Найти в Дзене
CRMConsult

3D-художник 🧩: кто это, как стать в 2026 году, зарплаты и обязанности

Оглавление

🧠 Кто такой 3D-художник?

3D-художник — это специалист, который создаёт трёхмерные модели персонажей, предметов, архитектуры, окружения и анимации для игр, фильмов, рекламы, визуализаций и VR/AR-проектов.

Он сочетает в себе художника и инженера: знает анатомию, композицию и цвет, но при этом владеет цифровыми инструментами и понимает технические ограничения движков и рендеров.

Основные направления:

  • 3D-моделирование — создание моделей персонажей, предметов, техники, окружения.
  • Скульптинг — детализированная лепка персонажей и существ.
  • Текстурирование — нанесение цвета, материалов и фактур на модели.
  • Рендеринг и освещение — создание финального изображения или сцены.
  • Анимация — оживление персонажей и объектов.
  • Визуализация — создание реалистичных изображений для архитектуры, рекламы, кино.

3D-художник превращает идею в реалистичную (или стилизованную) цифровую форму, которую можно увидеть, повернуть, а иногда — «потрогать» в виртуальном мире.

💰 Зарплаты 3D-художников в РФ

Средние уровни доходов по данным за 2025 год:

  • Начинающий (Junior) - 70 000 – 110 000 руб.
  • Средний (Middle) - 130 000 – 200 000 руб.
  • Старший (Senior) - 220 000 – 300 000+ руб.
  • Lead / Art Director - 300 000 – 500 000+ руб.

💡 У фрилансеров доход может быть нестабильным, но опытные специалисты с зарубежными заказами нередко зарабатывают от $2 000 до $5 000 в месяц.

Факторы, влияющие на доход:

  • направление (игры, реклама, кино, архитектура, NFT, метавселенные);
  • владение инструментами (Blender, Maya, ZBrush, 3ds Max, Substance Painter, Unreal Engine и др.);
  • знание английского и работа с зарубежными студиями;
  • портфолио и стиль;
  • скорость и качество выполнения проектов.

🛠️ Обязанности 3D-художника

Задачи зависят от специализации, но обычно включают:

  • создание 3D-моделей (персонажи, объекты, окружение);
  • скульптинг и детализация форм;
  • текстурирование (нанесение материалов и цветов);
  • настройка освещения и рендера;
  • оптимизация моделей под игровые движки (Unity, Unreal Engine);
  • работа с UV-развёртками, PBR-материалами, нормалями и картами отражения;
  • подготовка ассетов для анимации или визуализации;
  • совместная работа с арт-директорами, аниматорами, программистами и дизайнерами.

Хороший 3D-художник не просто делает «красиво» — он создаёт активы, готовые к использованию в реальных проектах, соблюдая баланс между качеством, стилем и производительностью.

🚀 Как стать 3D-художником

  1. Изучите основы рисунка и анатомии. Даже в 3D важно понимать форму, пропорции и свет.
  2. Освойте 3D-программы. Blender — бесплатный и мощный старт; позже можно освоить Maya, ZBrush, 3ds Max, Houdini.
  3. Поймите основы текстурирования и освещения. Это делает модели «живыми».
  4. Научитесь оптимизировать модели. Особенно важно для игровых проектов.
  5. Создайте портфолио. 5–10 качественных моделей — ваш пропуск в индустрию.
  6. Выберите специализацию. Персонажи, окружение, техника, архитектура, VFX — лучше углубиться в одно направление.
  7. Освойте гейм-движки. Unity или Unreal — обязательны для работы в игровой индустрии.
  8. Учитесь постоянно. Новые технологии и плагины появляются ежемесячно.

👉 В этой статье мы рассмотрим лучшие курсы 3D художника, которые помогут освоить профессию трехмерного моделирования и визуализации. Специальность 3D-моделлера охватывает создание объемных персонажей, окружения и анимации для игровой индустрии, кинематографа и рекламы. Современные программы обучения включают изучение ведущих инструментов: Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter и других профессиональных решений для трехмерной графики.

По каким критериям выбирали курсы

При формировании рейтинга обучающих программ мы руководствовались несколькими ключевыми параметрами качества образовательного процесса. Первостепенное значение имела полнота учебной программы и актуальность изучаемых технологий, поскольку индустрия трехмерной графики стремительно развивается.

