Когда говорят о Blizzard, чаще всего вспоминают World of Warcraft, Diablo или Overwatch. Но в России за этими названиями стоит не просто фанатская база, а целое поколение игроков, выросших на играх компании. Это сообщество пережило расцвет, разочарование, уход Blizzard с рынка — и всё равно осталось. Первые поклонники Blizzard появились в России ещё в 90-х — с выходом Warcraft II и Diablo. Интернет был редкостью, локализации почти не существовало, но атмосфера этих игр захватывала. Люди собирались в компьютерных клубах, распечатывали карты подземелий и обсуждали стратегии у монитора. Настоящий взрыв произошёл с выходом World of Warcraft. В начале 2000-х появилось первое массовое российское MMO-сообщество. Гильдии, рейды, фан-сайты, собственные турниры — всё это формировалось не сверху, а самими игроками.
Со временем вокруг Blizzard выросла настоящая субкультура: фан-арт, озвучки, переводы квестов, любительские видеоролики и даже тематические фестивали. К 2010-м годам Blizzard уже акт