Найти в Дзене
Подземелье дяди Вани

Храмы в мире ДнД: кто там, что там и зачем туда ходить

Молилась ли на ночь, Дездемона? Всем, привет! Сейчас объясню коротко и по-людски, чтобы даже пьяный в хлам бард въехал. Храм в ДнД — это не только место, где вы скидываете сапоги у входа и просите богов закрыть глаза на то, что вы натворили этой ночью в подземелье. Это центр жизни, медицины, сплетен, политических игр и иногда место, где вас воскресит незнакомый дед с ладаном, если у вас есть алмазы и совесть. Второе — необязательно. Еще там различный инвентарь для богослужений и помещения для жизнедеятельности служителей: статуи богов, святыни, реликвии, библиотека, трапезная, сад, крипта. Да-да, крипта — потому что где ещё хранить уважаемых предков и сюжеты для будущих приключений? – Лечение и милосердие (Чонтэа, Илматер, Латандер, Селунэ). Пластыри, пирожки, объятия и Возраждение, если у вас алмаз и лицо честное. – Суд и порядок (Тир, Хелм). Область истины на входе, бумаги в трёх экземплярах, проповеди пахнут сталью. – Знание и магия (Мистра, Огма, Денеир). Библиотеки, оракулы, закли
Оглавление

Молилась ли на ночь, Дездемона? Всем, привет! Сейчас объясню коротко и по-людски, чтобы даже пьяный в хлам бард въехал. Храм в ДнД — это не только место, где вы скидываете сапоги у входа и просите богов закрыть глаза на то, что вы натворили этой ночью в подземелье. Это центр жизни, медицины, сплетен, политических игр и иногда место, где вас воскресит незнакомый дед с ладаном, если у вас есть алмазы и совесть. Второе — необязательно.

Кто в храме обитает

  • Верховный жрец. Главный начальник с лицом «я видел богов, и они мной довольны». Дарит благословения и проблемы. Любит пожертвования, особенно звонкие.
  • Капелланы и клирики. Финальное средство от ваших проклятий. Кидают заклинания, ворчат, знают, кто с кем и в каком склепе. Иногда — паладины, у них всегда плохое чувство юмора и отличная броня.
  • Послушники. Бегают, всё тащат, всё слышат. Лучший источник слухов за медяк и ржаную булку.
  • Хористы, паломники и прихожане. Живая декорация и бесплатные свидетели ваших подвигов и стыдов.
  • Храмовая стража. Если вы решили «а что если украсть реликвию», это «что если» закончится быстро и больно и с божественным благословением.

Еще там различный инвентарь для богослужений и помещения для жизнедеятельности служителей: статуи богов, святыни, реликвии, библиотека, трапезная, сад, крипта. Да-да, крипта — потому что где ещё хранить уважаемых предков и сюжеты для будущих приключений?

Какие храмы вообще бывают

  • По мировоззрению: добрые лечат, злые лечат тоже, но счёт выставляют с процентами и пунктом «душа». Нейтральные — это как бухгалтерия для сведения баланса вселенной.
  • По специализации:

– Лечение и милосердие (Чонтэа, Илматер, Латандер, Селунэ). Пластыри, пирожки, объятия и Возраждение, если у вас алмаз и лицо честное.

– Суд и порядок (Тир, Хелм). Область истины на входе, бумаги в трёх экземплярах, проповеди пахнут сталью.

– Знание и магия (Мистра, Огма, Денеир). Библиотеки, оракулы, заклинания за пожертвование и «шепотом: не рвите страницы манускриптов».

– Удача и риск (Тимора). Кости, карты, «подкинуть монетку» — официальная богослужебная практика.

– Смерть и переход (Келемвор). Здесь аккуратно, с уважением. Никакой некромантии без разрешения и белого халата.

– Труд и ремесло (Гонд, Морандин). Кузни, мечи с именами, благословение на «пусть этот болт не отвалится в драке».