Особое внимание уделялось практической направленности курсов - наличию реальных проектов для портфолио, работе с коммерческими заказами и командной разработке. Качество преподавательского состава оценивалось по опыту работы в ведущих студиях и на крупных проектах.

Важным фактором стала система поддержки студентов: менторство, обратная связь по работам, помощь в трудоустройстве и карьерном развитии. Также учитывались отзывы выпускников и процент успешного трудоустройства после завершения обучения.

Финансовая доступность программ и гибкие условия оплаты позволяют большему числу студентов получить качественное образование в области трехмерной графики и анимации.

Проверенные курсы по обучению 3D художника с оптимальной ценой

  • Курс «3D-художник» от Нетологии — комплексная программа с изучением 7 ключевых инструментов и дипломным проектом
  • Обучение «3D-художник» от Skillbox — практическая программа с более 20 работами в портфолио за 10 месяцев
  • Курсы «3D-художник» от GeekBrains — обучение с командной работой над реальными игровыми проектами
  • Программа «3D Artist» от OTUS — интенсивный 5-месячный курс с изучением полного цикла создания 3D-моделей
  • Профессия «3D artist» от Contented — годовое обучение с 8 проектами в портфолио и работой с реальными заказчиками

Лучшие курсы 3D художника для обучения с нуля для начинающих

Лучшие бесплатные курсы 3D художника

1. Обучение «3D-художник» от Skillbox — комплексное освоение профессии с изучением ведущих инструментов индустрии

Профессиональный курс по 3D-графике представляет собой всестороннюю программу подготовки специалистов для игровой и киноиндустрии. В течение десяти месяцев обучения студенты осваивают ключевые инструменты трехмерного моделирования и создают внушительное портфолио из более чем двадцати практических работ.

Программа охватывает весь спектр задач современного 3D-художника: от базового моделирования до создания сложных процедурных ассетов. Особое внимание уделяется работе с индустриальными стандартами и инструментами, которые используются в ведущих студиях мира.

стоимость - 7 110 ₽ / мес. в рассрочку на 31 месяц

Формат обучения:

  • Онлайн-формат с гибким расписанием
  • Видеоуроки с практическими заданиями
  • Обратная связь от кураторов
  • Работа над реальными проектами

Для кого подходит:

  • Новичков без опыта в 3D-графике
  • Дизайнеров, желающих освоить трехмерное моделирование
  • Художников, стремящихся войти в игровую индустрию
  • Специалистов, планирующих карьеру в кино и анимации

Документ об окончании курса:

  • Сертификат установленного образца

Преимущества:

  • Изучение 7 профессиональных программ
  • Создание 20+ проектов для портфолио
  • Поддержка в трудоустройстве
  • Преподаватели из крупных студий
  • Командная разработка игры

Недостатки:

  • Требует значительных временных затрат
  • Большая учебная нагрузка

Программа курса:

  • Основы 3D-моделирования и Blender
  • Работа в Autodesk Maya
  • Скульптинг в ZBrush
  • Текстурирование в Substance Painter
  • Создание процедурных ассетов в Houdini
  • Постобработка в Photoshop
  • Настройка рендера и освещения

Получаемые навыки:

  • Создание highpoly и lowpoly моделей
  • Работа с анатомией человека
  • Моделирование hard surface объектов
  • Создание реалистичных и стилизованных текстур
  • Настройка финального рендера
  • Разработка персонажей с нуля

2. Курс «3D-художник» от School XYZ — углубленное изучение создания стилизованных персонажей

Четырнадцатимесячная образовательная программа сфокусирована на практическом освоении 3D-моделирования с акцентом на создание уникальных персонажей. Курс построен таким образом, чтобы студенты получили максимум практического опыта через работу над реальными проектами.

В процессе обучения формируется солидное портфолио, включающее как черновые наработки, так и полностью завершенные проекты, готовые для демонстрации потенциальным работодателям.

