Найти в Дзене
VK Play

Лучше увидеть, чем услышать: геймеры назвали самые страшные звуки из игр

От Левиафана-жнеца в Subnautica до Ведьмы в Left 4 Dead 2 Пользователи Reddit обсудили самые страшные звуки в играх. Геймеры отметили, что во многих тайтлах некоторые моменты гораздо страшнее на слух, чем на взгляд. Шаги, приглушенное дыхание врага или рев босса способны вызвать тревогу задолго до того, как игрок что-то увидит. Некоторые пользователи вспомнили Архвиля из DOOM 2, Ведьму из сиквела Left 4 Dead, а также Левиафана-жнеца из Subnautica. Примечательно, что игра студии Unknown Worlds нередко всплывает в подобных обсуждениях — некоторые ее даже до конца пройти не смогли. Кроме того, геймеры упомянули и менее очевидные варианты. Например, некоторых пугает боевая музыка в играх серии The Elder Scrolls, а других — звук, когда кто-то входит в режим скрытности на PvP-сервере World of Warcraft. Ведьма из Left 4 Dead 2. FamiliarTaro7 Большинство звуков особых зараженных узнаваемы, но лично для меня это курильщик или охотник — особенно когда ты в разгаре безумной атаки орды и не можеш

От Левиафана-жнеца в Subnautica до Ведьмы в Left 4 Dead 2

Лучше увидеть, чем услышать: геймеры назвали самые страшные звуки из игр
Лучше увидеть, чем услышать: геймеры назвали самые страшные звуки из игр

Пользователи Reddit обсудили самые страшные звуки в играх. Геймеры отметили, что во многих тайтлах некоторые моменты гораздо страшнее на слух, чем на взгляд. Шаги, приглушенное дыхание врага или рев босса способны вызвать тревогу задолго до того, как игрок что-то увидит.

Некоторые пользователи вспомнили Архвиля из DOOM 2, Ведьму из сиквела Left 4 Dead, а также Левиафана-жнеца из Subnautica. Примечательно, что игра студии Unknown Worlds нередко всплывает в подобных обсуждениях — некоторые ее даже до конца пройти не смогли.

Кроме того, геймеры упомянули и менее очевидные варианты. Например, некоторых пугает боевая музыка в играх серии The Elder Scrolls, а других — звук, когда кто-то входит в режим скрытности на PvP-сервере World of Warcraft.

Дахака — главный антагонист в Prince of Persia: Warrior Within
Дахака — главный антагонист в Prince of Persia: Warrior Within
Ведьма из Left 4 Dead 2.
FamiliarTaro7

Большинство звуков особых зараженных узнаваемы, но лично для меня это курильщик или охотник — особенно когда ты в разгаре безумной атаки орды и не можешь сориентироваться.
dayzdayv

Левиафан-жнец из Subnautica.
AirshipCanon

Регенераторы из Resident Evil 4.
EMP_Pusheen

Боевая музыка из The Elder Scrolls начинает играть, когда ты подходишь к воде. «О боже, какой-то краб заагрился на меня за два километра, и теперь я не могу быстро переместиться!»
Rombledore

Prince of Persia: Warrior Within — погони от Дахаки. Когда начинает играть Godsmack, значит, пора делать ноги.
Серия Sonic the Hedgehog — звук предупреждения о том, что персонаж начинает тонуть.
Starcraft — сам не был на принимающей стороне, но «Nuclear launch detected» пять раз подряд в мультиплеере — это страшно.
Wild_Obligation3265

Шепоты в Hellblade — постоянное чувство тревоги, преследующее повсюду. С каждой смертью оно усиливается, и ты знаешь, что вскоре окажешься в аду перманентной смерти.
asiniloop

Первое, что приходит на ум, — звук, когда кто-то другой входит в режим скрытности на PvP-сервере World of Warcraft.Шипение крипера из Minecraft за спиной — тоже отличное попадание.
sutasafaia

Большой Папочка из оригинальной BioShock — одни только его шаги, доносящиеся из конца коридора повергают в ужас.
whoisbill

Пикающий звук супер-мутанта-самоубийцы, которого ты не видишь, но сигнал становится все громче и громче… Fallout 4.
Material-Guest-8233
Регенераторов убить в Resident Evil 4 крайне трудно
Регенераторов убить в Resident Evil 4 крайне трудно
Более новая игра: в Alan Wake 2, когда Алан идет по Темному месту, а тени все яснее и яснее произносят его имя, пока одна из них не проявляется физически и не атакует. В наушниках в темноте, когда слышишь крик «АЛАН УЭЙК» прямо за спиной, сердце замирает каждый раз.

southpaw85

Ядовитый хедкраб из Half-Life 2.
iambeingblair

Огромный младенец из Resident Evil Village, когда ждешь, пока откроются двери лифта.
Doctor_Disaster

Звук, когда Wall Master опускается в Zelda: Ocarina of Time. Это реально травмировало меня в детстве, вместе с тем извратным коридором. Звуки Like Like тоже держали в напряжении.
В последнее время? В современном гейминге ничего такого аудиально страшного не припоминается. Возможно, потому что я уже внутри мертв.
LordHayati

Шипение удильщика из Outer Wilds. Пролет мимо него уже пугает, а когда они шипят и атакуют — сердце в пятки. Я даже доходил до того, что отключал звук, когда прилетал на их планету.
LadyRespecter

Первый раз, когда я услышал «FRESH MEAT!» в Diablo.
shamightworks

Шумы пещер в Minecraft.
Ничего не видно, это просто атмосферные звуки, но они всегда заставляют меня паниковать.
Nutzori

Статический шум радио в Silent Hill 2 предупреждает о врагах, которых пока не видно, и ты сначала не знаешь, где они находятся (по крайней мере, в оригинальной версии, не знаю, изменили ли камеру в ремейке).
project-shasta

Дикие Гули в метро Fallout 3.
MrTaildragger

Банши в Mass Effect 3, особенно на первом прохождении, когда непонятно, откуда они появятся.
Icy-Weight1803

А какие игровые звуки пугают больше всего вас?

По теме:

Хэллоуинская классика: что смотреть в самую жуткую ночь октября
Слишком страшно: геймеры назвали хорроры, которые не смогли пройти до конца