По данным Windows Central, следующей консоли Microsoft — это не «почти ПК», а самый что ни на есть ПК. Полноценные внешние магазины, Steam и ценник, который, судя по слухам, норовит перепрыгнуть планку в тысячу долларов.
Гениальный ход или Steam Machines 2.0? Давайте разберёмся без лишних фанфар.
Что обещают, если кратко
- Полная Windows под капотом и «упрощённая» Xbox-оболочка по умолчанию.
- Сторонние магазины: Steam и компания на консоли.
- Обратная совместимость Xbox-семейства.
- Борьба со статтерами из-за компиляции шейдеров
- Онлайновый мультиплеер — без обязательной подписки (сейчас это Game Pass Essential). Красиво звучит.
- Премиальный ценник: $1000+ — на рынке это уже территория добротного мини‑ПК.
Почему Microsoft вообще это делает
- Принесите Windows в гостиную и скажите: «консольный UX без ограничений экосистемы».
- Меньше ставить на монополию магазина, больше — на сервисы: Game Pass, облако, рекламные/системные фичи Windows, телеметрию, экосистему контроллеров и аксессуары.
- Стандартизированная платформа для разработчиков DirectX: меньше сюрпризов, стабильные цели, меньше шансов на UE5‑статтеры.
- И да, это реверанс в сторону успеха Steam Deck и волн карманных ПК (ASUS ROG Ally, Lenovo Legion Go): «консольный» ПК может работать, если UX и цена поженятся.
Где всё может загореться посильнее
- Прибыль: открытые магазины = нет классического «налога в магазине» в 30%. Субсидировать железо долго не значит цена выйдет с порога «кусачая».
- Производительность: за $1000 обычный ПК уже сильного соперника. Если новый Xbox не будет быстрее и тише при тех же деньгах — зачем она?
- Эксклюзивы: без мощной мотивации контента любой «консольный ПК» рискует стать просто мини‑ПК с логотипом xbox.
- Windows‑болячки на диване: драйверы, апдейты, античиты, миллион лаунчеров. Если всё это прорвётся сквозь оболочку — праздник окончен, хотя пользователям это может пойти на руку.
- Историческая травма: Паровые машины. Тогда — высокая цена, размытая ценность, сырой UX. Итог известен.
Контраргументы Microsoft — не всё так мрачно
- Стандартизированное железо + предкомпиляция шейдеров = консольная плавность даже для UE5.
- Системная оболочка «поверх» Windows может прятать все лишние меню, апдейты и драйвера, о включении игры в один клик.
- Быстрый старт, гибернация/Quick Resume для любых источников (если реализуют межсторово) — это реальная убойная функция.
- Универсальный центр библиотек: единый интерфейс для Xbox Store, Steam и т.д., нормальные оверлеи, HDR/VRR/автоконтроллер — и никаких Alt‑Tab‑кульбитов.
- Семейные встречи, облачные сейвы, стриминг, авто‑тюнинг графики под «профилем консоли» — то, за что и люблю консоли.
Деньги и матчасть: кто платит за банкет
- Если Microsoft действительно открывает двери для входов в магазины, основной поток должен поступать из кэша Game Pass и сервисов. Это молоко «премиум» позиционирование: железо — не проигрышный лидер.
- Высокая цена заставит железо быть тихим, холодным и быстрым. Это не ROG Ally: это стационар, где простят лишние ватт‑часы, но не простят «самолёт под столом».
А как же оптимизация «как на консолях»? Прошлое поколение достигло глубокой низкоуровневой оптимизации. Если здесь будет стоять обычная Винда, не потеряется ли это преимущество? Ответ в прослойке:
- Девкиты и Xbox‑SDK поддерживают DirectX 12, фиксированный профиль железа, сертификацию — всё это оставляет шанс на «консольное качество» даже в мире Windows.
- Важно, чтобы «консольный режим» был по-настоящему изолирован от капризов ОС: никаких внезапных апдейтов в разгар рейда, никаких вопросов оверлеев.
Steam Machines против Steam Deck — уроки на память
- Steam Machines: высокая цена, сырой софт, невысокая цена для массового игрока — и до свидания.
- Steam Deck: внятная цена/производительность, единый UX, быстрые апдейты, чёткая миссия — и полёт нормальный.
- Куда идёт Xbox‑ПК? Если в сторону «Палада-подхода для гостиной» — шанс есть. Если в сторону «любой софт — сами разберётесь» — снова чекаем мемы.
Зачем называть это «консолью»? Слова «консоль» — это не про ОС, это про обещание:
- один включаю — один сел — один играет;
- один магазин? Да хоть три — но единый интерфейс без боли;
- стабильно, тихо, выгодно и одинаково у всех. Если Microsoft спрячет Винду так, что ее не видно, преимущество международного стандарта — это консоль. Если нет — фирменный мини‑ПК за тысячу с плюсом.
Вердикт ГикТрафика
- Идея силы: легализовать «ПК в гостиной» и придать ему консольный характер. Стандартизация + открытые магазины + бесплатный онлайн — звучит вкусно.
- Риски огромные: цена, производительность в долларах и отсутствие мотивов эксклюзивности в экосистеме могут похоронить проект быстрее, чем вы думаете о Steam Machines.
- Решающий фактор — UX. Если Microsoft сделает «Быстрое резюме для всего», убьет шейдер‑статтер, спрячет виндовые выкрутасы и даст единый центр библиотек — у премиум‑приставки есть шанс. Иначе это просто ещё один мини‑ПК, который проще всего самого себя.
Пока это слухи из Windows Central. Мы держим огнетушитель под рукой и ждем официального анонса. А вы — берегите кошельки: премиум-консольный ПК — звучит так же дорого, как и стоит.
Подписывайтесь на ГикТрафик, здесь много вкусного контента.