Это хороший «шутерок на вечерок». И даже на два. Я понимаю, что, как и в случае с Bloodlines 2 (а отчасти и как в случае с Silent Hill f), фанаты оригинала не простят. Потому что Painkiller — это *вставьте сюда, за что именно вы любите оригинал*, а не бессюжетный кооп-шутер с претензией на сервисность. Но в новой Painkiller реально весело стрелять, бешеная динамика с распрыжками в духе Doom: Eternal, пушки классные, знакомые, ад с готикой во все края, а коломёт работает именно как коломёт — прошивает врагов и припечатывает их к стене. Если на что-то другое его, конечно, не прокачаете. Играть в одного с ботами — нормально. Они сообразительные, активные и слушаются приказов. Боссы — вообще моё почтение, жалко их всего трое. За восемь часов можно успеть пробежать все девять уровней, попробовать всё оружие и почти все модификации для него — и даже в местном роглайт-режиме пару раз слиться. Потом, наверное, станет скучно — сейчас проверяю. В большой рецензии распишу. Но хей, это восемь часо