🧠 Кто такой 3D-художник?
3D-художник — это специалист, который создаёт трёхмерные модели персонажей, предметов, архитектуры, окружения и анимации для игр, фильмов, рекламы, визуализаций и VR/AR-проектов.
Он сочетает в себе художника и инженера: знает анатомию, композицию и цвет, но при этом владеет цифровыми инструментами и понимает технические ограничения движков и рендеров.
Основные направления:
- 3D-моделирование — создание моделей персонажей, предметов, техники, окружения.
- Скульптинг — детализированная лепка персонажей и существ.
- Текстурирование — нанесение цвета, материалов и фактур на модели.
- Рендеринг и освещение — создание финального изображения или сцены.
- Анимация — оживление персонажей и объектов.
- Визуализация — создание реалистичных изображений для архитектуры, рекламы, кино.
3D-художник превращает идею в реалистичную (или стилизованную) цифровую форму, которую можно увидеть, повернуть, а иногда — «потрогать» в виртуальном мире.
💰 Зарплаты 3D-художников в РФ
Средние уровни доходов по данным за 2025 год:
- Начинающий (Junior) - 70 000 – 110 000 руб.
- Средний (Middle) - 130 000 – 200 000 руб.
- Старший (Senior) - 220 000 – 300 000+ руб.
- Lead / Art Director - 300 000 – 500 000+ руб.
💡 У фрилансеров доход может быть нестабильным, но опытные специалисты с зарубежными заказами нередко зарабатывают от $2 000 до $5 000 в месяц.
Факторы, влияющие на доход:
- направление (игры, реклама, кино, архитектура, NFT, метавселенные);
- владение инструментами (Blender, Maya, ZBrush, 3ds Max, Substance Painter, Unreal Engine и др.);
- знание английского и работа с зарубежными студиями;
- портфолио и стиль;
- скорость и качество выполнения проектов.
🛠️ Обязанности 3D-художника
Задачи зависят от специализации, но обычно включают:
- создание 3D-моделей (персонажи, объекты, окружение);
- скульптинг и детализация форм;
- текстурирование (нанесение материалов и цветов);
- настройка освещения и рендера;
- оптимизация моделей под игровые движки (Unity, Unreal Engine);
- работа с UV-развёртками, PBR-материалами, нормалями и картами отражения;
- подготовка ассетов для анимации или визуализации;
- совместная работа с арт-директорами, аниматорами, программистами и дизайнерами.
Хороший 3D-художник не просто делает «красиво» — он создаёт активы, готовые к использованию в реальных проектах, соблюдая баланс между качеством, стилем и производительностью.
🚀 Как стать 3D-художником
- Изучите основы рисунка и анатомии. Даже в 3D важно понимать форму, пропорции и свет.
- Освойте 3D-программы. Blender — бесплатный и мощный старт; позже можно освоить Maya, ZBrush, 3ds Max, Houdini.
- Поймите основы текстурирования и освещения. Это делает модели «живыми».
- Научитесь оптимизировать модели. Особенно важно для игровых проектов.
- Создайте портфолио. 5–10 качественных моделей — ваш пропуск в индустрию.
- Выберите специализацию. Персонажи, окружение, техника, архитектура, VFX — лучше углубиться в одно направление.
- Освойте гейм-движки. Unity или Unreal — обязательны для работы в игровой индустрии.
- Учитесь постоянно. Новые технологии и плагины появляются ежемесячно.
👉 В этой статье мы рассмотрим лучшие курсы 3D художника, которые помогут освоить профессию трехмерного моделирования и визуализации. Специальность 3D-моделлера охватывает создание объемных персонажей, окружения и анимации для игровой индустрии, кинематографа и рекламы. Современные программы обучения включают изучение ведущих инструментов: Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter и других профессиональных решений для трехмерной графики.
По каким критериям выбирали курсы
При формировании рейтинга обучающих программ мы руководствовались несколькими ключевыми параметрами качества образовательного процесса. Первостепенное значение имела полнота учебной программы и актуальность изучаемых технологий, поскольку индустрия трехмерной графики стремительно развивается.
Особое внимание уделялось практической направленности курсов - наличию реальных проектов для портфолио, работе с коммерческими заказами и командной разработке. Качество преподавательского состава оценивалось по опыту работы в ведущих студиях и на крупных проектах.
