Найти в Дзене
Игромания

В анонсирующем трейлере экшена Project TAL показали геймплей и антураж корейской мифологии

Разработчики из Madngine анонсировали Project TAL — одиночный ролевой экшен, который погрузит игроков в корейскую мифологию. В трейлере можно увидеть антураж, который сочетает культурные особенности региона вместе с фэнтези, а также игровой процесс. Геймеров ждут динамичные сражения с мелкими противниками и гигантскими боссами — враги умеют ставить блоки, чтобы защищаться от ударов. Внимание будет уделяться и открытому миру. Судя по кадрам, игроков порадуют живописными локациями и поселениями, в которых обитают NPC. Разглядеть трудно, но в толпе, судя по всему, нет одинаковых персонажей. Чем хотят выделиться авторы Project TAL, так это компаньонами. Каждый из них сможет похвастаться не только индивидуальностью, но и уникальными способностями, которые помогут в битвах. Причём по мере прохождения союзники будут «расти» и даже смогут повлиять на развитие сюжета. Создатели Project TAL подчёркивают, что в основе игры лежит переосмысление традиционных корейских масок и фольклора, существующе

Разработчики из Madngine анонсировали Project TAL — одиночный ролевой экшен, который погрузит игроков в корейскую мифологию. В трейлере можно увидеть антураж, который сочетает культурные особенности региона вместе с фэнтези, а также игровой процесс.

Геймеров ждут динамичные сражения с мелкими противниками и гигантскими боссами — враги умеют ставить блоки, чтобы защищаться от ударов. Внимание будет уделяться и открытому миру. Судя по кадрам, игроков порадуют живописными локациями и поселениями, в которых обитают NPC. Разглядеть трудно, но в толпе, судя по всему, нет одинаковых персонажей.

Чем хотят выделиться авторы Project TAL, так это компаньонами. Каждый из них сможет похвастаться не только индивидуальностью, но и уникальными способностями, которые помогут в битвах. Причём по мере прохождения союзники будут «расти» и даже смогут повлиять на развитие сюжета.

Создатели Project TAL подчёркивают, что в основе игры лежит переосмысление традиционных корейских масок и фольклора, существующего вокруг них.

«Project TAL сочетает в себе эмоционально насыщенную историю об исцелении израненного мира с захватывающими сражениями в жанре ролевых экшенов. Благодаря техническому опыту и художественному видению Madngine, мы создаём игру с открытым миром AAA, способную конкурировать на мировой арене», — заявили разработчики.

Релиз Project TAL должен состояться на PC и консолях в 2027 году. Остаётся надеяться, что разработчики реализуют потенциал своей идеи, ведь по трейлеру и скриншотам игра кажется довольно многообещающей.