Жесткий обзор настольной игры «Великая стена»: приказы, ресурсы, штрафы и война без кубиков. Евро-игра для тех, кто привык считать, а не надеяться на удачу. «Великая стена» выглядит как военная стратегия, но внутри — холодное евро с математикой вместо эпоса. Миниатюры красивы, но бесполезны: всё решают приказы и тайминг. Каждый ход — бухгалтерия с элементами дипломатии. Случайности нет, эмоций мало. Игра про расчёт, не про подвиги. Главная механика — выбор приказа. Он приносит выгоду не только вам, но и соперникам. Ошиблись — кормили конкурента. Локации активируются при заполнении или сразу, но эффективность зависит от точности планирования. Чиновники — топливо. Потратили их бездумно — потеряли контроль. Трек чайной церемонии решает порядок коллективных действий: кто выше, тот первый. Иногда этот приоритет важнее ресурсов. Ресурсы — камень, дерево, золото и энергия ци. Без них вы никто. Всё крутится вокруг добычи и найма войск: копейщики и всадники приносят очки, лучники стреляют «в н