Важным фактором стала система поддержки студентов: менторство, обратная связь по работам, помощь в трудоустройстве и карьерном развитии. Также учитывались отзывы выпускников и процент успешного трудоустройства после завершения обучения.
Финансовая доступность программ и гибкие условия оплаты позволяют большему числу студентов получить качественное образование в области трехмерной графики и анимации.
Проверенные курсы по обучению 3D художника с оптимальной ценой
- Курс «3D-художник» от Нетологии — комплексная программа с изучением 7 ключевых инструментов и дипломным проектом
- Обучение «3D-художник» от Skillbox — практическая программа с более 20 работами в портфолио за 10 месяцев
- Курсы «3D-художник» от GeekBrains — обучение с командной работой над реальными игровыми проектами
- Программа «3D Artist» от OTUS — интенсивный 5-месячный курс с изучением полного цикла создания 3D-моделей
- Профессия «3D artist» от Contented — годовое обучение с 8 проектами в портфолио и работой с реальными заказчиками
Лучшие курсы 3D художника для обучения с нуля для начинающих
- Курс обучения «3D-художник» от School XYZ — 14-месячная программа с созданием 13 черновых моделей и 4 готовых проектов
- Обучающий курс «3D Artist» от VFXLAB — 16-недельное изучение моделирования и текстурирования с нуля
- Курс «3D-художник в геймдеве» от Международной школы профессий — 29-недельная программа с освоением Blender и портфолио для гейм-студии
- Обучение на курсах «3D-художник» от Scream School — двухгодичная программа с более 20 дисциплинами и дипломным проектом
- Курс «3D-художник (3D Artist)» от Специалист — дипломная программа с изучением 10 модулей за 4-8 месяцев
Лучшие бесплатные курсы 3D художника
- 3D-моделирование в Blender с нуля от Skillbox — мини-курс по основам 3D-моделирования для игр и визуализации
- 3D-моделирование и анимация: старт в профессии от Нетологии — знакомство с направлениями 3D-моделирования и профессией 3D-художника
- Трехдневный интенсив «3D-художник: погружение в профессию» от Contented — знакомство с Blender и создание кейса для портфолио за 3 дня
1. Обучение «3D-художник» от Skillbox — комплексное освоение профессии с изучением ведущих инструментов индустрии
Профессиональный курс по 3D-графике представляет собой всестороннюю программу подготовки специалистов для игровой и киноиндустрии. В течение десяти месяцев обучения студенты осваивают ключевые инструменты трехмерного моделирования и создают внушительное портфолио из более чем двадцати практических работ.
Программа охватывает весь спектр задач современного 3D-художника: от базового моделирования до создания сложных процедурных ассетов. Особое внимание уделяется работе с индустриальными стандартами и инструментами, которые используются в ведущих студиях мира.
стоимость - 7 110 ₽ / мес. в рассрочку на 31 месяц
Формат обучения:
- Онлайн-формат с гибким расписанием
- Видеоуроки с практическими заданиями
- Обратная связь от кураторов
- Работа над реальными проектами
Для кого подходит:
- Новичков без опыта в 3D-графике
- Дизайнеров, желающих освоить трехмерное моделирование
- Художников, стремящихся войти в игровую индустрию
- Специалистов, планирующих карьеру в кино и анимации
Документ об окончании курса:
- Сертификат установленного образца
Преимущества:
- Изучение 7 профессиональных программ
- Создание 20+ проектов для портфолио
- Поддержка в трудоустройстве
- Преподаватели из крупных студий
- Командная разработка игры
Недостатки:
- Требует значительных временных затрат
- Большая учебная нагрузка
Программа курса:
- Основы 3D-моделирования и Blender
- Работа в Autodesk Maya
- Скульптинг в ZBrush
- Текстурирование в Substance Painter
- Создание процедурных ассетов в Houdini
- Постобработка в Photoshop
- Настройка рендера и освещения
Получаемые навыки:
- Создание highpoly и lowpoly моделей
- Работа с анатомией человека
- Моделирование hard surface объектов
- Создание реалистичных и стилизованных текстур
- Настройка финального рендера
- Разработка персонажей с нуля
2. Курс «3D-художник» от School XYZ — углубленное изучение создания стилизованных персонажей
Четырнадцатимесячная образовательная программа сфокусирована на практическом освоении 3D-моделирования с акцентом на создание уникальных персонажей. Курс построен таким образом, чтобы студенты получили максимум практического опыта через работу над реальными проектами.
