Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Стражи Достижений

Охотники за космическим кошмаром

Охотники за космическим кошмаром 😈 В Steam доступна демо‑версия страшного кооперативного приключения в космосе — Species: Unknown. Мы поиграли в неё вчетвером и готовы поделиться небольшим отзывом. Команда из 1–4 человек появляется на космической станции, которая служит лобби для подготовки к опасному приключению. Мы выбираем миссию, садимся в футуристический корабль и смотрим продолжительное красивое видео о гиперпространственном прыжке и пристыковке к опустевшей космической станции. Через клавишу Tab открывается список задач, среди которых — пробраться на мостик и забрать чёрный ящик. Задание не слишком сложное: есть карта, на которой отмечены закрытые двери. Окружение проработано отлично: переходы космического корабля поддерживают атмосферу страха и тайны. Со звуковым оформлением тоже поработали хорошо — в вентиляции всё время что‑то шумит и топает, но в целом корабль погружён в тишину. По всем переходам разбросаны трупы: их необходимо осмотреть и выявить закономерность в повреж

Охотники за космическим кошмаром 😈

В Steam доступна демо‑версия страшного кооперативного приключения в космосе — Species: Unknown. Мы поиграли в неё вчетвером и готовы поделиться небольшим отзывом.

Команда из 1–4 человек появляется на космической станции, которая служит лобби для подготовки к опасному приключению. Мы выбираем миссию, садимся в футуристический корабль и смотрим продолжительное красивое видео о гиперпространственном прыжке и пристыковке к опустевшей космической станции.

Через клавишу Tab открывается список задач, среди которых — пробраться на мостик и забрать чёрный ящик. Задание не слишком сложное: есть карта, на которой отмечены закрытые двери. Окружение проработано отлично: переходы космического корабля поддерживают атмосферу страха и тайны. Со звуковым оформлением тоже поработали хорошо — в вентиляции всё время что‑то шумит и топает, но в целом корабль погружён в тишину. По всем переходам разбросаны трупы: их необходимо осмотреть и выявить закономерность в повреждениях.

На мостике мы наконец включаем освещение и получаем информацию о местонахождении чёрного ящика. Кроме того, на одном из дисплеев нужно изучить данные о монстре по уликам. Например, наш монстр откусывал жертвам лица, передвигался довольно медленно и постоянно отставал. Напали на нас в тот момент, когда команда забирала чёрный ящик и нашла единственный дробовик. Правда, оружие на монстра никак не подействовало.

Думаю, мы нашли достойную альтернативу поиску улик и беготне от привидений. В полной версии игры (снова ранний доступ) появятся другие, более сложные монстры — это сделает блуждание по коридорам ещё более напряжённым.

#новости_ingame

-2
-3
-4
-5