Предыдущий урок: Как работает компьютер? Часть 42. Что такое процессор и зачем он нужен
Ранее мы по шагам разобрали все основные части компьютера. Мы начинали с электричества и простых логических элементов, затем научились собирать из них триггеры и регистры, потом посмотрели, как работает память, как устроен процессор и как он взаимодействует с памятью. В этом финальном уроке мы должны собрать все знания в одну общую картину.
Мы узнаем, как именно все части процессора работают синхронно, познакомимся с тактами и циклами, а также увидим большую схему, где соединены все элементы: память, процессор, его регистры, блок управления, АЛУ и шины. И наконец — выполним пример программы, проследив, как она проходит через все части компьютера.
Начнём с напоминания: процессор сам по себе не хранит большие программы или данные. Для этого у компьютера есть внешняя память:
- Оперативная память (RAM) — быстрая, но энергозависимая. Здесь хранятся текущие программы и данные.
- Постоянная память (SSD или жёсткий диск) — медленнее, но данные сохраняются даже без питания. Именно отсюда загружается программа в RAM.
Процессор получает команды и данные из RAM, а RAM сама заполняется информацией с SSD или других устройств.
Стоит также упомянуть, что в процессе работы процессор, также использует и Кэш-память. Кэш-память процессора – это небольшая, но очень быстрая память, встроенная в процессор и служащая промежуточным буфером между ним и более медленной оперативной памятью. Её основная задача — хранить копии часто используемых данных и инструкций, чтобы процессор мог получать к ним доступ почти мгновенно, что значительно повышает общую производительность системы и сокращает время ожидания данных из ОЗУ. Но в этом курсе мы опустим этит элемент процессора.
Что внутри процессора
Теперь перейдем к составу процессора. Внутри можно выделить несколько ключевых блоков:
1. Блок управления (CU, Control Unit):
- Счётчик команд — хранит адрес следующей инструкции.
- Регистр инструкций — хранит текущую команду.
- Дешифратор — превращает команду в набор управляющих сигналов.
- Тактовый генератор — задаёт ритм работы.
2. Регистры процессора:
- Общие регистры (R1, R2, Accumulator и др.) для хранения промежуточных данных.
- Специальные регистры: MAR (регистр адреса памяти), MDR (регистр данных памяти).
3. АЛУ (арифметико-логическое устройство): выполняет операции: сложение, вычитание, сравнение, логические операции.
4. Мультиплексоры и внутренние линии связи: помогают направлять данные между регистрами, АЛУ и памятью.
5. Шины:
- Шина адреса (от процессора в память).
- Шина данных (двусторонняя: процессор ↔ память).
- Шина управления (сигналы: чтение, запись, выполнение).
Такты и синхронизация
До сих пор мы говорили так, будто процессор делает все шаги «одним махом». Но на самом деле работа процессора делится на тактированные шаги.
Внутри процессора есть специальный элемент — тактовый генератор. Он работает как «метроном», который задаёт ритм. Каждый такт — это как щелчок часов: раз — сделать одно действие, два — другое действие.
Обычно одна инструкция выполняется не за один такт, а за несколько:
- Выборка (fetch): взять адрес из Счётчика команд, загрузить инструкцию из памяти в Регистр инструкций.
- Декодирование (decode): дешифратор понимает, что за команда.
- Выполнение (execute): АЛУ или регистры выполняют действие.
- Сохранение (store): результат помещается обратно в регистр или память.
Эти шаги вместе образуют машинный цикл.
Тактовая частота процессора — это количество «тактов» или циклов, которые процессор выполняет за одну секунду. Она измеряется в гигагерцах (ГГц), где 1 ГГц означает миллиард циклов в секунду. Чем выше тактовая частота, тем быстрее процессор может обрабатывать задачи.
Как всё работает вместе
Давайте теперь соберём в одну картину всё, что мы обсуждали:
- SSD хранит программу. Когда компьютер запускается, программа копируется в RAM.
- RAM содержит инструкции и данные.
- Счётчик команд указывает адрес следующей инструкции в RAM.
- Адрес попадает в MAR, передаётся по шине адреса в память.
- Память возвращает инструкцию по шине данных в MDR, затем в IR.
