Найти в Дзене
Твой уголок

Как индустрия рвалась вперёд, но потеряла самые ожидаемые проекты: шокирующие отмены игр-2025

В 2025-м геймеров ждал не только дождь из крупных релизов, но и невероятные провалы — громкие проекты, над которыми трудились лучшие студии, были отменены буквально на финишной прямой.​ Причин несколько: Массовые сокращения задели даже прибыльные студии — BioWare и Respawn, несмотря на успехи The Elder Scrolls Online, сами оказались на грани выживания.​
Руководство EA озвучило курс: «Мы больше не инвестируем в лицензионные проекты без гарантии успеха». Эта фраза стала шоком для фанатов, ожидавших свежей крови в каталогах издателя. В 2025-м отмены стали такой же главной новостью, как громкие релизы. Что же такое произойдет в следующем году, если даже культовые герои рискуют исчезнуть? Читайте, чтобы не пропустить главные шоки индустрии!
Оглавление

Жертвы громких решений: хиты, которые мы уже не увидим

В 2025-м геймеров ждал не только дождь из крупных релизов, но и невероятные провалы — громкие проекты, над которыми трудились лучшие студии, были отменены буквально на финишной прямой.​

Почему так случилось?

Причин несколько:

  • Кризис доверия между издателями и разработчиками — опасения, что новые сервисные онлайн-игры не найдут аудитории.
  • Резкое изменение политики крупных компаний: Electronic Arts, Microsoft и ZeniMax Online Studio урезали финансирование экспериментов ради поддержки «старых» франшиз, таких как Fallout 5, Battlefield и The Sims.​

Список потерянных хитов

  • Perfect Dark: культовое возвращение культового шутера сорвалось в самый последний момент.
  • Everwild: экзотическая RPG от Rare — готовили, тестировали и даже показывали прототипы, но проект был закрыт без внятных объяснений.
  • MMO-шутер от ZeniMax: новый Destiny-подобный боевик про нуарную атмосферу и вертикальный геймплей мог появиться в 2028 году, но бюджет и риски заставили Microsoft свернуть разработку.
  • Wonder Woman: одиночная экшен-игра в мире Ваканды, мечта фанатов Marvel, закончилась на этапе прототипа — новая политика EA не оставила шанс.​
  • Black Panther: ещё один супергеройский блокбастер, который закрыли в ходе реструктуризации — при этом студия Cliffhanger Games формировалась специально для этого проекта.

Репутационные потери и надежды

Массовые сокращения задели даже прибыльные студии — BioWare и Respawn, несмотря на успехи The Elder Scrolls Online, сами оказались на грани выживания.​
Руководство EA озвучило курс: «Мы больше не инвестируем в лицензионные проекты без гарантии успеха». Эта фраза стала шоком для фанатов, ожидавших свежей крови в каталогах издателя.

Что это значит для будущего гейминга?

  • Правила рынка ужесточились: если раньше любая студия могла рискнуть, то сейчас время экспериментов осталось позади.
  • Лицензии на популярные вселенные больше не дают гарантий — даже крупнейшие франшизы могут исчезнуть, если издатели решат сфокусироваться на знакомых брендах.
  • Призрачная мечта: именно отменённые новинки побудили независимых разработчиков подумать о собственных проектах, а рынок инди начинает подниматься на новых руинах.

В 2025-м отмены стали такой же главной новостью, как громкие релизы. Что же такое произойдет в следующем году, если даже культовые герои рискуют исчезнуть?

Читайте, чтобы не пропустить главные шоки индустрии!