В 2008 году Ensemble Studios начала планировать гигантскую MMO-игру во вселенной Halo. Ей дали кодовое название Titan. Действие должно было происходить десятки тысяч лет назад, до того, как Хэйлы (Ореолы) были запущены и уничтожили всю разумную жизнь в галактике. Сэнди Питерсен, который об этом рассказал, отвечал за создание вселенной — историю планет, инопланетные виды и прочее. Вы могли играть как за Предтеч, так и за их врагов, Ковенант. Потоп, конечно же, присутствовал в игре, но не был играбельным. Были проработаны все квестовые линии, родные миры для всех видов. Тут многие возмутятся, что Ковенант тогда ещё не существовал, но, по его словам, тогда канон про те времена просто ещё не был написан (что, если честно, странно). Самая низкая оценка, которую Ensemble Studios и Microsoft имели относительно общего дохода от игры, составляла 1,1 миллиарда долларов. Всё сошло на нет, когда Дон Мэттрик осознал, что его бонус за акции рассчитывался на основе дохода MS от игр за 3 года. Ви
В 2008 году Ensemble Studios начала планировать гигантскую MMO-игру во вселенной Halo
28 октября 202528 окт 2025
1 мин