– Тёмные и неприятные типа Шар, Ловиатар, Тиамат. Не для детей. Контракт читаем, особенно мелкий шрифт, два раза.

По мирам кратко, чтобы не грузить: Фаэрун — Латандер, Мистра, Тир, Тимора, Келемвор, Шар, Селунэ, Чонтэа, Гонд, Бахамут, Тиамат, Морандин, Кореллон. Эберрон — Серебряное Пламя, Сумеречный Путь, Дома со своими капищами и договорчиками. Серый Ястреб — старые добрые Великие. У эльфов — Кореллон и Сеханин, у дварфов — Морандин, у халфлингов — Йондалла, у гномов — Гарл Блестящий, у орков — Груумш, у гоблинов — Маглубиет. Кому молитесь — от того и бонусы.
-2

Что внутри и как это работает

  • Архитектура. От золотых куполов до скромных часовенок. Добро — свет, витражи, хор. Зло — мрамор, шипы, запах дорогих свечей и дешёвых решений.
  • Режим. Утренние службы, горячие обеды для бедняков, вечерние обряды. Ночью — тишина. Ну это не точно.
  • Услуги. Тут самое вкусное:

– Лечение и снятие дряни: Лечение ран [Cure wounds], Малое/Высшее восстановление [Lesser/Greater restoration], Снятие проклятия [Remove curse], Защита от яда [Protection from poison]. Пожертвование «по благодати», то есть по прайсу.

– Поднятие с того света: Возрождение [Revivify], Оживление [Raise dead], Воскрешение [Resurrection]. Нужны материальные компоненты, особенно алмазы. У богов плохая память на лица, но отличная — на камни из углерода.

– Вопросы богам: Гадание [Augury], Предсказание [Divination], Общение [Commune]. Ответы в стиле «да/нет/ммм/туманно, повторите позже» — святая традиция.

– Защита и очищение: Защита от зла и добра [Protection from evil and good], Церемония [Ceremony], Святилище [Hallow] (дорого и долго, но красиво).

– Приют и убежище. Если храм вас признал злодеями, придётся либо уйти, либо начать большой юридический квест, что бы очистить свое имя.

  • Деньги и компоненты. В 5-й редакции ориентиры такие: за заклинания 1–2 круга жертвуете 10–50 зм; 3 круг — 100–150; 4 — 200–300; 5 — 500–1000 плюс обязательные компоненты по книге заклинаний. И да, «пожертвование» — это «цена», только священник говорит чуть помягче.

Зачем туда ходить игрокам

  • Чтобы не умереть второй раз. Воскресить, вылечить, снять проклятие от «ботинок вечной чесотки» — стандартный день в храме.
  • Информация. Слухи, карты, старые хроники, пророчества. У жрецов всегда есть что-то, от чего у вас начнётся приключение или мигрень.
  • Контракты и квесты. От «разнесите логово упырей» до «перепишите кодекс храма, потому что его съела крыса» — всё бывает.
  • Социальный капитал. Репутация у клириков — как броня +2 против местной стражи и минус к цене в лавке травника.
  • Магические услуги. Благословения на поход, освящение трофеев, опознание странной банки, которую вы уже три дня боитесь открывать.
  • Безопасность. Ночевка под молитвы и в зоне Святилища [Hallow]— мало какой демон сунется. Разве что очень наглый.
-3

Как Мастеру превратить храм в приключение

  • Крючки:

– Украли реликвию, но её след тянется в богатый дом. И да, хозяева очень много жертвуют.

– Нечто поселилось в крипте и считает себя «новым настоятелем». Любит хоры, не любит солнечный свет.

– Пророчество сбылось… наполовину. Узнайте, где вторая.

– Добрый храм начал лечить бесплатно. Слишком бесплатно. Откуда деньги, Зин?

– Паломники исчезают по дороге к храму. Следы — песок с запахом серы и дешёвой парфюмерии.