В процессе обучения формируется солидное портфолио, включающее как черновые наработки, так и полностью завершенные проекты, готовые для демонстрации потенциальным работодателям.
стоимость: 174 900 ₽ - 269 100 ₽ в зависимости от выбранного тарифа, возможна оплата в рассрочку
Формат обучения:
- Онлайн-занятия с живым общением
- Практические мастер-классы
- Индивидуальная работа с наставником
- Групповые проекты и обсуждения
Кому подойдет:
- Начинающим 3D-художникам
- Студентам творческих специальностей
- Художникам, работающим в 2D
- Геймдизайнерам, желающим расширить навыки
Документ по завершении:
- Сертификат о прохождении курса
Преимущества:
- Много практических занятий
- Создание 17 проектов разной сложности
- Обучение работе с референсами
- Изучение технических аспектов моделирования
- Освоение Marmoset Toolbag для рендера
Недостатки:
- Ограниченный выбор изучаемых программ
- Фокус в основном на персонажах
Обучающая программа:
- Основы 3D-моделирования
- Работа с формами в трехмерном пространстве
- Создание драфт-моделей
- Работа с пропорциями и силуэтами
- Техническая оптимизация моделей
- Текстурирование и создание материалов
- Презентация готовых работ
Чему научишься:
- Создавать 3D-объекты с нуля
- Разрабатывать стилизованных персонажей
- Работать с текстурами и деталями
- Создавать качественные рендеры
- Презентовать готовые модели
3. Обучающий курс «3D‑художник» от Нетология — профессиональная переподготовка с индивидуальным наставничеством
Образовательная программа предлагает два варианта обучения: базовый курс 3D-художника и углубленная специализация по персонажам. Каждый студент получает персонального наставника, который сопровождает весь процесс обучения и помогает в освоении материала.
Курс построен на решении реальных коммерческих задач, что позволяет студентам получить практический опыт работы с типичными проектами индустрии.
стоимость - 109 400 ₽ - 138 700 ₽, возможна оплата в рассрочку
Формат обучения:
- Онлайн-лекции и практикумы
- Индивидуальные консультации с наставником
- Работа над кейсами от реальных заказчиков
- Защита дипломного проекта
Целевая аудитория:
- Новичков в сфере 3D-графики
- Дизайнеров, желающих сменить специализацию
- Художников традиционных направлений
- Студентов творческих вузов
Документ об окончании обучения:
- Диплом о профессиональной переподготовке
Преимущества:
- Персональное наставничество
- Изучение 7 ключевых инструментов
- Работа с реальными кейсами
- Два варианта программы
- Включение Unreal Engine в программу
Недостатки:
- Необходимость выбора специализации
- Интенсивная учебная нагрузка
Программа обучения:
- Развитие насмотренности в дизайне
- Текстурирование в Substance Designer и Painter
- 3D-моделирование в Blender
- Дизайн и создание персонажей в ZBrush
- Анимация в Cinema 4D
- Работа с нейросетями для дизайнера
- Развитие soft skills
Вы научитесь:
- Создавать качественные 3D-модели
- Работать с текстурами и материалами
- Анимировать трехмерные объекты
- Использовать нейросети в работе
- Презентовать свои проекты
- Работать в команде над проектами
4. Курс обучения «3D-художник» от GeekBrains — обучение с участием в разработке игры
Уникальная образовательная программа, включающая командную работу над реальным игровым проектом в студии Gamebox. Студенты учатся у практикующих специалистов, работавших над такими проектами, как Fortnite, Call of Duty, Metro и Star Wars.
Особенностью курса является полный цикл поддержки трудоустройства: от подготовки портфолио до прямых рекомендаций партнерским компаниям.
