Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Игромания

Авторы Battlefield 6 рассказали о будущих улучшениях и правках в режиме королевской битвы

Разработчики Battlefield 6 выпустили свежее обращение к сообществу — сегодня они уже рассказывали о борьбе с фарм-серверами, а теперь обсудили подготовку к старту первого сезона и будущие правки. Напомним, что он начнётся 28 октября, причём известный инсайдер заявил, что тогда же выйдет и королевская битва. Авторы Battlefield 6 подготовили краткую сводку по главным будущим изменениям. Они следующие: Передвижение — плавность движений и скорость прицеливания в ходе некоторых анимаций должны увеличиться, сохраняя релизные ощущения и прежнюю динамику; Прогресс — недавнее увеличение получаемого опыта прошло «гладко», также вновь увеличить опыт должны в режимах Escalation и King of the Hill; Упрощение заданий — в зависимости от задания для прокачки классов в них хотят снизить необходимое число фрагов, расстояние для убийств из снайперской винтовки, очки ремонта техники; Видимость — разработчики трудятся над корректировками экспозиции и яркости, чтобы игроки не слепились ярким светом или не с

Разработчики Battlefield 6 выпустили свежее обращение к сообществу — сегодня они уже рассказывали о борьбе с фарм-серверами, а теперь обсудили подготовку к старту первого сезона и будущие правки. Напомним, что он начнётся 28 октября, причём известный инсайдер заявил, что тогда же выйдет и королевская битва.

Авторы Battlefield 6 подготовили краткую сводку по главным будущим изменениям. Они следующие:

Передвижение — плавность движений и скорость прицеливания в ходе некоторых анимаций должны увеличиться, сохраняя релизные ощущения и прежнюю динамику; Прогресс — недавнее увеличение получаемого опыта прошло «гладко», также вновь увеличить опыт должны в режимах Escalation и King of the Hill; Упрощение заданий — в зависимости от задания для прокачки классов в них хотят снизить необходимое число фрагов, расстояние для убийств из снайперской винтовки, очки ремонта техники; Видимость — разработчики трудятся над корректировками экспозиции и яркости, чтобы игроки не слепились ярким светом или не сталкивались с непроглядной тенью; Разброс оружия — уже 28 октября в поведение пушек внесут правки, чтобы их точность соответствовала предполагаемой дальности стрельбы.

Вместе с этим разработчики дают передышку инициативе Battlefield Labs — тесты вернутся когда-то в будущем. Однако авторы признались, что именно игроки закрытого тестирования помогли доработать ключевые элементы режима королевской битвы. В том числе это касается стартового количества бронепластин, баланса транспорта, производительности и визуальной составляющей карты.

-2

Заодно авторы шутера сообщили, что рассматривают множество изменений для улучшения боевого опыта — некоторые из них внедрены уже сейчас, а ещё больше правок стоит ждать в течение первого сезона. Например, разработчики отслеживают эффективность пользовательского поиска матчей и в случае необходимости внесут корректировки.

Одной из самых серьёзных проблем Battlefield 6 стало отсутствие транспорта на некоторых картах и режимах — изменения в серверной части положительно сказались на решении бага, но не избавились от него полностью. Авторы продолжают работать над тем, чтобы решить существующие проблемы и увеличить процент выигрыша для атакующей стороны в режиме Breakthrough.

Обзор Battlefield 6 — возвращение классики