Найти в Дзене
Игромания

Креативный директор Assassin's Creed 3 признал ошибки при создании экшена

Креативный директор Assassin's Creed III Алекс Хатчинсон признал, что делать тройное «вступление» было ошибкой. Начало игры получилось довольно затянутым, но команде было сложно отметить это во время разработки. «Если бы мы делали это снова, вы знаете, мы бы урезали начало, вероятно, немного» — сказал автор. Обучение в Assassin's Creed III включает три блока: один современный и два с событиями прошлого. Хатчинсон считает, что часть, где демонстрируются «наши дни», стоило бы сократить, а вот вступления Хэйтема Кенуэя и Коннора он бы трогать не стал. Креативный директор считает их слишком важными для погружения в историю и раскрытия персонажей. «В видеоиграх вас всегда учат, что вы должны победить этого злодея, но на самом деле вам всё равно на него, потому что вы никогда его не встречали, и этот злодей ничего вам не сделал» — пояснил Хатчинсон. Поэтому студия хотела, чтобы игроки имели возможность «сыграть за злодея», чтобы понять мотивы его поступков. В дальнейшем сюжет строится вокру

Креативный директор Assassin's Creed III Алекс Хатчинсон признал, что делать тройное «вступление» было ошибкой. Начало игры получилось довольно затянутым, но команде было сложно отметить это во время разработки.

«Если бы мы делали это снова, вы знаете, мы бы урезали начало, вероятно, немного» — сказал автор.

Обучение в Assassin's Creed III включает три блока: один современный и два с событиями прошлого. Хатчинсон считает, что часть, где демонстрируются «наши дни», стоило бы сократить, а вот вступления Хэйтема Кенуэя и Коннора он бы трогать не стал. Креативный директор считает их слишком важными для погружения в историю и раскрытия персонажей.

«В видеоиграх вас всегда учат, что вы должны победить этого злодея, но на самом деле вам всё равно на него, потому что вы никогда его не встречали, и этот злодей ничего вам не сделал» — пояснил Хатчинсон.

Поэтому студия хотела, чтобы игроки имели возможность «сыграть за злодея», чтобы понять мотивы его поступков. В дальнейшем сюжет строится вокруг сына Хэйтема — Коннора. Их связь и прошлое антагониста придают драме веса.

Напомним, что Assassin's Creed III вышла 21 ноября 2012 года и собрала 73% положительных отзывов в Steam. Экшен доступен на PC, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Обзор Assassin's Creed 3