Не все амбициозные проекты доходят до релиза — кое-что остаётся в архивах, на жестких дисках и в памяти разработчиков. Вот пять отменённых игр — от забытых «мегапроектов» до странных экспериментов — которые Unseen64 хранит и документирует. Проект, который должен был стать «настоящим 3D-Соником» для Saturn: в процессе разработки концепция менялась, команда переживала перестановки, двигалась между платформами и в итоге проект утонул в технологических и организационных проблемах. Истории о незавершённых уровнях и работах над движком можно найти в архиве Unseen64. Почему важно: это урок про то, как рокада платформ и менеджмент проекта могут «убить» даже при хорошем начале — и почему Saturn лишился одного флагмана. После успеха SNES-версии команда Itoi экспериментировала с 3D-версией на N64 и даже планировала релиз на 64DD; однако проблемы с аппаратной платформой, трудности в разработке 3D-графики и провал N64DD привели к отмене. Проект позже воскрес в другом виде, но его «N64-облик» ос