Найти в Дзене
MyGame'Всё об играх

Silent hill F, провал?

Приветствую всех! Давно не появлялся, пора это исправлять. Сегодня у нас анализ Silent Hill f – провал или достойное продолжение культовой серии? Попробуем разобраться. Признаюсь, прошел игру всего раз, после чего решил изучить объяснения сюжета (догадываетесь, почему). Но обо всём по порядку. Начнём с немногочисленных плюсов. Первый: приятная музыка (спасибо Акире Ямаоке). Второй и последний: интересный сюжет. Теперь о минусах, о которых можно говорить долго. Сразу предупреждаю, это моё личное мнение, оно может отличаться от вашего. Начнём с графики. Она здесь без изысков. Не ужас и не позор, но Konami (хотя разработкой занималась Neobards, Konami руководила процессом) могла сделать лучше. Многие элементы графического дизайна недоработаны, например, сцена с перерезанным горлом выглядит как текстура кожи с кровью. Как по мне, это халтура, особенно учитывая, что встречается только в моменты с монстрами. Невидимые стены раздражают, не дают пройти по мосту чуть правее или левее – у
Приветствую всех! Давно не появлялся, пора это исправлять. Сегодня у нас анализ Silent Hill f – провал или достойное продолжение культовой серии? Попробуем разобраться.

Признаюсь, прошел игру всего раз, после чего решил изучить объяснения сюжета (догадываетесь, почему). Но обо всём по порядку.

Начнём с немногочисленных плюсов.

Первый: приятная музыка (спасибо Акире Ямаоке).

Второй и последний: интересный сюжет.

Теперь о минусах, о которых можно говорить долго. Сразу предупреждаю, это моё личное мнение, оно может отличаться от вашего.

Начнём с графики. Она здесь без изысков. Не ужас и не позор, но Konami (хотя разработкой занималась Neobards, Konami руководила процессом) могла сделать лучше. Многие элементы графического дизайна недоработаны, например, сцена с перерезанным горлом выглядит как текстура кожи с кровью. Как по мне, это халтура, особенно учитывая, что встречается только в моменты с монстрами.

-2

Невидимые стены раздражают, не дают пройти по мосту чуть правее или левее – упираешься. Нужно идти строго по центру. Хинако не может спуститься по траве со склона – снова невидимая стена.

Геймплей – полный провал. Бегаем по коридорам, ищем ключи – к этому вопросов нет, это же Silent Hill. Но боёвка… Это просто ужасно. Уклонения Хинако больше подходят для Bladborne, под конец игра превращается в Devil May Cry! Проход закрывают синей стеной, пока всех монстров не уничтожишь, как в Devil May Cry. Только Silent Hill – это не слэшер. В Silent Hill Homecoming тоже были уклонения, но там они хотя бы выглядели как реальные перекаты, а не непонятные перескоки. Алекс Шепард – "бывший военный" , поэтому такие навыки хоть как-то объяснимы, а Хинако – японская школьница, лёгкая атлетика не даёт нормального объяснения.

Сюжет я бы оценил выше, если бы не прочитал объяснения. Почему я решил прочитать сюжет, а не проходить игру ещё раз? Два пункта я описал выше, а теперь третий – сюжет. При первом прохождении ничего не понятно, это огромный минус. В других частях Silent Hill была такая же практика, но уже с первого раза можно было понять цели персонажей и процентов 50-60 сюжета. Здесь же поймёшь 20-30 процентов, навалят всего: проблемы женщин 60-х в Японии, ненависть к мужчинам, пропаганда чайлдфри (звучит резко, но к концу игры всё объясняется, но из-за этой каши играть не хочется), проблема Хинако с раздвоением личности, непонятные отношения с друзьями, странные ритуалы с лисом. Чтобы понять часть этих ритуалов, нужно разбираться в японском фольклоре. Сама игра мало что рассказывает.

Честно, увидев трейлер, я думал, что игра расскажет историю зарождения культа "Орден", но нет. Может, сюжет отличный? Нет, это каша, которая развязывается только при двух дополнительных прохождениях, но играть не хочется после первого раза. Атмосфера игры утеряна. И дело не в том, что события происходят не в Silent Hill, а в том, что кроме тумана (который здесь особо не нужен), ничего от Silent Hill нет, визуал больше напоминает Forbidden Siren. Дай игре название "Смута F" – ничего не изменится. Это главная проблема – отсутствие атмосферы Silent Hill. Для меня это ближе к провалу, чем к средней игре, на фоне Silent Hill f даже Silent Hill Homecoming и Silent Hill Downpour смотрятся лучше, в них хотя бы остался кусочек того самого Silent Hill.

Итог: 3/10.

Спасибо за внимание!