Найти в Дзене
Lu4-CWOStreams

-=СъЕдоБные мЮсли

-=СъЕдоБные мЮсли=- 👀 Привет полнушным жду4ам! Как и обговаривалось ранее продолжаю небольшой поверхностный экскурс в переезды. Как некоторые из Вас уже видели по вечерам в нашем Дискорде стримит работу Атик (3д,техарт и просто хороший человек) и работает он уже в 5м UE двигая дальше наш нижний порог качества отрисовки, графической оптимизации и юзабилити при работе в моделях и мировых объектах. 🥲 Таким образом Вы было подумали, что вот так вот всё просто взяли и переехали уже, но как оказалось не совсем всё так и не которые вещи до сих пор остаются немного недоделанными и мы их доделываем по ходу пьесы. ▫️ - Итак продолжаем 4.26 => 4.27. ▪️ Переезд был достаточно простым, хотя и было потеряно несколько вещей, которые потом надо было восстанавливать. 💢 Например, у EPIC GAMES есть такая интересная традиция, когда каждая последующая версия исправляет какие-то баги движка и добавляет фишечки: например работу ползунков объёмного тумана, как и ряд других ползунков, которые теперь..

-=СъЕдоБные мЮсли=-

👀 Привет полнушным жду4ам!

Как и обговаривалось ранее продолжаю небольшой поверхностный экскурс в переезды.

Как некоторые из Вас уже видели по вечерам в нашем Дискорде стримит работу Атик (3д,техарт и просто хороший человек) и работает он уже в 5м UE двигая дальше наш нижний порог качества отрисовки, графической оптимизации и юзабилити при работе в моделях и мировых объектах.

🥲 Таким образом Вы было подумали, что вот так вот всё просто взяли и переехали уже, но как оказалось не совсем всё так и не которые вещи до сих пор остаются немного недоделанными и мы их доделываем по ходу пьесы.

▫️ - Итак продолжаем 4.26 => 4.27.

▪️ Переезд был достаточно простым, хотя и было потеряно несколько вещей, которые потом надо было восстанавливать.

💢 Например, у EPIC GAMES есть такая интересная традиция, когда каждая последующая версия исправляет какие-то баги движка и добавляет фишечки: например работу ползунков объёмного тумана, как и ряд других ползунков, которые теперь....... НЕ РАБОТАЮТ в блоках управления погодой\светом, при этом полностью ломая\пересматривая что-то другое, например работу HDRI тонирования в пост процессе. Один вопрос "ЗАЧЕМУЯ⁉️"... Логика понятна, но компания многомиллиардная, могут позволить себе как-то это конвертить правильно...... Ну ё мое.....

🔻 Таким образом у нас улетело всё подземное освещение + ПостПроцессы локальные, далее появилась проблема.

🔻 Далее, из-за длительного легаси (гуглим) в плагинах начиная с версии 4.16, а может и того раньше (некоторые вещи были написаны еще на заре 4го), опять немного пришлось перелопатить код плагинов.

🔻 В частности плагин отвечающий за UI, опять что-то EPIC там подкрутил подвинтил и полетели сайзовые и канвасные модули, хотя как же это мало в сравнении с дальнейшим переходом на 5ый.

🔻 В 4.27 также немного потерялись полы на поверхностях в городах, но мы их нашли и привели в детский садик обратно 8)

В остальном структура мира осталась на том же уровне.

⁉️ Вообще основная проблема переезда на новый двиг заключается в наличии неких deprecated сущностей (которые устарели), которые вот сейчас поддерживаются, а потом бах и перестают, при этом EPIC зачастую не сообщает о том, что перестаёт поддерживаться, а например просто пишет, что "вот такая система получила новое управление памятью🤯" мы рекомендуем перейти на неё и потом в следующей версии просто отключает даже легаси поддержку этого, а у других сущностей не отключает поддержку годами, от этого иногда бомбит.🤬

💣 И вот когда ты заходишь такой модный и красивый в новый двиг, ты зачастую, кроме больших каких-то объявленных вещей не имеешь понятия что они там нафиговертили (читай "что еще они там сломали?"). Но это всё цветочки в сравнении с 5-ым. 😡

Но это всё в следующей части, которая может быть будет аж из нескольких частей, а может и нет 8).

❕ А так напоминаю про -=Вечерние посиделки=- с Атиком, в нашем Дискорде ( https://discord.gg/T88g58V ), заглядывайте, подсматривайте, мы уже наблюдаем несколько людей регулярно заходящих. Бобро пожаловать❗️

-= "мЮсли" с Вами!=- © Wreaper