Корабли капитального класса и суперкапиталы с одной стороны могут относительно перемещаться напрямую по циномаякам, но с другой стороны есть уязвимости, которые позволяют их ловить и уничтожать. Перехватом больших кораблей занимаются целые альянсы, которые собирают большие флота. В некоторых лоусеках ведётся круглосуточная охота на них.
Перемещение капиталов по своим системам обычно сложностей не представляет, но если нужно перегнать корабль через чужие системы, NPC нули или лоусеки то нужно быть предельно внимательным, иначе ваш титан может оказаться титаником.
Для опытных игроков все эти вещи очевидны, для новых что то будет полезно узнать.
Перемещения капиталов могут быть как групповыми, при переезде альянсов, так и одиночными, например при переходе игрока в новую корпорацию.
Какие особенности нужно знать при перемещении капиталов
1. В многих проходных системах расставлены корабли с цинками, через которые могут пройти флот, особенно это касается калдарских лоу секторов.
За перегонными суперами идёт охота.
2. Циномаяки видны всем игрокам на карте звёздных систем
Поэтому если вы зажгёте цинку, то с большой долей вероятности может прилететь или залогиниться вражеская цинка.
3. циномаяк виден в системе всем игрокам находящимся в системе, на него могут наварпать. Поэтому когда вы прошли по циномаяку, его нужно уничтожить или отварпать от циномаяка
4. корабли с включённым модулем невидимости можно вывести из клоки при помощи модуля Mobile Observatory, можно выставить несколько таких модулей, которые выведут ваш корабль из клоки
5. Доки цитаделей и швартовка - после прохода по циномаяку у вас не будет швартовки с цитаделью в течение 30 секунд (цифра может отличаться но примерный порядок такой) поэтому даже если вы зажгёте цинку около цитадели, в которую не сможете докнуться - вас могут успеть затаклить.
Капиталы могут докаться только в Fortizar, Sotio и Keepstar, в остальные цитадели док невозможен. Суперкапиталы - могут докаться только в Keepstar
Даже если ваш капитал на швартовке около цитадели - вас могут отбампать за пределы тезера, затаклить и уничтожить, поэтому швартовка на небольших станциях опасна.
6. в NPC станции могут докаться капиталы но не могут докаться супера.
Вы видите что продаётся титан или суперкарриер в лоусеке на станции - он туда попал через систему безопасности активов - специальный инструмент в игре который позволяет переносить имущество из нулей в ближайший лоусек после уничтожения станций.
После того как вы выйдите из дока NPC станции на купленном титане - обратно зайти в док вы уже не сможете.
Особо обращайте внимание на станции с коротким радиусом дока,
Если вы андокаетесь на NPC станции на дредноуте с коротким андоком, во первых вы можете не успеть оттормозиться и вылететь за пределы дока станции, а также вслед за вами могут андокнуться и помочь вам вылететь за пределы радиуса дока станции. Пример - станция в Misaba.
Само собой предполагается что вы знаете что в хайсек капиталы и суперкапиталы не могут пройти ни по цинке ни в гиперворота
7. После каждого гиперпрыжка накапливается так называемая усталость от гиперпереходов, поэтому вы не сможете пропрыгнуть сразу далее.
можно обойти это ограничение если у вас есть другие персонажи способные управлять капиталом или друзья которым вы можете доверить свой корабль
Кроме того после гиперпрыжок потребляет 70% энергии накопителя, и повторно прыгнуть можно когда уровень энергии будет не меньшим этого значения.
Теперь к общим рекомендациям.
В первую очередь нужно быть исключительно внимательным - не должно быть случайных кликов куда то не туда.
Много игроков погорело на прыжках на открытые стационарные цинобиконы -
вы должны пропрыгивать только на свою цинку.
Соблюдение секретности - чем меньше людей знает про переезд тем лучше,
Если происходит переезд альянса, он как правило прикрывается группой сабкап флота и FAXами. И даже при организованных переездах альянсов происходят потери.
Если вы перегоняете свой корабль - проверьте по планировщику маршрута Dotlan что вы допрыгиваете до нужной системы - будет неприятно если вы обнаружите что ваш корабль не может пропрыгнуть на цинку из за того что она за пределами гиперпрыжка.
Само собой проверьте что у вас полный бак топлива, если у вас его не будет хватать - на последние несколько прыжков вам придётся тащить второе окно за топливом
Для перегона капитала нам понадобится или корабль оснащённый циногенератором или мобильный цинобикон, который можно запустить с борта любого корабля. у которого свободно более 400м в карго.
цинобикон разворачивается в течение 2х минут после этого на него можно будет прыгать, модуль одноразовый. Запускать его лучше от нейтрального персонажа, чтобы охотники не сразу поняли кто перегоняет корабль. Само собой корабль который разворачивает цинобикон или прожигает циномаяк, должен быть во флоте с перегоняемым кораблём.
Самый простой способ - перегон капитальных кораблей через системы с NPC станциями - лоусек или NPC нули. Вы прожигаете циномаяки около NPC станций с большим радиусом дока и в идеале когда в системе никого нет.
Из опасностей - вы можете забампаться об структуру станции или в момент проброса по цинке вас атакуют дредноутом с лансером который блокирует проход в гиперворота и док в станцию.
Не пытайтесь зажигать цинки около гперворот - после проброса вам придётся лететь до них, а если вы бампанётесь и отлетите от гиперворот, то возможно вам приёдстя ещё и реварпать чтобы быстрее пройти в гиперворота.
Не надейтесь на сейсвпоты - скорость разгона и варпа капиталов очень низкая, вас насканят быстрее чем вы сможете отварпать.
Про клоку тоже забудьте - вас выбьют из клоки обсерваториями, и пока у вас будет рекалибровка повторного включения клоки - насканят.
Перегон через чужой клайм - не менее опасная затея, как правило информация о посторонних быстро попадёт в интел и навстречу вам пробросят флот хомдефа.
Перегон суперкапиталов дополнительная сложность поскольку докнуться они не могут в NPC станции, поэтому есть смысл расставить POS по маршруту перемещения суперов и прятать их под полем.
Приготовьте БШ Scorpion и поставьте на него / них Burst jammer - если что то пошло не по плану и к вам пробросилась вражеская цинка, есть шанс что вы сможете отджамить держащего вас.
Самое оптимальное время для проброса - последняя минута перед ежедневной перезагрузкой сервера. Это не идеальный способ, но есть шансы, что даже если вас вычислили и на вас пропрыгнули - вас не успеют добить до перезагрузки сервера. используйте специализированный модуль
который позволит вам пережить луч Doomsday с титанов - такое было что несколькими титанами на последней минуте убивали капиталы и супера.
Максимально увеличьте запас щита и брони, поставьте риги, сет имплантов чтобы пережить, титан уничтожается за 30секунд.
добавляйте в комментариях что упущено