стоимость: 174 900 ₽ - 269 100 ₽ в зависимости от выбранного тарифа, возможна оплата в рассрочку

Формат обучения:

  • Онлайн-занятия с живым общением
  • Практические мастер-классы
  • Индивидуальная работа с наставником
  • Групповые проекты и обсуждения

Кому подойдет:

  • Начинающим 3D-художникам
  • Студентам творческих специальностей
  • Художникам, работающим в 2D
  • Геймдизайнерам, желающим расширить навыки

Документ по завершении:

  • Сертификат о прохождении курса

Преимущества:

  • Много практических занятий
  • Создание 17 проектов разной сложности
  • Обучение работе с референсами
  • Изучение технических аспектов моделирования
  • Освоение Marmoset Toolbag для рендера

Недостатки:

  • Ограниченный выбор изучаемых программ
  • Фокус в основном на персонажах

Обучающая программа:

  • Основы 3D-моделирования
  • Работа с формами в трехмерном пространстве
  • Создание драфт-моделей
  • Работа с пропорциями и силуэтами
  • Техническая оптимизация моделей
  • Текстурирование и создание материалов
  • Презентация готовых работ

Чему научишься:

  • Создавать 3D-объекты с нуля
  • Разрабатывать стилизованных персонажей
  • Работать с текстурами и деталями
  • Создавать качественные рендеры
  • Презентовать готовые модели

3. Обучающий курс «3D‑художник» от Нетология — профессиональная переподготовка с индивидуальным наставничеством

Образовательная программа предлагает два варианта обучения: базовый курс 3D-художника и углубленная специализация по персонажам. Каждый студент получает персонального наставника, который сопровождает весь процесс обучения и помогает в освоении материала.

Курс построен на решении реальных коммерческих задач, что позволяет студентам получить практический опыт работы с типичными проектами индустрии.

стоимость - 109 400 ₽ - 138 700 ₽, возможна оплата в рассрочку

Формат обучения:

  • Онлайн-лекции и практикумы
  • Индивидуальные консультации с наставником
  • Работа над кейсами от реальных заказчиков
  • Защита дипломного проекта

Целевая аудитория:

  • Новичков в сфере 3D-графики
  • Дизайнеров, желающих сменить специализацию
  • Художников традиционных направлений
  • Студентов творческих вузов

Документ об окончании обучения:

  • Диплом о профессиональной переподготовке

Преимущества:

  • Персональное наставничество
  • Изучение 7 ключевых инструментов
  • Работа с реальными кейсами
  • Два варианта программы
  • Включение Unreal Engine в программу

Недостатки:

  • Необходимость выбора специализации
  • Интенсивная учебная нагрузка

Программа обучения:

  • Развитие насмотренности в дизайне
  • Текстурирование в Substance Designer и Painter
  • 3D-моделирование в Blender
  • Дизайн и создание персонажей в ZBrush
  • Анимация в Cinema 4D
  • Работа с нейросетями для дизайнера
  • Развитие soft skills

Вы научитесь:

  • Создавать качественные 3D-модели
  • Работать с текстурами и материалами
  • Анимировать трехмерные объекты
  • Использовать нейросети в работе
  • Презентовать свои проекты
  • Работать в команде над проектами

4. Курс обучения «3D-художник» от GeekBrains — обучение с участием в разработке игры

Уникальная образовательная программа, включающая командную работу над реальным игровым проектом в студии Gamebox. Студенты учатся у практикующих специалистов, работавших над такими проектами, как Fortnite, Call of Duty, Metro и Star Wars.

Особенностью курса является полный цикл поддержки трудоустройства: от подготовки портфолио до прямых рекомендаций партнерским компаниям.

стоимость - 3 957 ₽ / мес. в рассрочку на 36 месяцев

Формат обучения:

  • Онлайн-лекции и практические занятия
  • Командная работа над игровым проектом
  • Менторская поддержка от экспертов индустрии
  • Стажировки у партнеров школы

Для кого:

  • Начинающих 3D-художников
  • Студентов, мечтающих о работе в геймдеве
  • Дизайнеров, желающих освоить 3D
  • Специалистов, планирующих смену профессии

Сертификат:

  • Сертификат о прохождении курса

Преимущества:

  • Участие в разработке реальной игры
  • Преподаватели из AAA-проектов
  • Комплексная поддержка трудоустройства
  • 10 проектов в портфолио
  • Доступ к базе вакансий

Недостатки:

  • Большая конкуренция между студентами
  • Высокие требования к качеству работ

Программа курса:

  • Основы композиции и освещения
  • Создание текстур и материалов для 3D
  • Принципы рендеринга
  • Разработка концептов персонажей
  • Моделирование окружения
  • Создание анимации
  • Оптимизация моделей для игр

Чему научитесь:

  • Создавать персонажей и окружение для игр
  • Оптимизировать модели высокого разрешения
  • Работать с различными движками рендера
  • Создавать качественную анимацию
  • Скульптить человекоподобных персонажей
  • Применять принципы композитинга

5. Курс «3D Artist» от OTUS — полный цикл создания игровой модели

Пятимесячная интенсивная программа для освоения полного цикла создания 3D-моделей от концепта до готового игрового ассета. Курс ориентирован на практическое применение знаний в различных сферах: от игровой индустрии до медицины и науки.

