В этом году игра «Монополия» отмечает свой 90-летний юбилей. История у игры богатейшая, что не удивительно. Ведь она — самая известная в мире, и в «Монополию» играл примерно каждый десятый житель нашей планеты.
За все эти годы у легендарной игры вышло множество аналогов и вариаций. А из чего только не делали фигурки для нее, и какие только рекорды не ставили!
Специально к юбилею «Монополии» 5-tv.ru собрал топ неизвестных фактов об этой игре.
Факт №1: у игры есть прообраз на 30 лет старше
На самом деле игра «Монополия», хоть и вышла 90 лет назад, не была эксклюзивной и взятой «с потолка». У нее был прообраз — игра «Землевладелец».
Создала «Землевладельца» американка Элизабет Филлипс — разработчица игр и последовательница экономиста Генри Джорджа, основоположника джорджизма.
Игру Филлипс создала, чтобы показать, как негативно монополия влияет на экономику и как с этим помогает справиться земельный налог. Это возникло из идеи Джорджа: «Равные права всех людей на пользование землей так же очевидны, как право дышать, это права, подтвержденные фактом нашего существования».
В оригинальной образовательной игре существовали два альтернативных набора правил — антимонополистический и монополистический.
Антимонополистический вариант, выступавший в качестве основного, строился на принципах совместного успеха: участники получали вознаграждение в течение всей партии, а победа могла быть разделена между несколькими игроками.
Монополистический набор правил, наоборот, поощрял жесткую конкуренцию — игрокам было необходимо устранять соперников, при этом максимально наращивая личное состояние. Важно, что этот вариант был создан исключительно с целью продемонстрировать негативные стороны монополий — разработчики и не рассчитывали, что он вызовет симпатию у участников.
Изначально автор играла в «Землевладельца» с друзьями, но в 1903 году решила его запатентовать и обратилась в бюро регистрации патентов и торговых марок США. Удалось Лиззи это только в 1904-м.
В 1906-м вместе с сообществом джорджистов Филлипс удалось опубликовать первую версию «предка» «Монополии». Переработали ее только к 1924 году. Как и первая версия, она изобиловала политическими шутками, сатирой и многочисленными отсылками к актуальной на тот момент политической ситуации в США.
И пусть массово продавать ее у Элизабет не получилось, в «Землевладельца» с удовольствием играли студенты экономических факультетов, а некоторые профессора даже использовали ее в качестве наглядного пособия для своих лекций.
А в 1934 вышла «Монополия», созданная Чарльзом Дэрроу. И она уже имела успех — игру перевели более чем на 40 языков, а ее тираж на данный момент составляет более 250 миллионов экземпляров. Притом, что первые 5000 Дэрроу сделал вручную…
Факт №2: самая долгая партия в «Монополию» длилась 70 дней
В среднем партия в «Монополию» длится три часа. Иногда, конечно, бывает дольше — это зависит от самих игроков. Но однажды игра длилась… 70 дней!
Были и другие рекорды. Кто-то 286 часов подряд играл в домике на дереве, кто-то 100 в подвале, кто-то в ванной — 99 часов…
А клуб подводного плавания города Буффало умудрился устроить игру под водой, длившуюся 45 дней. Для этого компания выпустила специальный комплект в виде 95-фунтового металлического поля, затянутого в целлофан. В общей сложности в этой игре приняло участие 350 пловцов.
Факт №3: самой большой площадкой для игры в «Монополию» однажды стал целый городок
Конечно, есть и более… банальные рекорды, связанные с «Монополией». Например, по размеру игровых площадок.
Самую большую создали в 1987 году. Студенты Университета Юниата в Хантингтоне (США) решили превратить в игровое поле свой студгородок. Кварталы превратились в клетки, а кубики были сделаны из поролона. Фишки перемещались по полю с помощью велосипедистов, оснащенных рациями.
А вот самая маленькая «Монополия» была размером всего с детскую ладошку. Играли в нее больше 30 часов — и наверняка с лупами и пинцетами.
Факт №4: фигурки для «Монополии» делали даже из золота
Пиар «Монополии» был разным. Производители изгалялись и с материалами для игры.
В 1978 году игру решили сделать… шоколадной. Приурочили такое необычное решение к грядущему Рождеству. Стоила такая игра 600 долларов — как будто не такая большая цена за возможность в порыве злости съесть фишку, не так ли?
А еще «Монополию» делали из настоящих золота и серебра. Дизайнер Альфред Данхил продавал игру с такими домами и гостиницами за 25 000 долларов, а частный монетный двор The Franklin Mint— с фишками из драгметаллов. Их игра стоила уже гораздо дешевле — всего 550 долларов.
Самая дорогая версия «Монополии» была создана знаменитым ювелиром Сидни Мобиллом из Сан-Франциско.
Доску для этой игры он сделал из 23-каратного золота, фишки и дома — из 18-каратного золота, а на гранях игральных кубиков инкрустировал по 42 бриллианта. Стоимость этого эксклюзивного издания составила 2 000 000 долларов.
Факт №5: фанаты «Монополии» не дали изменить названия улиц в Атлантик-Сити
Что интересно, названия улиц в оригинальной «Монополии» носят аналогичные локациям в реальном городе — Атлантик-Сити. И фанаты игры ревностно следят за тем, чтобы в нем ничего не переименовывали.
Например, в 1972 году уже была такая попытка. В Атлантик Сити начался процесс повышения имиджа города, и улицы Болтик и Медитерраниэн хотели переименовать в Фэйрмонт и Мелроуз. Предложение исходило от председателя Комиссии по Национальному Труду.
И какой же из-за этого поднялся шум! Когда председатель вышел со своим предложением к народу, сотни голосов собравшихся горожан были за то, чтобы сохранить старые названия.
«Быть может, Вы в самом деле хотите сказать фанатам "Монополии" из Калифорнии, которые приедут в легендарный для них город, что улиц с их любимыми названиями больше нет? Или Вы хотите вызвать нашествие орд игроков с митингами протеста и предложениями немедленно отправиться в тюрьму без права перехода хода на клетку "GO"?», — писал президент компании по производству игрушек и настольных игр «Паркер Бразерс» Эдвард П. Паркер.
Возможно, его письмо и стало одним из решающих аргументов — старые названия решили оставить.
Кстати, уже на следующий год в Атлантик-Сити провели турнир в «Монополию». Размер игрового поля был огромным — по 18 футов с каждой стороны. А двигающиеся фигурки заменяли реальные женщины в бикини.
Факт №6: русская «Монополия» появилась только в 1988 году
«Монополия» — чисто капиталистическая игра. Потому в СССР от нее были, мягко говоря, не в восторге.
На территории Союза «Монополия» была запрещена вплоть до 1988 года. Тогда выпустили ее на русском языке — «Менеджер», — сделав символом игры бурого медведя.
А до этого, в начале 1980-х, игру делали своими руками. Поле рисовали ручками и фломастерами или склеивали из журнальных вырезок с логотипами. Деньгами служили нарисованные же купюры либо реальная мелочь, к примеру, копейка была равна 100 денежным единицам.
Также у самодельной версии игры было расширенное игровое поле, более сложные ходы и новые элементы. На нем даже появлялись клетки с названиями «милиция», «братки», «налоги».