Компания Remedy Entertainment — признанный мастер интерактивных историй и создатель культовых игровых серий вроде Max Payne и Control — переживала непростые времена в 2025 году. Накопившиеся финансовые трудности были вызваны несколькими факторами, включая провал амбициозного проекта FBC: Firebreak и низкую популярность отдельных выпущенных игр. Чтобы восстановить свою репутацию, вернуть доверие поклонников и инвесторов, руководство Remedy решилось на рискованный, но верный ход — возвращение к истокам в лице полного переосмысления классических Max Payne. Последнее десятилетие оказалось крайне непростым для команды разработчиков. Несколько ключевых моментов сыграли ключевую роль в ухудшении финансового положения компании: На фоне временного руководства Маркусом Мяки компания активно работает над восстановлением своей репутации и возвращается к успешным проверенным формулам: Игровая индустрия и аудитория с нетерпением ожидают свежих анонсов от Remedy. Особый интерес вызывает ожидаемая
Remedy возлагает надежды на ремейк Max Payne 1&2 для выхода из кризиса
30 октября 202530 окт 2025
2
2 мин