В рамках обучения студенты создают собственную готовую для игры модель под руководством опытных преподавателей-практиков.

стоимость - 70 000 ₽ или рассрочка - от 5 833,33 ₽ / мес.

Формат обучения:

  • Интерактивные онлайн-занятия
  • Практические воркшопы
  • Индивидуальные консультации
  • Защита финального проекта

Курс подходит для:

  • Новичков без опыта в 3D
  • Специалистов, желающих систематизировать знания
  • Тех, кто стремится в GameDev
  • Дизайнеров смежных направлений

Документ по окончании обучения:

  • Сертификат о прохождении курса

Преимущества:

  • Изучение 6 профессиональных программ
  • Работа с Unity и Unreal Engine 5
  • Поддержка карьерного центра
  • Создание готового игрового ассета
  • Защита проекта перед комиссией

Недостатки:

  • Интенсивный формат обучения
  • Ограниченное время на освоение материала
  • Необходимость серьезной самоподготовки

Программа обучения:

  • Работа в Maya, ZBrush, Substance Painter
  • Создание низко- и высокополигональных моделей
  • Organic-моделирование и Hard Surface
  • UV-развертка и текстурирование
  • Создание процедурных текстур
  • Риггинг, скиннинг и анимация
  • Работа с игровыми движками

Получаемые проф. навыки:

  • Создание моделей разной сложности
  • Работа с органическими формами
  • Ретопология отсканированных объектов
  • Создание качественных UV-разверток
  • Анимация объектов и персонажей
  • Интеграция моделей в игровые движки

6. Обучение на курсе «профессия 3D artist» от Contented — работа с реальными заказчиками и создание коммерческих проектов

Годовая программа профессиональной подготовки 3D-художников с акцентом на решение практических задач от реальных заказчиков. Студенты не только изучают теоретические основы, но и работают над коммерческими проектами, что позволяет получить ценный опыт взаимодействия с клиентами.

Особенностью курса является создание портфолио из восьми сильных работ, включая дипломный проект и четыре кейса от действующих заказчиков. Программа завершается составлением индивидуальной карьерной стратегии.

стоимость - от 5 640 ₽ / мес. в рассрочку на 36 месяцев

Формат обучения:

  • Онлайн-лекции и мастер-классы
  • Работа над реальными заказами
  • Менторская поддержка преподавателей
  • Карьерное консультирование с HR-специалистами

Кому подойдет:

  • Начинающим дизайнерам
  • Художникам, желающим освоить 3D
  • Фрилансерам, стремящимся расширить услуги
  • Студентам, планирующим карьеру в digital-сфере

Документ по завершении:

  • Диплом или сертификат о квалификации

Преимущества:

  • Работа с реальными заказчиками
  • 8 проектов в портфолио
  • Изучение 5 профессиональных программ
  • Карьерная стратегия от HR-специалистов
  • Гибкий график обучения

Недостатки:

  • Необходимость совмещения с работой над заказами
  • Высокие требования к самоорганизации

Программа курса:

  • Основы 3D-моделирования
  • Создание персонажей и окружения
  • Анимация трехмерных объектов
  • Работа со сложными полигональными объектами
  • Создание реалистичных текстур
  • Рендеринг и пост-обработка
  • Создание рекламных 3D-роликов

Чему вы научитесь:

  • Моделировать персонажей и окружение
  • Создавать качественную анимацию
  • Работать с Maya, Blender, Cinema 4D
  • Использовать Substance Painter и ZBrush
  • Решать коммерческие задачи
  • Презентовать свои работы клиентам

7. Курс «3D-художник в геймдеве» от Международной школы профессий — специализация на игровой графике

29-ти недельная программа, сфокусированная на подготовке специалистов именно для игровой индустрии. Курс охватывает как двумерную, так и трехмерную графику, что позволяет выпускникам быть универсальными специалистами в геймдеве.

Студенты изучают создание персонажей и игрового окружения, осваивают современные инструменты разработки и собирают портфолио, соответствующее требованиям гейм-студий.

