Amazon Games объявила о масштабной волне сокращений и завершила поддержку New World, и это стало финальной точкой в истории амбициозного шествия компании Джефа Безоса в индустрии. Оказалось, что все это время компания пыталась потеснить Steam на рынке цифровой дистрибуции игр. Бывший вице-президент Prime Gaming Итан Эванс ранее рассказал о причинах неудач гиганта электронной коммерции в игровой индустрии. Главной целью Amazon, по словам Эванса, было не что иное, как "разрушить игровую платформу Steam". Компания считала, что её размеры – она более чем в 250 раз крупнее Valve – дадут достаточное преимущество. Попытка бросить вызов Steam длилась более 15 лет, но мы так и не нашли решение. Ни под моим руководством, ни под чьим-либо ещё. Twitch пыталась войти на рынок цифровой дистрибуции через приобретения, затем попыталась встроить магазин в собственную платформу, а потом создала облачный игровой сервис Luna. Все эти инициативы провалились, в то время как Steam продолжала безраздельно дом