В мире разработки программного обеспечения принципы SOLID уже давно стали не просто рекомендациями, а фундаментом для создания гибких, масштабируемых и легко тестируемых приложений. Особенно актуальны они в экосистеме Java, где объектно-ориентированное проектирование играет ключевую роль. В этой статье мы подробно рассмотрим каждый из пяти принципов SOLID с примерами на Java. SOLID — это аббревиатура, включающая пять основных принципов объектно-ориентированного проектирования и программирования: Разберём каждый из них подробно. Класс должен иметь только одну причину для изменения. Другими словами, каждый класс должен решать только одну задачу. Если у класса появляется вторая обязанность, его стоит разделить. Здесь OrderProcessor отвечает за три разных задачи: обработку заказа, сохранение данных и отправку уведомлений. Теперь каждый класс имеет одну зону ответственности. Программные сущности (классы, модули, функции и т.д.) должны быть открыты для расширения, но закрыты для модификации.
Принципы SOLID в Java 11: основа чистого и поддерживаемого кода
29 октября 202529 окт 2025
8
2 мин