Есть причина, по которой миллионы разработчиков по всему миру начинают свой путь именно с Unity. Это не просто инструмент — это самый удобный и проходимый мост между вашей идеей и готовой игрой. В отличие от многих "голых" движков, Unity предлагает визуальную среду разработки, где вы сразу видите результат своих действий. Редактор сцены (Scene View): Вы буквально расставляете объекты в мире как в конструкторе — перетаскиваете модели, настраиваете свет, создаете ландшафт. Не нужно писать код для размещения каждого дерева или камня. Иерархия (Hierarchy): Показывает все объекты на сцене в виде простого списка. Всё организовано и структурировано. Инспектор (Inspector): Это "панель управления" для любого объекта. Здесь вы настраиваете его свойства: позицию, размер, физику, цвет и многое другое, часто с помощью простых ползунков и галочек. Вы не просто пишете код в пустоте — вы взаимодействуете с игровым миром визуально, что делает процесс разработки не таким абстрактным. Unity использует C