Найти в Дзене
4pda.to

Слишком скучно. Дизайнер Starfield рассказал, почему игра не дотягивает до Skyrim и Fallout

Starfield, пока что последняя RPG от Bethesda, не смогла завоевать расположение геймеров, особенно на фоне неоднократно перевыпущенной TES V: Skyrim и добравшейся до сериалов Fallout. У игры было много проблем, и бывший разработчик назвал одну из главных. Брюс Несмит, бывший сотрудник Bethesda и дизайнер систем Starfield, объяснил, что привело к провалу игры в глазах фанатов. По мнению разработчика, главной проблемой стала процедурная генерация, которая использовалась для создания планет. Из-за этого у геймеров не было интереса исследовать мир, чем так заманивали Skyrim и игры Fallout. А без вручную созданных точек интереса, рассказывающих истории, сам космос — очень скучный. На пользу игре не пошло и малое разнообразие врагов. Я не считаю Starfield игрой того же калибра, что и Fallout или Skyrim, а точнее, серия Elder Scrolls. Но я думаю, что это хорошая игра. Я работал над ней и горжусь тем, что сделал. Я горжусь работой, которую проделали мои знакомые. Они сделали отличную игру. <..
   Слишком скучно. Дизайнер Starfield рассказал, почему игра не дотягивает до Skyrim и Fallout
Слишком скучно. Дизайнер Starfield рассказал, почему игра не дотягивает до Skyrim и Fallout

Starfield, пока что последняя RPG от Bethesda, не смогла завоевать расположение геймеров, особенно на фоне неоднократно перевыпущенной TES V: Skyrim и добравшейся до сериалов Fallout. У игры было много проблем, и бывший разработчик назвал одну из главных.

-2

Брюс Несмит, бывший сотрудник Bethesda и дизайнер систем Starfield, объяснил, что привело к провалу игры в глазах фанатов. По мнению разработчика, главной проблемой стала процедурная генерация, которая использовалась для создания планет.

Из-за этого у геймеров не было интереса исследовать мир, чем так заманивали Skyrim и игры Fallout. А без вручную созданных точек интереса, рассказывающих истории, сам космос — очень скучный. На пользу игре не пошло и малое разнообразие врагов.

Я не считаю Starfield игрой того же калибра, что и Fallout или Skyrim, а точнее, серия Elder Scrolls. Но я думаю, что это хорошая игра. Я работал над ней и горжусь тем, что сделал. Я горжусь работой, которую проделали мои знакомые. Они сделали отличную игру. <...> Но если бы эту игру сделала не Bethesda, её бы восприняли иначе.

Космос сам по себе скучен. Когда планеты очень похожи одна на другую, ты перестаёшь ощущать радость от их исследования. Для меня это то, из-за чего разваливается игра. Я также был разочарован, когда оказалось, что единственным серьёзным врагом на твоём пути являются люди. Есть много крутых инопланетных созданий, но они как волки в Skyrim. Они просто есть. Они никак не участвуют в процессе. У тебя нет сильных противников, которые помогают создавать историю.

Брюс Несмит дизайнер систем Starfield

Starfield вышла в 2023 году и была встречена геймерами без энтузиазма. Однако Bethesda не сдаётся и продолжает поддержку тайтла. В августе студия анонсировала сюжетное дополнение, но дата его выхода пока неизвестна.

Starfield
3920 интересуются