Найти в Дзене
CRMConsult

3D-дженералист: кто это, чем занимается и как им стать в 2025 году

3D-дженералист (3D Generalist) — это универсальный специалист в области трёхмерной графики, который умеет выполнять сразу несколько задач: моделинг, текстурирование, рендер, анимацию и композицию. Он не узконаправленный эксперт (например, только моделлер или только аниматор), а "мастер на все руки" в CG. Его часто приглашают в небольшие команды, инди-проекты, студии и фриланс-заказы, где нужно делать всё — от идеи до финального изображения или видео. Зарплаты зависят от опыта, уровня проектов и региона: 💡 Заказы с зарубежных фриланс-бирж (Upwork, ArtStation, Fiverr) могут приносить в 2–3 раза больше дохода. Войти в профессию можно как с профильным образованием, так и полностью самостоятельно. Вот как выглядит базовый путь: 👉 В этой статье мы рассмотрим лучшие курсы 3D дженералиста и программы подготовки универсальных специалистов по трехмерной графике. 3D дженералист — это многопрофильный специалист, который владеет всеми этапами создания трехмерного контента: от моделирования и текс
Оглавление

🎨 Кто такой 3D-дженералист?

3D-дженералист (3D Generalist) — это универсальный специалист в области трёхмерной графики, который умеет выполнять сразу несколько задач: моделинг, текстурирование, рендер, анимацию и композицию.

Он не узконаправленный эксперт (например, только моделлер или только аниматор), а "мастер на все руки" в CG. Его часто приглашают в небольшие команды, инди-проекты, студии и фриланс-заказы, где нужно делать всё — от идеи до финального изображения или видео.

💸 Сколько зарабатывает 3D-дженералист в 2025 году?

Зарплаты зависят от опыта, уровня проектов и региона:

  • Junior (новичок) - 50 000 – 100 000 руб.
  • Middle (2–3 года опыта) - 110 000 – 180 000 руб.
  • Senior (5+ лет) - 180 000 – 300 000+ руб.
  • Фриланс / проектная работа - от 10 000 до 200 000+ руб. за проект

💡 Заказы с зарубежных фриланс-бирж (Upwork, ArtStation, Fiverr) могут приносить в 2–3 раза больше дохода.

🧾 Что делает 3D-дженералист? (Обязанности)

  • Моделирование объектов, окружения или персонажей
  • Создание UV-разверток и текстур
  • Настройка материалов и освещения
  • Рендер изображений и анимаций
  • Анимация объектов или камеры
  • Композитинг и постобработка сцены
  • Работа в команде с другими художниками, программистами, дизайнерами.

🧭 Как стать 3D-дженералистом в 2025 году?

Войти в профессию можно как с профильным образованием, так и полностью самостоятельно. Вот как выглядит базовый путь:

  1. Освоить основные 3D-программы (Blender, 3ds Max, Maya, Cinema 4D)
  2. Научиться моделировать, текстурировать, настраивать свет и рендер
  3. Прокачать композицию, цвета, стилистику
  4. Собрать портфолио из 5–10 работ
  5. Пройти курс или получить практику через фриланс
  6. Специализироваться или развиваться как универсал.

🧠 ТОП-5 навыков 3D generalist:

  1. Моделинг hard-surface и органики
  2. Текстуринг (Substance, procedural)
  3. Рендеринг (Cycles, Eevee, V-Ray)
  4. Настройка освещения и камеры
  5. Коммуникация и управление проектами (особенно на фрилансе).

👉 В этой статье мы рассмотрим лучшие курсы 3D дженералиста и программы подготовки универсальных специалистов по трехмерной графике. 3D дженералист — это многопрофильный специалист, который владеет всеми этапами создания трехмерного контента: от моделирования и текстурирования до анимации и рендеринга. Такие профессионалы востребованы в геймдеве, киноиндустрии, архитектурной визуализации и рекламе. В нашей подборке собраны проверенные образовательные программы от ведущих школ, которые помогут освоить профессию 3D универсала с нуля или повысить квалификацию.

📌По каким критериям выбирали курсы

При составлении рейтинга мы руководствовались строгими принципами отбора, чтобы предоставить максимально объективную информацию о качественных программах обучения.

Первостепенное значение имела практическая направленность курсов. Мы отдавали предпочтение программам, где студенты создают реальные проекты для портфолио, работают с современным индустриальным софтом и получают обратную связь от действующих специалистов. Важным критерием стало наличие работы в команде над общими проектами, что максимально приближает учебный процесс к реальным условиям работы в студии.

Особое внимание уделялось квалификации преподавательского состава. В рейтинг попали курсы, где обучение ведут практикующие профессионалы из крупных игровых студий, кинокомпаний и дизайн-агентств. Опыт работы наставников над известными проектами гарантирует передачу актуальных знаний и современных подходов к решению профессиональных задач.

Комплексность образовательной программы также играла ключевую роль в отборе. Лучшие курсы охватывают все аспекты работы 3D дженералиста: от базового моделирования до создания сложных анимаций и спецэффектов. При этом программы должны быть структурированы логично — от простых концепций к сложным техникам, с постепенным наращиванием сложности задач.

