Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Игромания

Не лучший старт Borderlands 4 и успех NBA 2K26 — главное из отчёта Take-Two

Издательство Take-Two опубликовало финансовый отчёт по итогам второго квартала, отметившегося рядом успехов. Начнём с «сухих» показателей: выручка составила 1,96 млрд долларов, что на 33% больше результатов 2025-го за аналогичный период. В компании ожидают итогового показателя в 6,4 или 6,5 млрд долларов. Тем самым рост по отношению к прошлому финансовому году составит 14%. Что касается игр, то, помимо уже упомянутой Mafia: The Old Country, отлично зарекомендовала себя NBA 2K26. Вышедший в начале осени симулятор баскетбола разошёлся тиражом свыше 5 млн копий. По словам Take-Two, новинка продемонстрировала «двузначный рост» относительно прошлогодней части, а доход от внутриигровых покупок вырос на 45% А вот у Borderlands 4, расхайпанной главой Gearbox Рэнди Питчфордом, похоже не всё здорово. Запуск шутера прошёл «мягче, чем ожидалось». По мнению Штрауса Зельника, виной тому проблемная PC-версия, над улучшением которой по-прежнему работают. Поэтому шутер, со слов главы Take-Two, ещё проя

Издательство Take-Two опубликовало финансовый отчёт по итогам второго квартала, отметившегося рядом успехов. Начнём с «сухих» показателей: выручка составила 1,96 млрд долларов, что на 33% больше результатов 2025-го за аналогичный период.

В компании ожидают итогового показателя в 6,4 или 6,5 млрд долларов. Тем самым рост по отношению к прошлому финансовому году составит 14%.

Что касается игр, то, помимо уже упомянутой Mafia: The Old Country, отлично зарекомендовала себя NBA 2K26. Вышедший в начале осени симулятор баскетбола разошёлся тиражом свыше 5 млн копий.

По словам Take-Two, новинка продемонстрировала «двузначный рост» относительно прошлогодней части, а доход от внутриигровых покупок вырос на 45%

-2

А вот у Borderlands 4, расхайпанной главой Gearbox Рэнди Питчфордом, похоже не всё здорово. Запуск шутера прошёл «мягче, чем ожидалось». По мнению Штрауса Зельника, виной тому проблемная PC-версия, над улучшением которой по-прежнему работают. Поэтому шутер, со слов главы Take-Two, ещё проявит себя в долгосрочной перспективе.

Также издательство верит в линейку грядущих проектов, включая новую BioShock и Judas. Правда, команда создателей первой в августе пережила кадровые перестановки, а вторую отложили на неопределённый срок. Но, как говорится, поверим на слово Take-Two с её оптимизмом.

Зельник также прокомментировал потенциальный переход Electronic Arts в частную собственность:

«Отсутствие крупного прямого конкурента может дать нам некоторое преимущество с точки зрения конкуренции. С другой стороны, мы никогда ничего не принимаем как должное. Высокомерие — враг дальнейшего успеха. Мы постоянно оглядываемся. Мы постоянно чего-то боимся… так что я не уверен, что это действительно имеет значение»