Американская платформа Roblox в третий раз за год повысила прогноз по годовому объёму бронирований, отметив мощный всплеск внутриигровых расходов на фоне популярности вирусных проектов вроде «Steal a Brainrot». Благодаря этим хитам компания также преодолела отметку в 150 млн ежедневных активных пользователей, установив исторический рекорд. Согласно обновлённым данным, Roblox теперь ожидает годовой объём бронирований (bookings) на уровне от $6,57 млрд до $6,62 млрд, что значительно превышает прежний диапазон $5,87–5,97 млрд. Прогноз на четвёртый квартал также впечатляет: компания рассчитывает на $2,0–2,05 млрд, тогда как аналитики, по данным LSEG, ожидали около $1,8 млрд. Фактический показатель за третий квартал составил $1,92 млрд, превысив консенсус-прогноз в $1,65 млрд и подтвердив устойчивую динамику роста. Главным драйвером квартала стал вирусный проект «Steal a Brainrot» — игра, в которой пользователи собирают персонажей, вдохновлённых мемами и интернет-культурой. Проект сумел при