Хотя многие ветераны индустрии сейчас с ностальгией вспоминают свою офисную жизнь 90-х и начала нулевых, легко представить, что постепенное угасание культуры кранчей, недельные ночевки в офисе и в целом нездоровый баланс между работой и личной жизнью были для многих разработчиков не просто стрессом. В недавнем посте X художник METAL SLUG Акио Оябу (в социальных сетях известный как «Акио») поделился эпизодом о довольно «нетрадиционном» способе, которым его коллеги из SNK снимали стресс. Оставшись без крыши над головой после закрытия филиала Irem в Осаке и расформирования подразделения по разработке игр (позже известного как Nasca Corporation, студия, стоящая за METAL SLUG), Акио и его команда были «спасены» SNK, предложившей им поработать в своих офисах в Эсаке. И хотя снаружи здание выглядело поистине величественно, внутри оно больше напоминало декорации из фильма «Разборки в стиле кунг-фу», как шутит Акио. Коридоры и офисы были мрачными, слегка грязными, а в гипсокартоне зияло несколь
Сотрудники SNK, отвечающие за файтинг Fatal Fury, очень любили бить стены в порыве эмоций
24 октября 202524 окт 2025
3
2 мин