стоимость - 3 957 ₽ / мес. в рассрочку на 36 месяцев
Формат обучения:
- Онлайн-лекции и практические занятия
- Командная работа над игровым проектом
- Менторская поддержка от экспертов индустрии
- Стажировки у партнеров школы
Для кого:
- Начинающих 3D-художников
- Студентов, мечтающих о работе в геймдеве
- Дизайнеров, желающих освоить 3D
- Специалистов, планирующих смену профессии
Сертификат:
- Сертификат о прохождении курса
Преимущества:
- Участие в разработке реальной игры
- Преподаватели из AAA-проектов
- Комплексная поддержка трудоустройства
- 10 проектов в портфолио
- Доступ к базе вакансий
Недостатки:
- Большая конкуренция между студентами
- Высокие требования к качеству работ
Программа курса:
- Основы композиции и освещения
- Создание текстур и материалов для 3D
- Принципы рендеринга
- Разработка концептов персонажей
- Моделирование окружения
- Создание анимации
- Оптимизация моделей для игр
Чему научитесь:
- Создавать персонажей и окружение для игр
- Оптимизировать модели высокого разрешения
- Работать с различными движками рендера
- Создавать качественную анимацию
- Скульптить человекоподобных персонажей
- Применять принципы композитинга
5. Курс «3D Artist» от OTUS — полный цикл создания игровой модели
Пятимесячная интенсивная программа для освоения полного цикла создания 3D-моделей от концепта до готового игрового ассета. Курс ориентирован на практическое применение знаний в различных сферах: от игровой индустрии до медицины и науки.
В рамках обучения студенты создают собственную готовую для игры модель под руководством опытных преподавателей-практиков.
стоимость - 70 000 ₽ или рассрочка - от 5 833,33 ₽ / мес.
Формат обучения:
- Интерактивные онлайн-занятия
- Практические воркшопы
- Индивидуальные консультации
- Защита финального проекта
Курс подходит для:
- Новичков без опыта в 3D
- Специалистов, желающих систематизировать знания
- Тех, кто стремится в GameDev
- Дизайнеров смежных направлений
Документ по окончании обучения:
- Сертификат о прохождении курса
Преимущества:
- Изучение 6 профессиональных программ
- Работа с Unity и Unreal Engine 5
- Поддержка карьерного центра
- Создание готового игрового ассета
- Защита проекта перед комиссией
Недостатки:
- Интенсивный формат обучения
- Ограниченное время на освоение материала
- Необходимость серьезной самоподготовки
Программа обучения:
- Работа в Maya, ZBrush, Substance Painter
- Создание низко- и высокополигональных моделей
- Organic-моделирование и Hard Surface
- UV-развертка и текстурирование
- Создание процедурных текстур
- Риггинг, скиннинг и анимация
- Работа с игровыми движками
Получаемые проф. навыки:
- Создание моделей разной сложности
- Работа с органическими формами
- Ретопология отсканированных объектов
- Создание качественных UV-разверток
- Анимация объектов и персонажей
- Интеграция моделей в игровые движки
6. Обучение на курсе «профессия 3D artist» от Contented — работа с реальными заказчиками и создание коммерческих проектов
Годовая программа профессиональной подготовки 3D-художников с акцентом на решение практических задач от реальных заказчиков. Студенты не только изучают теоретические основы, но и работают над коммерческими проектами, что позволяет получить ценный опыт взаимодействия с клиентами.
Особенностью курса является создание портфолио из восьми сильных работ, включая дипломный проект и четыре кейса от действующих заказчиков. Программа завершается составлением индивидуальной карьерной стратегии.
стоимость - от 5 640 ₽ / мес. в рассрочку на 36 месяцев
Формат обучения:
- Онлайн-лекции и мастер-классы
- Работа над реальными заказами
- Менторская поддержка преподавателей
- Карьерное консультирование с HR-специалистами
Кому подойдет:
- Начинающим дизайнерам
- Художникам, желающим освоить 3D
- Фрилансерам, стремящимся расширить услуги
- Студентам, планирующим карьеру в digital-сфере
Документ по завершении:
- Диплом или сертификат о квалификации
Преимущества:
- Работа с реальными заказчиками
- 8 проектов в портфолио
- Изучение 5 профессиональных программ
- Карьерная стратегия от HR-специалистов
- Гибкий график обучения
Недостатки:
- Необходимость совмещения с работой над заказами
- Высокие требования к самоорганизации
Программа курса:
- Основы 3D-моделирования
- Создание персонажей и окружения
- Анимация трехмерных объектов
- Работа со сложными полигональными объектами
- Создание реалистичных текстур
- Рендеринг и пост-обработка
- Создание рекламных 3D-роликов
Чему вы научитесь:
- Моделировать персонажей и окружение
- Создавать качественную анимацию
- Работать с Maya, Blender, Cinema 4D
- Использовать Substance Painter и ZBrush
- Решать коммерческие задачи
- Презентовать свои работы клиентам
7. Курс «3D-художник в геймдеве» от Международной школы профессий — специализация на игровой графике
29-ти недельная программа, сфокусированная на подготовке специалистов именно для игровой индустрии. Курс охватывает как двумерную, так и трехмерную графику, что позволяет выпускникам быть универсальными специалистами в геймдеве.
