Найти в Дзене
Игрокод

Grim Dawn 2: новая эра легендарной ARPG — но путь к ней будет долгим

Crate Entertainment официально объявила о разработке Grim Dawn 2, однако фанатам придётся проявить невероятное терпение — релиз намечен не ранее 2031 года. Эту информацию раскрыл генеральный директор студии Артур Бруно в ходе беседы с создателем Path of Exile Крисом Уилсоном. Главным отличием сиквела станет абсолютно новый игровой движок. Прежде чем приступить к разработке ARPG, технология будет тщательно протестирована на градостроительной стратегии Farthest Frontier. Такой подход позволит: Grim Dawn 2 обещает стать настоящим визуальным шедевром. За годы работы студия собрала команду первоклассных художников, и новая часть будет значительно превосходить оригинал по качеству графики. Планируются существенные улучшения: Разработчики планируют фундаментально пересмотреть игровые системы. Особое внимание уделяется: В оригинальной игре система классов была тесно связана с экипировкой, что существенно ограничивало возможности для расширения контента. В сиквеле этот аспект будет полностью п
Оглавление

Долгожданное подтверждение

Crate Entertainment официально объявила о разработке Grim Dawn 2, однако фанатам придётся проявить невероятное терпение — релиз намечен не ранее 2031 года. Эту информацию раскрыл генеральный директор студии Артур Бруно в ходе беседы с создателем Path of Exile Крисом Уилсоном.

Технологический прорыв

Главным отличием сиквела станет абсолютно новый игровой движок. Прежде чем приступить к разработке ARPG, технология будет тщательно протестирована на градостроительной стратегии Farthest Frontier. Такой подход позволит:

  • Отточить технические аспекты
  • Оптимизировать производительность
  • Создать надёжную основу для будущих инноваций

Революция в визуальной составляющей

Grim Dawn 2 обещает стать настоящим визуальным шедевром. За годы работы студия собрала команду первоклассных художников, и новая часть будет значительно превосходить оригинал по качеству графики. Планируются существенные улучшения:

  • Передовые шейдеры
  • Усовершенствованная графика
  • Детализированные ассеты
  • Улучшенная анимация

Инновации в геймплее

Разработчики планируют фундаментально пересмотреть игровые системы. Особое внимание уделяется:

  • Переработке взаимодействия классовых умений с предметами
  • Созданию гибкой системы для будущих дополнений
  • Улучшению баланса классов

В оригинальной игре система классов была тесно связана с экипировкой, что существенно ограничивало возможности для расширения контента. В сиквеле этот аспект будет полностью переработан.

Текущий статус разработки

Важно отметить, что активная фаза разработки ARPG ещё не началась. В настоящее время студия сосредоточена на:

  • Доработке Farthest Frontier в раннем доступе
  • Подготовке технологической базы
  • Создании фундамента для будущего проекта

«Мы начинаем с чистого листа, — подчеркнул Бруно. — Планируем полностью переосмыслить визуальный стиль, улучшить графику и усовершенствовать механики. Но до старта разработки минимум шесть лет — мы не хотим давать ложных надежд нашим фанатам».

Перспективы проекта

Grim Dawn 2 обещает стать значительным шагом вперёд для всей франшизы. Хотя ожидание будет долгим, оно, несомненно, того стоит. Фанатам остаётся лишь следить за развитием студии и готовиться к новой встрече с мрачным, но завораживающим миром Grim Dawn.

Это будет не просто сиквел — это будет новая эра в истории любимой многими ARPG, и студия намерена подойти к её созданию со всей ответственностью и вниманием к деталям.