стоимость - 63 100 ₽, возможна рассрочка

Формат обучения:

  • Видеоуроки с практическими заданиями
  • Работа над игровыми проектами
  • Обратная связь от преподавателей
  • Создание портфолио для гейм-индустрии

Для кого подходит:

  • Начинающих геймдизайнеров
  • Художников, интересующихся играми
  • Студентов творческих направлений
  • Специалистов, планирующих работу в гейм-студиях

Сертификат об окончании:

  • Сертификат о прохождении курса

Преимущества:

  • Фокус на игровой индустрии
  • Изучение 2D и 3D инструментов
  • Создание казуальной графики
  • Работа с популярными программами
  • Доступная стоимость

Недостатки:

  • Ограниченная глубина изучения 3D
  • Больший акцент на 2D-графику
  • Недостаточно времени на сложные проекты

Обучающая программа:

  • Рисование в Adobe Photoshop
  • Создание 2D персонажей
  • Анимация в Adobe Animate
  • Основы Blender 3D
  • 3D-моделирование для игр
  • 3D-визуализация
  • Стилизация казуальных игр

Вы научитесь:

  • Создавать 2D и 3D персонажей для игр
  • Работать в Photoshop и Animate
  • Моделировать в Blender и 3ds Max
  • Создавать игровое окружение
  • Делать стилизованную графику
  • Адаптировать модели под игровые движки

8. Обучающий курс «3D-художник» от Scream School — фундаментальное двухгодичное образование

Комплексная двухгодичная программа для тех, кто готов серьезно погрузиться в изучение 3D-графики. Курс включает более двадцати дисциплин, преподаваемых ведущими специалистами индустрии игр и кино.

Особенностью программы является командный дипломный проект, где студенты разных специализаций работают вместе, имитируя реальные условия разработки в студии.

стоимость - 380 000 рублей

Формат обучения:

  • Очные занятия в оборудованных классах
  • Доступ к VR-лаборатории и кинозалу
  • Лекции по теоретическим основам
  • Командная работа над дипломным проектом

Целевая аудитория:

  • Студентов с базовыми знаниями 3D
  • Тех, кто хочет получить фундаментальное образование
  • Будущих профессиональных 3D-моделлеров
  • Абитуриентов, выбирающих творческую профессию

Документ об окончании обучения:

  • Диплом об окончании курса

Преимущества:

  • Глубокое изучение более 20 дисциплин
  • Преподаватели из ведущих студий
  • Доступ к профессиональному оборудованию
  • Командный дипломный проект
  • Связи с индустрией для трудоустройства

Недостатки:

  • Очень высокая стоимость
  • Длительность обучения 2 года
  • Необходимость очного присутствия
  • Высокие требования к поступлению

Программа обучения:

  • История искусств и композиция
  • Анатомия человека для художников
  • Основы колористики
  • Стилизация и левел-дизайн
  • Техническое 3D-моделирование
  • Создание персонажей и ассетов
  • Работа в команде над играми

Чему научишься:

  • Создавать профессиональные 3D-модели
  • Работать в команде разработчиков
  • Понимать технические требования проектов
  • Применять художественные принципы в 3D
  • Создавать игровые уровни
  • Презентовать свои работы индустрии

9. Курс с нуля «3D Artist» от VFXLAB — специализация на визуальных эффектах для кино

16-ти недельный интенсивный курс, направленный на изучение создания 3D-моделей для киноиндустрии. Программа особенно подходит начинающим и тем, кто имеет минимальный опыт в трехмерной графике.

Курс сфокусирован на изучении востребованных в кинопроизводстве инструментов и методик работы, включая специфические требования к моделям для визуальных эффектов.

стоимость - 52 000 руб.

Формат обучения:

  • Онлайн-занятия с преподавателями
  • Практические задания на создание моделей
  • Работа с референсами и концепт-артом
  • Изучение профессиональных хитростей

Для кого:

  • Начинающих 3D-художников
  • Специалистов с минимальным опытом в 3D
  • Тех, кто интересуется работой в кино
  • Дизайнеров, желающих освоить VFX

Документ по окончании обучения:

  • Сертификат о прохождении курса

Преимущества:

  • Фокус на киноиндустрию
  • Изучение востребованных инструментов MAYA и Arnold
  • Работа с Substance Painter и RizomUV
  • Разбор типичных ошибок новичков
  • Изучение профессиональных секретов

Недостатки:

  • Ограниченный набор изучаемых программ
  • Короткий срок обучения
  • Высокие требования к самостоятельной работе

