Разработчики из Fumi Games опубликовали подробный документальный ролик о создании MOUSE: P.I. For Hire – шутера от первого лица, где каждый кадр нарисован вручную в стиле анимации из начала прошлого века. Главная особенность проекта заключается в технологии производства – все персонажи, оружие и элементы интерфейса анимированы вручную, кадр за кадром. Михал Ростек, арт-директор и ведущий аниматор студии, отметил, что команда стремилась воссоздать грубый стиль мультфильмов, характерный для американской анимации 1920-х и 1930-х годов. Этот подход создает серьезные трудности для дизайнеров – 2D-персонажи, перемещающиеся в 3D-окружении, требуют создания шести отдельных анимаций для каждого ракурса. Любое изменение баланса игры со стороны дизайнеров запускает лавину правок для художников, которым приходится перерисовывать сотни кадров. Действие разворачивается в городе Маузбург, населенном мышами, крысами и землеройками. Игроки примеряют роль частного детектива Джека Пеппера – ветерана войн
Подробности разработки MOUSE: P.I. For Hire в документалке об игре
29 октября 202529 окт 2025
2 мин