Студенты изучают создание персонажей и игрового окружения, осваивают современные инструменты разработки и собирают портфолио, соответствующее требованиям гейм-студий.
стоимость - 63 100 ₽, возможна рассрочка
Формат обучения:
- Видеоуроки с практическими заданиями
- Работа над игровыми проектами
- Обратная связь от преподавателей
- Создание портфолио для гейм-индустрии
Для кого подходит:
- Начинающих геймдизайнеров
- Художников, интересующихся играми
- Студентов творческих направлений
- Специалистов, планирующих работу в гейм-студиях
Сертификат об окончании:
- Сертификат о прохождении курса
Преимущества:
- Фокус на игровой индустрии
- Изучение 2D и 3D инструментов
- Создание казуальной графики
- Работа с популярными программами
- Доступная стоимость
Недостатки:
- Ограниченная глубина изучения 3D
- Больший акцент на 2D-графику
- Недостаточно времени на сложные проекты
Обучающая программа:
- Рисование в Adobe Photoshop
- Создание 2D персонажей
- Анимация в Adobe Animate
- Основы Blender 3D
- 3D-моделирование для игр
- 3D-визуализация
- Стилизация казуальных игр
Вы научитесь:
- Создавать 2D и 3D персонажей для игр
- Работать в Photoshop и Animate
- Моделировать в Blender и 3ds Max
- Создавать игровое окружение
- Делать стилизованную графику
- Адаптировать модели под игровые движки
8. Обучающий курс «3D-художник» от Scream School — фундаментальное двухгодичное образование
Комплексная двухгодичная программа для тех, кто готов серьезно погрузиться в изучение 3D-графики. Курс включает более двадцати дисциплин, преподаваемых ведущими специалистами индустрии игр и кино.
Особенностью программы является командный дипломный проект, где студенты разных специализаций работают вместе, имитируя реальные условия разработки в студии.
стоимость - 380 000 рублей
Формат обучения:
- Очные занятия в оборудованных классах
- Доступ к VR-лаборатории и кинозалу
- Лекции по теоретическим основам
- Командная работа над дипломным проектом
Целевая аудитория:
- Студентов с базовыми знаниями 3D
- Тех, кто хочет получить фундаментальное образование
- Будущих профессиональных 3D-моделлеров
- Абитуриентов, выбирающих творческую профессию
Документ об окончании обучения:
- Диплом об окончании курса
Преимущества:
- Глубокое изучение более 20 дисциплин
- Преподаватели из ведущих студий
- Доступ к профессиональному оборудованию
- Командный дипломный проект
- Связи с индустрией для трудоустройства
Недостатки:
- Очень высокая стоимость
- Длительность обучения 2 года
- Необходимость очного присутствия
- Высокие требования к поступлению
Программа обучения:
- История искусств и композиция
- Анатомия человека для художников
- Основы колористики
- Стилизация и левел-дизайн
- Техническое 3D-моделирование
- Создание персонажей и ассетов
- Работа в команде над играми
Чему научишься:
- Создавать профессиональные 3D-модели
- Работать в команде разработчиков
- Понимать технические требования проектов
- Применять художественные принципы в 3D
- Создавать игровые уровни
- Презентовать свои работы индустрии
9. Курс с нуля «3D Artist» от VFXLAB — специализация на визуальных эффектах для кино
16-ти недельный интенсивный курс, направленный на изучение создания 3D-моделей для киноиндустрии. Программа особенно подходит начинающим и тем, кто имеет минимальный опыт в трехмерной графике.
Курс сфокусирован на изучении востребованных в кинопроизводстве инструментов и методик работы, включая специфические требования к моделям для визуальных эффектов.
стоимость - 52 000 руб.
