Найти в Дзене

Doom 3 - иметь чертей и пугаться.

( написан 01.06.2025) Doomая одним томным вечерком, во что же мне такого ненапряжного поиграть, и находясь на хайпе от нового Дума, я вспомнил про существование такой игры, как "Doom 3" 2004 года выпуска. Она должна была стать перезапуском, после которого последовали бы продолжения, но игра провалилась с треском, и про франшизу Doom забыли вплоть до ещё одного перезапуска в 2016. И что я могу сказать? То, что игра провалилась, совершенно неудивительно, ведь она относится к такому под поджанру, как хоррор-шутер, где, хоть ты и остаёшься машиной смерти, кромсающей всё на своём пути, тебя то и дело пытаются напугать всеми возможными способами. И местами, особенно в начале, когда у тебя ещё нет хорошего оружия и ты сам ещё не привык, это действительно какой-то pure horror. Атмосфера выстроена таким образом, что ты осознаёшь всю пиздецовость ситуации: ты застрял в космосе посреди демонического вторжения, и тут скорее ты жертва, которой нужно как-то выкручиваться, а вроде бы должно быть на

( написан 01.06.2025)

Doomая одним томным вечерком, во что же мне такого ненапряжного поиграть, и находясь на хайпе от нового Дума, я вспомнил про существование такой игры, как "Doom 3" 2004 года выпуска. Она должна была стать перезапуском, после которого последовали бы продолжения, но игра провалилась с треском, и про франшизу Doom забыли вплоть до ещё одного перезапуска в 2016.

И что я могу сказать? То, что игра провалилась, совершенно неудивительно, ведь она относится к такому под поджанру, как хоррор-шутер, где, хоть ты и остаёшься машиной смерти, кромсающей всё на своём пути, тебя то и дело пытаются напугать всеми возможными способами. И местами, особенно в начале, когда у тебя ещё нет хорошего оружия и ты сам ещё не привык, это действительно какой-то pure horror. Атмосфера выстроена таким образом, что ты осознаёшь всю пиздецовость ситуации: ты застрял в космосе посреди демонического вторжения, и тут скорее ты жертва, которой нужно как-то выкручиваться, а вроде бы должно быть наоборот... Притом что всё равно ты всех раскидываешь, что даже создаёт странный диссонанс.

Если же говорить о геймплее, то он сойдёт - типичный шутерок на вечерок, которых в те годы была уйма. Местами интересно, местами очень примитивно, душно и скучно. В целом ничего примечательного и выдающегося. Очень сильно видно вдохновение, как в геймплее, так и в сюжете, Half-Life, который, кстати, этот Doom во всех отношениях превосходит.

Пожалуй, что хочется похвалить - это работу с подачей лора и сюжета. В игре есть фишка с КПК сотрудников, которые мы можем находить и в которых может содержаться информация о кодах к шкафчикам с припасами. Механика не прямо уж уникальная, да и выполнена не очень интересно и качественно, но сами письма на этих КПК написаны интересно и действительно дают нехилый бэкграунд происходящему, создавая ощущение замкнутого предприятия с коллективом, где многие друг с другом знакомы.

А что касается подачи лора, то игра на самом деле очень сильно интригует всей сутью происходящего, аккуратно раскрывая все детали, заинтриговывая игрока, давая время понастроить свои теории и проникнуться атмосферой этого непонимания происходящего.

Да и, в принципе, атмосфера мне показалась весьма самобытной. Но, конечно, сама по себе игра - лютый проходняк, которому больше 6,5 поставить нельзя. Только из-за понравившегося лора и его подачи поставлю 7/10.