  • Персонажи:

– Ворчливый жрец-целитель, который всем недоволен, но лечит лучше всех. Устал от героев, как я — от кривых листов персонажа.

– Новая послушница, которая знает, где ключи, но не знает, куда их положила.

– Паладин с идеалами и проблемой «почему все меня ненавидят, я же прав».

– Архивариус с аллергией на пыль и ложь. Любит заклинание Область истины [Zone of truth] как я сладкий чай с печеньками.

  • Сцены:

– Небольшой суд под куполом: Область истины [Zone of truth], три свидетеля и один демон-адвокат, который очень вежлив.

– Литургия, которую прерывает полупрозрачный предок и начинает спорить с настоятелем о трактовке ритуала.

– Торг за жизнь: у вас алмаз на 300 зм, а священник просит за Оживление [Raise dead] — 500. Обсудите апгрейд до Возрождение [Revivify] и скидку за «частичную готовность».

-4

Культурные советы для приключенцев

  • Не шутите про бога в самом храме. Шутите на паперти. Там тише и смешнее.
  • Пожертвование — не штраф. Это инвестиция в «вас не забудут в следующий раз».
  • Не командуйте жрецами. Они не ваши наёмники. Они заняты спасением душ, иногда ваших.
  • Если храм злой, но вам надо, называйте платёж «почитанием». Им приятно.

Как быстро на коленке сгенерировать храм

  • Бог и доктрина: за что отвечает и какие «нельзя».
  • Два-три визуальных образа: витражи с рассветом; чугунные цепи; кипящая купель.
  • Один явный плюс: лечит лучше всех, или знает всё, или охраняет как крепость.
  • Один явный минус: бюрократия, цена, подозрительность к чужакам.
  • Три NPC и один секрет: кто ведёт, кто бегает, кто спорит, и что прячут в крипте.

Немного про цены и правила без занудства

  • Любое заклинание из списка клирика можно «заказать», если уровень города/храма тянет, и если у вас есть компоненты. Чем больше город и священней место, тем выше «круг» доступен.
  • Материальные компоненты — ваши. Алмазы на Оживление [Raise dead]/Воскрешение [Resurrection], порошок алмаза на Высшее восстановление [Greater restoration], ладан и святая вода для Предсказание [Divination]/Общение [Commune]. Не пытайтесь выдать за алмазную крошку толченое стекло — священник таких уже видел.
  • Чудо — не такси. Иногда боги говорят «нет» или «позже». Особенно если в прошлый раз вы обокрали их алтарь. Да, мы помним.

Несколько забавных странностей для колорита

  • В храме удачи очередь распределяется броском кости. Вы к хирургу на 20 — вас примут сразу. На 1 — ну… вам уже не к хирургу... а к патологоанатому.
  • В храме знания библиотечные штрафы выписывает невидимый рукописный голем. Он пишет прямо по воздуху. Тот ещё педант.
  • В храме смерти никто не хлопает дверями. Потому что двери хлопают в ответ.
  • В храме ковки все благословения куют на наковальне. И да, они громкие. Беруши — на входе.
-5

Храм — это не «аптечка с куполом», а жирная часть мира. Там лечат, судят, спорят, любят, поют, воруют (редко, но метко), воскрешают и дают квесты. Для игроков это спасательный круг, для Мастера — фабрика сюжетов. Заходите чаще, жертвуйте честно, и, глядишь, когда вас в третий раз укусит за жо за лодыжку гигантский паук, у вас будет место, где вас сложат обратно как конструктор.

А если вам не нравятся чужие храмы — строите свой. Берёте сарай, барабан, икону, двоих паладинов, и через неделю у вас «Святилище Священного Удара». Только бумажки в мэрию не забудьте. И алмазы. Боги любят алмазы, как барды — плохие песни.

🎲 А коль понравилось читать - то подпишись, уважь дядю Ваню!

#dnd #dnd5e #днд #подземельяидраконы #dungeonsanddragons #настолки #настольныеигр