Представьте себе типичный блокбастер от крупного издателя. На его создание потрачены десятки, а то и сотни миллионов долларов. Рекламная кампания такая, что не заметить игру просто невозможно. А теперь забудьте. Сегодня мы поговорим о другом. О тех историях, которые греют душу каждому геймеру. Истории о том, как маленькая, никому не известная команда, почти без денег, создавала проект в свободное от основной работы время, а в итоге их творение гремело на весь мир, продавалось миллионами копий и навсегда вписывало себя в историю индустрии. Это не сказка. Это суровая реальность игрового мира. И вот самые вдохновляющие примеры. Minecraft. Песочница, изменившая всё Куда уж без главного символа успеха. Изначально Маркус Перссон, известный как Нотч, создавал свой проект в одиночку. Простая, даже примитивная блочная графика, никакого сюжета, только выживание, исследование и безграничное творчество. Идея была настолько гениальной в своей простоте, что игра быстро завоевала культовый статус. Л
Не миллионами долларов: Как малобюджетные игры покорили мир и стали легендами
24 октября 202524 окт 2025
4 мин