Найти в Дзене
Карта памяти

Топ-5 отменённых игр, о которых вы, возможно, не знали

Не все амбициозные проекты доходят до релиза — кое-что остаётся в архивах, на жестких дисках и в памяти разработчиков. Вот пять отменённых игр — от забытых «мегапроектов» до странных экспериментов — которые Unseen64 хранит и документирует. Проект, который должен был стать «настоящим 3D-Соником» для Saturn: в процессе разработки концепция менялась, команда переживала перестановки, двигалась между платформами и в итоге проект утонул в технологических и организационных проблемах. Истории о незавершённых уровнях и работах над движком можно найти в архиве Unseen64. Почему важно: это урок про то, как рокада платформ и менеджмент проекта могут «убить» даже при хорошем начале — и почему Saturn лишился одного флагмана. После успеха SNES-версии команда Itoi экспериментировала с 3D-версией на N64 и даже планировала релиз на 64DD; однако проблемы с аппаратной платформой, трудности в разработке 3D-графики и провал N64DD привели к отмене. Проект позже воскрес в другом виде, но его «N64-облик» ос
Оглавление

Не все амбициозные проекты доходят до релиза — кое-что остаётся в архивах, на жестких дисках и в памяти разработчиков. Вот пять отменённых игр — от забытых «мегапроектов» до странных экспериментов — которые Unseen64 хранит и документирует.

1) Sonic X-treme (SEGA Saturn)

-2

Проект, который должен был стать «настоящим 3D-Соником» для Saturn: в процессе разработки концепция менялась, команда переживала перестановки, двигалась между платформами и в итоге проект утонул в технологических и организационных проблемах. Истории о незавершённых уровнях и работах над движком можно найти в архиве Unseen64.

Почему важно: это урок про то, как рокада платформ и менеджмент проекта могут «убить» даже при хорошем начале — и почему Saturn лишился одного флагмана.

2) Mother / EarthBound 64 (часто именуют «EarthBound 64» / Mother 3 на N64)

-3

После успеха SNES-версии команда Itoi экспериментировала с 3D-версией на N64 и даже планировала релиз на 64DD; однако проблемы с аппаратной платформой, трудности в разработке 3D-графики и провал N64DD привели к отмене. Проект позже воскрес в другом виде, но его «N64-облик» остался только в прототипах и документах.

Почему важно: показывает, как платформа может сформировать или разрушить видение авторов — и почему иногда идея «возвращается» в другом, неожиданном виде.

3) Agent (Rockstar — PS2 / Xbox, ранний 2000-е)

-4

Тихо анонсированный и многократно упоминавшийся проект от Rockstar San Diego (раньше Angel Studios) — шпионский экшен в сеттинге холодной войны, который числился в планах, но так и не вышел. Unseen64 собрал заметки и описания по этому «загадочному» тайтлу.

Почему важно: даже у крупных студий остаются «потерянные» жанровые эксперименты — иногда они рассказывают о смене приоритетов и коммерческой конъюнктуре.

4) Sonic Extreme (Xbox — скейт-/экстремальные гонки с персонажами из Соника)

-5

Не путать с классическим X-Treme для Saturn: это отдельный поздний проект, в котором Соник и его окружение должны были участвовать в скейтборд-/трюковых заездах. Прототипы и документы по игре долго искались, а Unseen64 освещал детали и найденные следы.

Почему важно: пример неожиданных гибридов IP — что могли бы стать «альтернативной» серией с участием известных героев, если бы издатель рискнул.

5) Scalebound (Platinum Games / Microsoft — Xbox One)

-6

Массивный action-RPG с управлением драконом от Platinum Games, публично анонсированный и показанный на E3, но отменённый в 2017 году по решению Microsoft. Видеоролики, интервью и новости о судьбе Scalebound оказались полезным материалом для анализа того, как коммерческие и организационные факторы влияют на большие проекты.

Почему важно: современный пример того, что даже после громких анонсов проект может быть закрыт по причинам, отличным от его качества.

Короткие выводы — что объединяет эти истории

  • Часто не техника, а менеджмент, права и платформа решают судьбу проекта.
  • Архивы вроде Unseen64 сохраняют скриншоты, заметки и видео, позволяя изучать «альтернативную историю» игровых серий и учиться на чужих ошибках.
  • Для исследователя или фаната такие отмены — источник новых идей и материалов для реставрации/фанов.

Где читать дальше (прямые источники)

  • Unseen64 — общий индекс «Beta & Cancelled Videogames»: unseen64.net
  • Sonic X-treme — страница обзора на Unseen64: unseen64.net
  • Mother 3 / EarthBound 64 — материал и разбор на Unseen64: unseen64.net
  • Agent (Rockstar) — страница Unseen64 с описанием отменённого проекта: unseen64.net
  • Sonic Extreme / дополнительные заметки — обсуждение находок и прототипов: segabits.com
  • Scalebound — новостные сводки и комментарии Platinum/Microsoft: WIRED