Программа курса:

  • Основы 3D-моделирования в MAYA
  • Создание правильной топологии
  • Текстурирование в Substance Painter
  • UV-развертка в RizomUV
  • Рендеринг в Arnold
  • Работа с мудбордами и концептами
  • Создание материалов для кино

Получаемые навыки:

  • Создание моделей с корректной топологией
  • Понимание логики работы с 3D-объектами
  • Владение MAYA, Substance Painter, RizomUV
  • Правильная работа с референсами
  • Избежание распространенных ошибок
  • Применение профессиональных техник

10. Курс обучения «3D — художник (3D Artist)» от «Специалист» при МГТУ им. Н. Э. Баумана — академическое образование с международной сертификацией

Комплексная дипломная программа, включающая 484 академических часа обучения. Курс построен на базе десяти специализированных модулей, каждый из которых посвящен конкретному аспекту 3D-графики.

Программа разработана с учетом международных стандартов и дает выпускникам возможность работать как в российских, так и в зарубежных компаниях.

стоимость - 230 690 ₽

Формат обучения:

  • Очные занятия в учебных аудиториях
  • Практические работы на профессиональном оборудовании
  • Модульная система обучения
  • Получение российских и международных сертификатов

Курс подходит для:

  • Тех, кто предпочитает академический подход
  • Студентов, желающих получить фундаментальные знания
  • Специалистов, планирующих международную карьеру
  • Дизайнеров, стремящихся к системному образованию

Сертификат:

  • Российский и международный сертификат

Преимущества:

  • Академический уровень образования
  • 10 специализированных модулей
  • Международная сертификация
  • Изучение индустриальных стандартов
  • Престиж вуза МГТУ им. Баумана

Недостатки:

  • Очень высокая стоимость
  • Длительность обучения до 8 месяцев
  • Академический подход может показаться медленным

Программа обучения:

  • Основы дизайна и композиции
  • 3ds Max: все уровни сложности
  • Adobe Photoshop: растровая графика
  • Визуализация и освещение
  • Сложное моделирование и анимация
  • Продвинутое текстурирование
  • Фотореалистичный рендеринг V-ray
  • Скульптинг в ZBrush

Чему научишься:

  • Профессиональной работе в 3ds Max
  • Созданию фотореалистичных визуализаций
  • Сложному моделированию и анимации
  • Скульптингу цифровых моделей
  • Работе с освещением и материалами
  • Пост-обработке в Photoshop

11. Курс для начинающих «Трехдневный интенсив 3D-художник» от Contented — быстрое погружение в профессию

Бесплатный трехдневный интенсивный курс для знакомства с профессией 3D-художника. За короткое время участники получают базовые навыки работы в Blender, создают первый проект для портфолио и определяются с дальнейшим направлением развития.

Интенсив включает практическую работу, общение с экспертами и возможность получения призов за активное участие.

Формат обучения:

  • Онлайн-интенсив в режиме реального времени
  • Практические занятия в Blender
  • Общение с экспертом в закрытом чате
  • Создание первого портфолио-кейса

Для кого подходит:

  • Новичков, интересующихся 3D-графикой
  • Тех, кто хочет попробовать профессию
  • Студентов, выбирающих специализацию
  • Дизайнеров, рассматривающих смену направления

Документ по окончании обучения:

  • Сертификат участника интенсива

Преимущества:

  • Полностью бесплатное обучение
  • Быстрое погружение в профессию
  • Создание первого проекта
  • Общение с практикующим экспертом
  • Возможность выиграть призы

Недостатки:

  • Поверхностное изучение материала
  • Ограниченный объем практики

Программа курса:

  • Знакомство с профессией 3D-художника
  • Основы работы в Blender
  • Создание простой 3D-модели
  • Базовые принципы рендеринга
  • Оформление первого кейса

Чему вы научитесь:

  • Основам интерфейса Blender
  • Созданию простых 3D-объектов
  • Базовым принципам моделирования
  • Пониманию специфики профессии
  • Оценке своего интереса к направлению

12. Обучение «3D-моделирование и анимация: старт в профессии» от Нетология — бесплатное знакомство с направлениями 3D

Вводный бесплатный курс, помогающий определиться с выбором конкретной специализации в области трехмерной графики. Участники узнают о различиях между профессиями 3D-художника и 3D-дженералиста, изучают рынок труда и получают практические материалы.

Курс дополняется полезными гайдами по работе с нейросетями и взаимодействию с заказчиками.