- Дешифратор анализирует инструкцию и отправляет управляющие сигналы:в АЛУ — какую операцию выполнить,
в регистры — откуда взять данные, куда записать,
в память — читать или записывать.
Если инструкция требует данные из памяти, снова используются MAR и MDR. - Мультиплексоры направляют потоки данных: например, выбор между R1 и R2 для входа в АЛУ.
- АЛУ выполняет операцию (например, сложение).
- Результат сохраняется в регистр или обратно в память.
- Тактовый генератор следит, чтобы всё шло шаг за шагом в нужный момент.
Сложение двух чисел (Пример)
Теперь рассмотрим конкретный пример: сложить 2 и 3, сохранить результат в памяти.
Мы возьмём наш мини-пример программы:
Память содержит:
- Адрес 100: LOAD R1, 10
- Адрес 101: LOAD R2, 11
- Адрес 102: ADD R1, R2
- Адрес 103: STORE R1, 12
- Адрес 10: число 2
- Адрес 11: число 3
В результате выполнения мы должны получить: R1 = 5, R2 = 3 Память[12] = 5
Теперь опишем пошаговую работу процессора.
Введем обозначения:
- A — шина адреса - указывает, с какой ячейкой памяти мы работаем.
- D — шина данных - по ней передаются данные между процессором и памятью.
- C — шина управления - процессор сообщает памяти, что делать: читать, писать, инструкция это или данные, а также управляет регистрами и АЛУ.
Инструкция 1: LOAD R1, [10]
Такт 1 (выборка инструкции из памяти)
- Счётчик команд = 100 (там адрес первой инструкции).
- Счётчик команд MAR (загружаем в MAR).
- A: на шину адреса отправляется 100.
- C: Блок управления выставляет READ=1, INSTR=1 → память понимает: нужно отдать инструкцию.
- Память по адресу 100 кладёт в шину D код LOAD R1, [10].
- D → MDR (забираем в регистр данных памяти).
- MDR → Регистр инструкций.
- Счётчик команд + 1→Счётчик команд = 101 (счётчик команд увеличился).
Такт 2 (декодирование)
- Блок управления дешифрует Регистр инструкций = LOAD R1, [10].
- Генерируются управляющие сигналы: в MAR пойдёт адрес 10, будет операция чтения из памяти (READ), результат нужно поместить в R1.
Такт 3 (чтение данных из памяти)
- 10 → MAR.
- A: на шину адреса идёт 10.
- C: READ=1, INSTR=0 (читаем данные, а не инструкцию).
- Память выдаёт значение ячейки 10 (= 2) на шину D.
- D → MDR (MDR = 2).
Такт 4 (загрузка в регистр)
- Блок управления даёт команду REG_WRITE(R1)=1.
- MDR → R1 = 2.
После первой инструкции: R1=2.
Инструкция 2: LOAD R2, [11]
Такт 5 (выборка инструкции)
- Счётчик команд = 101 → MAR.
- A: адрес 101 на шину.
- C: READ=1, INSTR=1.
- Память по адресу 101 отдаёт код LOAD R2, [11].
- D → MDR
- MDR → Регистр инструкций.
- Счётчик команд + 1→ Счётчик команд = 102 (счётчик команд увеличился).
Такт 6 (декодирование)
- Блок управления дешифрует Регистр инструкций = LOAD R2, [11].
- Подготавливает: MAR=11, READ данных, запись в R2.
Такт 7 (чтение данных из памяти)
- 11 → MAR.
- A: на шину адреса отправляется 11.
- C: От Блока управления READ=1, INSTR=0.
- Память выдаёт содержимое [11] = 3.
- D → MDR = 3.
Такт 8 (загрузка в R2)
- Блока управления даёт REG_WRITE(R2)=1.
- MDR → R2 = 3.
После второй инструкции: R1=2, R2=3.
Инструкция 3: ADD R1, R2
Такт 9 (выборка инструкции)
- PC= 102 → MAR.
- A: на шину адреса отправляется 102.
- C: От Блока управления READ=1, INSTR=1.
- Память возвращает код ADD R1, R2.
- D → MDR
- MDR → Регистр инструкций.
- Счётчик команд + 1→ Счётчик команд = 103 (счётчик команд увеличился).