Формат обучения:
- Онлайн-занятия с преподавателями
- Практические задания на создание моделей
- Работа с референсами и концепт-артом
- Изучение профессиональных хитростей
Для кого:
- Начинающих 3D-художников
- Специалистов с минимальным опытом в 3D
- Тех, кто интересуется работой в кино
- Дизайнеров, желающих освоить VFX
Документ по окончании обучения:
- Сертификат о прохождении курса
Преимущества:
- Фокус на киноиндустрию
- Изучение востребованных инструментов MAYA и Arnold
- Работа с Substance Painter и RizomUV
- Разбор типичных ошибок новичков
- Изучение профессиональных секретов
Недостатки:
- Ограниченный набор изучаемых программ
- Короткий срок обучения
- Высокие требования к самостоятельной работе
Программа курса:
- Основы 3D-моделирования в MAYA
- Создание правильной топологии
- Текстурирование в Substance Painter
- UV-развертка в RizomUV
- Рендеринг в Arnold
- Работа с мудбордами и концептами
- Создание материалов для кино
Получаемые навыки:
- Создание моделей с корректной топологией
- Понимание логики работы с 3D-объектами
- Владение MAYA, Substance Painter, RizomUV
- Правильная работа с референсами
- Избежание распространенных ошибок
- Применение профессиональных техник
10. Курс обучения «3D — художник (3D Artist)» от «Специалист» при МГТУ им. Н. Э. Баумана — академическое образование с международной сертификацией
Комплексная дипломная программа, включающая 484 академических часа обучения. Курс построен на базе десяти специализированных модулей, каждый из которых посвящен конкретному аспекту 3D-графики.
Программа разработана с учетом международных стандартов и дает выпускникам возможность работать как в российских, так и в зарубежных компаниях.
стоимость - 230 690 ₽
Формат обучения:
- Очные занятия в учебных аудиториях
- Практические работы на профессиональном оборудовании
- Модульная система обучения
- Получение российских и международных сертификатов
Курс подходит для:
- Тех, кто предпочитает академический подход
- Студентов, желающих получить фундаментальные знания
- Специалистов, планирующих международную карьеру
- Дизайнеров, стремящихся к системному образованию
Сертификат:
- Российский и международный сертификат
Преимущества:
- Академический уровень образования
- 10 специализированных модулей
- Международная сертификация
- Изучение индустриальных стандартов
- Престиж вуза МГТУ им. Баумана
Недостатки:
- Очень высокая стоимость
- Длительность обучения до 8 месяцев
- Академический подход может показаться медленным
Программа обучения:
- Основы дизайна и композиции
- 3ds Max: все уровни сложности
- Adobe Photoshop: растровая графика
- Визуализация и освещение
- Сложное моделирование и анимация
- Продвинутое текстурирование
- Фотореалистичный рендеринг V-ray
- Скульптинг в ZBrush
Чему научишься:
- Профессиональной работе в 3ds Max
- Созданию фотореалистичных визуализаций
- Сложному моделированию и анимации
- Скульптингу цифровых моделей
- Работе с освещением и материалами
- Пост-обработке в Photoshop
11. Курс для начинающих «Трехдневный интенсив 3D-художник» от Contented — быстрое погружение в профессию
Бесплатный трехдневный интенсивный курс для знакомства с профессией 3D-художника. За короткое время участники получают базовые навыки работы в Blender, создают первый проект для портфолио и определяются с дальнейшим направлением развития.
Интенсив включает практическую работу, общение с экспертами и возможность получения призов за активное участие.
Формат обучения:
- Онлайн-интенсив в режиме реального времени
- Практические занятия в Blender
- Общение с экспертом в закрытом чате
- Создание первого портфолио-кейса
Для кого подходит:
- Новичков, интересующихся 3D-графикой
- Тех, кто хочет попробовать профессию
- Студентов, выбирающих специализацию
- Дизайнеров, рассматривающих смену направления
Документ по окончании обучения:
- Сертификат участника интенсива
Преимущества:
- Полностью бесплатное обучение
- Быстрое погружение в профессию
- Создание первого проекта
- Общение с практикующим экспертом
- Возможность выиграть призы
Недостатки:
- Поверхностное изучение материала
- Ограниченный объем практики
Программа курса:
- Знакомство с профессией 3D-художника
- Основы работы в Blender
- Создание простой 3D-модели
- Базовые принципы рендеринга
- Оформление первого кейса
Чему вы научитесь:
- Основам интерфейса Blender
- Созданию простых 3D-объектов
- Базовым принципам моделирования
- Пониманию специфики профессии
- Оценке своего интереса к направлению
12. Обучение «3D-моделирование и анимация: старт в профессии» от Нетология — бесплатное знакомство с направлениями 3D
Вводный бесплатный курс, помогающий определиться с выбором конкретной специализации в области трехмерной графики. Участники узнают о различиях между профессиями 3D-художника и 3D-дженералиста, изучают рынок труда и получают практические материалы.
