28/10/2025 Добавить на геометрию материал, который будет решёткой. В редакторе шейдеров используется Principled BSDF. За основной цвет отвечает параметр Base Color. В моём случае это #0E0E0E. Параметр Specular настраивается по желанию. В моём случае он равен 0.330. Параметр Roughness также настраивается опционально. В моём случае он равен 0.687. К параметру Alpha узла Principled BSDF подключается параметр Color узла ColorRamp. Узел ColorRamp имеет режим цвета RGB, а интерполяция между цветовыми остановками как Constant. Цветовая остановка 0 равна #000000 и находится на позиции 0.414. Цветовая остановка 1 равна #FFFFFF и находится на позиции 0.430. К параметру Fac узла ColorRamp подключён параметр Distance узла Voronoi Texture. У узла Voronoi Texture параметры: Number of dimensions to output noise равен 3D; The voronoi feature that the node will compute равен F1; The distance metric used to compute the texture равен Euclidean. Параметр Scale узла Voronoi Texture равен 74.800. От узла Vo