычного. Такая структура делает каждый матч непредсказуемым и заставляет импровизировать. Ваша цель собрать жетоны и сдать их в тер