Курс дополняется полезными гайдами по работе с нейросетями и взаимодействию с заказчиками.
Формат обучения:
- Онлайн-презентации и вебинары
- Изучение примеров работ специалистов
- Получение практических гайдов
- Консультации по выбору направления
Кому подойдет:
- Тем, кто только знакомится с 3D-сферой
- Студентам, выбирающим специализацию
- Дизайнерам, рассматривающим новые направления
- Всем интересующимся 3D-графикой
Документ по завершении:
- Сертификат о прохождении вводного курса
Преимущества:
- Бесплатное обучение
- Помощь в выборе специализации
- Практические гайды в подарок
- Знакомство с рынком труда
- Консультации экспертов
Недостатки:
- Теоретический характер курса
- Отсутствие практических заданий
Программа обучения:
- Обзор направлений 3D-моделирования
- Различия между 3D-художником и дженералистом
- Анализ рынка труда и зарплат
- Требования работодателей
- Пути развития в профессии
Получаемые знания:
- Понимание специфики разных направлений
- Знание требований рынка труда
- Представление о карьерных перспективах
- Навыки работы с нейросетями
- Основы работы с заказчиками
13. Курс «3D-моделирование в Blender с нуля» от Skillbox — практическое освоение популярной программы
Бесплатный мини-курс, посвященный изучению основ 3D-моделирования в программе Blender. Участники создают несколько практических проектов: от игрового сундука до рекламного видеоролика.
Курс включает дополнительные материалы от создателей известных игр и завершается прямым эфиром с опытным 3D-моделлером для разбора домашних заданий.
Формат обучения:
- Видеоуроки с пошаговыми инструкциями
- Практические задания разной сложности
- Дополнительные материалы от экспертов индустрии
- Прямой эфир с разбором работ
Целевая аудитория:
- Новичков в 3D-моделировании
- Тех, кто хочет изучить Blender
- Студентов, интересующихся играми и рекламой
- Дизайнеров, желающих расширить навыки
Сертификат об окончании:
- Сертификат участника мини-курса
Преимущества:
- Полностью бесплатное обучение
- Создание 4 практических проектов
- Материалы от разработчиков AAA-игр
- Живое общение с экспертом
- Гайды по составлению портфолио
Недостатки:
- Ограниченная глубина изучения
- Фокус только на Blender
Программа курса:
- Основы 3D-моделирования
- Создание игрового сундука
- Моделирование персонажа с нуля
- Разработка фэнтези-локации
- Создание рекламного 3D-ролика
- Анимация трехмерных объектов
Чему научитесь:
- Базовой работе в Blender
- Созданию игровых ассетов
- Моделированию персонажей
- Разработке окружения
- Основам 3D-анимации
- Составлению портфолио для 3D-специалиста.
❓ Вопрос-ответ: 10 популярных вопросов
- Нужно ли уметь рисовать, чтобы стать 3D-художником?
Да, базовые знания рисунка и формы помогают создавать реалистичные модели и правильно передавать пропорции. - Сколько времени нужно, чтобы стать junior 3D-художником?
В среднем от 6 до 12 месяцев при регулярной практике и обучении. - Какие программы лучше всего изучать новичку?
Blender — отличный старт. Позже можно перейти на Maya, ZBrush, Substance Painter и Unreal Engine. - Можно ли работать без художественного образования?
Да! Важно не диплом, а портфолио и навыки. - Где можно работать 3D-художнику?
В игровых студиях, кинокомпаниях, архитектурных бюро, рекламных агентствах, VR/AR-компаниях или на фрилансе. - Чем отличается 3D-художник от 3D-аниматора?
Художник создаёт модели, а аниматор заставляет их двигаться. - Какие навыки сейчас наиболее востребованы?
PBR-текстурирование, hard-surface моделирование, знание Unreal Engine, ZBrush, понимание освещения и физики материалов. - Можно ли работать удалённо?
Да, многие 3D-художники сотрудничают с зарубежными студиями, работая полностью онлайн. - Как построить карьеру?
Junior → Middle → Senior → Lead artist → Art director → Technical artist или свой проект/студия. - Какие подводные камни профессии?
Высокие требования к качеству, большие файлы и рендер-время, постоянное обновление софта, возможные дедлайны.