Такт 10 (декодирование)
- Блок управления: операция ADD.
- Устанавливает сигналы через мультиплексор: вход R1→ АЛУ, второй вход R2 → АЛУ , ALU_OP=ADD, результат пойдёт в R1.
Такт 11 (выполнение)
- АЛУ получает 2 (R1) и 3 (R2).
- Считает сумму: 5.
- C: REG_WRITE(R1)=1.
- 5 → R1.
После третьей инструкции: R1=5, R2=3.
Инструкция 4: STORE R1, [12]
Такт 12 (выборка инструкции)
- PC = 103 → MAR.
- A: на шину адреса отправляется 103.
- C: От Блока управления READ=1, INSTR=1.
- Память возвращает код STORE R1, [12].
- D → MDR
- MDR → Регистр инструкций.
- Счётчик команд + 1→ Счётчик команд = 104 (счётчик команд увеличился).
Такт 13 (декодирование)
- Блок управления понимает: надо взять R1 и записать в память по адресу 12.
- Настраивает: MAR=12, MDR будет содержать данные из R1, потом включится сигнал записи WRITE.
Такт 14 (подготовка адреса и данных)
- 12 → MAR.
- R1 (=5) → MDR .
Такт 15 (запись в память)
- A: на шину идёт адрес 12.
- D: на шину идёт содержимое MDR = 5.
- C: WRITE=1, INSTR=0.
- Память по адресу 12 записывает число 5.
После четвёртой инструкции: R1=5, R2=3, память[12]=5.
Конец! Теперь давайте отразим все что мы узнали на схеме:
Стоит также упомянуть про Ядра процессора. Ядро процессора — это самостоятельный вычислительный блок внутри процессора, который выполняет арифметические и логические операции, обрабатывая команды. Каждый процессор состоит из одного или нескольких ядер, и чем их больше, тем больше задач компьютер может выполнять параллельно. Ядро является ключевым элементом, определяющим производительность процессора, а современные процессоры имеют несколько ядер для эффективной работы с множеством программ и потоков данных одновременно. Мы как раз только что собрали процессор, состоящий из одного ядра.
Мы прошли длинный путь. Сначала мы говорили о том, как электрические сигналы могут хранить ноль и единицу. Потом собрали из них логические схемы, которые умеют делать операции. На их основе построили триггеры, регистры и память. Затем мы шаг за шагом разобрали устройство процессора: блок управления, АЛУ, регистры, мультиплексоры, дешифраторы, MAR, MDR и шины. И теперь мы видим общую картину: как все эти элементы соединяются вместе и работают синхронно под управлением тактового генератора.
Так завершился наш путь: от электричества и простых лампочек до полноценного процессора, который может выполнять программы и решать задачи. Теперь у вас есть представление о том, как внутри устроен процессор и как он шаг за шагом выполняет команды.
Спасибо за внимание!
Следующий урок: Как работает компьютер? Часть 44. Архитектура фон Неймана — единая память для данных и инструкций
Если вам интересно копать глубже, разбирать реальные кейсы и получать знания, которых нет в открытом доступе — вам в IT Extra Premium.
Что внутри?
✅ Закрытые публикации: Детальные руководства, разборы сложных тем (например, архитектура высоконагруженных систем, глубокий анализ уязвимостей, оптимизация кода, полезные инструменты и объяснения сложных тем простым и понятным языком).
✅ Конкретные инструкции: Пошаговые мануалы, которые вы сможете применить на практике уже сегодня.
✅ Без рекламы и воды: Только суть, только концентрат полезной информации.
✅ Ранний доступ: Читайте новые материалы первыми.
Это — ваш личный доступ к экспертизе, упакованной в понятный формат. Не просто теория, а инструменты для роста.
👉 Переходите на Premium и начните читать то, о чем другие только догадываются.
👍 Ставьте лайки если хотите разбор других интересных тем.
👉 Подписывайся на IT Extra на Дзен чтобы не пропустить следующие статьи
________________________________________________________________________👇
Понравилась статья? В нашем Telegram-канале ITextra мы каждый день делимся такими же понятными объяснениями, а также свежими новостями и полезными инструментами. Подписывайтесь, чтобы прокачивать свои IT-знания всего за 2 минуты в день!