Сказ про игру или как мы шутки ради затеяли дело важное. Рано или поздно каждый художник (кем я, собсна, и являюсь) приходит к мечте создать что-то свое. Так случилось и со мной. Не буду пересказывать в очередной раз, как из простой ночной практики после рабочих задач родилась сначала идея сделать бестиарий по Нечисти, потом артбук по Нечисти, а там уж сел и книги писать (хотя, хоп, рассказал, не длинная вышла история). Но и этого показалось мне мало и на одной из посиделок с коллегами явилась в голову мысль, а не попробовать ли еще и игру сделать. Благо в этой индустрии работаю я уж больше десятка лет. И сели мы с женой продумывать, какой лучше период взять из Мира Нечисти, о чем рассказать да как сюжет построить. Ну а там уж и концепты первые пошли. Поначалу мы даже обозвали это все, что прям онлайн, ММО, однако я понимаю, что ММО глобальная вещь и не каждая-то мега студия с финансированием потянет, дорогая это хрень. А потому остановились мы пока на экшн рпг с упором на сюжет. Мечту