Формат обучения:

  • Онлайн-презентации и вебинары
  • Изучение примеров работ специалистов
  • Получение практических гайдов
  • Консультации по выбору направления

Кому подойдет:

  • Тем, кто только знакомится с 3D-сферой
  • Студентам, выбирающим специализацию
  • Дизайнерам, рассматривающим новые направления
  • Всем интересующимся 3D-графикой

Документ по завершении:

  • Сертификат о прохождении вводного курса

Преимущества:

  • Бесплатное обучение
  • Помощь в выборе специализации
  • Практические гайды в подарок
  • Знакомство с рынком труда
  • Консультации экспертов

Недостатки:

  • Теоретический характер курса
  • Отсутствие практических заданий

Программа обучения:

  • Обзор направлений 3D-моделирования
  • Различия между 3D-художником и дженералистом
  • Анализ рынка труда и зарплат
  • Требования работодателей
  • Пути развития в профессии

Получаемые знания:

  • Понимание специфики разных направлений
  • Знание требований рынка труда
  • Представление о карьерных перспективах
  • Навыки работы с нейросетями
  • Основы работы с заказчиками

13. Курс «3D-моделирование в Blender с нуля» от Skillbox — практическое освоение популярной программы

Бесплатный мини-курс, посвященный изучению основ 3D-моделирования в программе Blender. Участники создают несколько практических проектов: от игрового сундука до рекламного видеоролика.

Курс включает дополнительные материалы от создателей известных игр и завершается прямым эфиром с опытным 3D-моделлером для разбора домашних заданий.

Формат обучения:

  • Видеоуроки с пошаговыми инструкциями
  • Практические задания разной сложности
  • Дополнительные материалы от экспертов индустрии
  • Прямой эфир с разбором работ

Целевая аудитория:

  • Новичков в 3D-моделировании
  • Тех, кто хочет изучить Blender
  • Студентов, интересующихся играми и рекламой
  • Дизайнеров, желающих расширить навыки

Сертификат об окончании:

  • Сертификат участника мини-курса

Преимущества:

  • Полностью бесплатное обучение
  • Создание 4 практических проектов
  • Материалы от разработчиков AAA-игр
  • Живое общение с экспертом
  • Гайды по составлению портфолио

Недостатки:

  • Ограниченная глубина изучения
  • Фокус только на Blender

Программа курса:

  • Основы 3D-моделирования
  • Создание игрового сундука
  • Моделирование персонажа с нуля
  • Разработка фэнтези-локации
  • Создание рекламного 3D-ролика
  • Анимация трехмерных объектов

Чему научитесь:

  • Базовой работе в Blender
  • Созданию игровых ассетов
  • Моделированию персонажей
  • Разработке окружения
  • Основам 3D-анимации
  • Составлению портфолио для 3D-специалиста.

❓ Вопрос-ответ: 10 популярных вопросов

  1. Нужно ли уметь рисовать, чтобы стать 3D-художником?
    Да, базовые знания рисунка и формы помогают создавать реалистичные модели и правильно передавать пропорции.
  2. Сколько времени нужно, чтобы стать junior 3D-художником?
    В среднем от 6 до 12 месяцев при регулярной практике и обучении.
  3. Какие программы лучше всего изучать новичку?
    Blender — отличный старт. Позже можно перейти на Maya, ZBrush, Substance Painter и Unreal Engine.
  4. Можно ли работать без художественного образования?
    Да! Важно не диплом, а портфолио и навыки.
  5. Где можно работать 3D-художнику?
    В игровых студиях, кинокомпаниях, архитектурных бюро, рекламных агентствах, VR/AR-компаниях или на фрилансе.
  6. Чем отличается 3D-художник от 3D-аниматора?
    Художник создаёт модели, а аниматор заставляет их двигаться.
  7. Какие навыки сейчас наиболее востребованы?
    PBR-текстурирование, hard-surface моделирование, знание Unreal Engine, ZBrush, понимание освещения и физики материалов.
  8. Можно ли работать удалённо?
    Да, многие 3D-художники сотрудничают с зарубежными студиями, работая полностью онлайн.
  9. Как построить карьеру?
    Junior → Middle → Senior → Lead artist → Art director → Technical artist или свой проект/студия.
  10. Какие подводные камни профессии?
    Высокие требования к качеству, большие файлы и рендер-время, постоянное обновление софта, возможные дедлайны.