Проверенные курсы по обучению 3D дженералист с оптимальной ценой

Лучшие курсы 3D дженералист для обучения с нуля для начинающих

Лучшие бесплатные курсы 3D дженералист

1. Курс «Профессия 3D-дженералист» от Skillbox — практический курс-интенсив с работой над проектами

Комплексная программа подготовки универсальных 3D-специалистов с акцентом на практическую деятельность. Курс разработан практикующими художниками, работавшими над крупными игровыми и кинематографическими проектами. Обучение построено на реальных кейсах и включает командную работу в специально созданной учебной студии GameBox.

В процессе освоения программы студенты изучают полный цикл создания трехмерного контента: от концептуальной проработки персонажей до финальной визуализации сцен. Особое внимание уделяется изучению индустриальных стандартов и современных технологий, применяемых в ведущих игровых студиях и кинокомпаниях.

стоимость - 8 314 ₽ / мес. в рассрочку на 31 месяц

Формат обучения:

  • Онлайн-занятия с практическими воркшопами
  • Работа в команде над общим игровым проектом
  • Индивидуальная обратная связь от наставников
  • Доступ к записям занятий и дополнительным материалам

Для кого подходит:

  • Начинающим специалистам без опыта в 3D
  • Дизайнерам, желающим освоить трехмерную графику
  • Художникам, стремящимся работать в геймдеве или кино
  • Фрилансерам для расширения спектра услуг

Документ об окончании обучения:

  • Сертификат о прохождении курса

Преимущества:

  • Преподаватели — авторы известных игровых проектов
  • Командная работа в учебной студии
  • Помощь в трудоустройстве и стажировках
  • Создание уникального портфолио
  • Изучение актуального софта индустрии

Недостатки:

  • Высокая интенсивность обучения
  • Необходимость мощного компьютера для 3D-работы
  • Большой объем материала за курс

Учебная программа:

  • Основы 3D-моделирования в Maya и Blender
  • Скульптинг персонажей в ZBrush
  • Текстурирование в Substance Painter и Photoshop
  • UV Mapping и оптимизация моделей
  • Создание окружения и пропсов
  • Анимация персонажей и объектов
  • Процедурное моделирование в Houdini
  • Настройка освещения и рендеринг

Получаемые навыки:

  • Анимация персонажей и окружения
  • Создание трёхмерных персонажей и объектов окружения
  • Подбор референсов для создания 3D-моделей
  • Преобразование 3D-моделей в 2D (UV Mapping)
  • Создание техники (Hard Surface)
  • Проработка концепции персонажа для фильмов и игр
  • Создание и экспорт реалистичных и стилизованных текстур
  • Процедурное создание объектов и эффектов
  • Оптимизация и доработка готовых моделей
  • Скульптинг 3D-моделей
  • Настройка освещения сцены
  • Знание Houdini, Autodesk Maya, Blender, Photoshop, ZBrush

2. Обучение «Профессия 3D-дженералист» от Нетология — комплексное освоение профессии с поддержкой экспертов

Всесторонняя программа профессиональной переподготовки, позволяющая стать универсальным 3D-специалистом с нуля. Курс предлагает две траектории обучения в зависимости от карьерных целей студента. Базовая программа охватывает 12 ключевых инструментов, а расширенная добавляет еще три мощных программы для создания спецэффектов и работы с игровыми движками.

Обучение строится на практических проектах с постепенным усложнением задач. Студенты создают полноценное портфолио под руководством опытных наставников и получают диплом государственного образца. Предусмотрена активная поддержка в трудоустройстве через партнерскую сеть компаний.

стоимость - 148 700 ₽ - 197 300 ₽, возможна оплата в рассрочку

Формат обучения:

  • Интерактивные онлайн-занятия
  • Практические мастер-классы с экспертами
  • Индивидуальные консультации с наставниками
  • Работа над реальными проектами для портфолио

Целевая аудитория:

  • Новички в 3D-графике
  • Специалисты смежных областей дизайна
  • Художники традиционного искусства
  • Студенты профильных вузов

Документ по завершении:

  • Диплом о профессиональной переподготовке государственного образца

Преимущества:

  • Две программы обучения на выбор
  • Диплом государственного образца
  • Активная помощь в трудоустройстве
  • Создание 9-12 проектов и шоурила
  • Изучение до 15 профессиональных инструментов
  • Возможность брать коммерческие заказы через 5 месяцев

Недостатки:

  • Длительность обучения требует высокой мотивации
  • Необходимость значительных временных затрат

Программа курса:

  • Основы работы в индустрии 3D
  • Работа в Photoshop для 3D-художников
  • Знакомство с Maya и базовое моделирование
  • Моделирование дома и окружения в Maya
  • Текстурирование в Substance Designer и Substance Painter
  • Моделирование предметов окружения в Blender
  • Дизайн персонажей и Adobe Illustrator
  • Дополнительно на расширенной программе: Houdini, Unreal Engine, Unity

Вы научитесь:

  • Моделировать персонажей и окружение
  • Создавать качественные текстуры и материалы
  • Работать с освещением и композицией
  • Анимировать объекты и персонажей
  • Создавать спецэффекты и симуляции
  • Оптимизировать модели для разных платформ
  • Работать в команде над проектами
  • Презентовать свои работы заказчикам

3. Курсы «3D-Дженералист» от XYZ school — профессиональная подготовка универсального специалиста для геймдева, кино, рекламы и дизайна

Интенсивная программа профессиональной подготовки, направленная на формирование универсальных навыков 3D-специалиста. Курс охватывает все ключевые аспекты создания трехмерного контента с возможностью выбора специализации на финальной стадии обучения. Студенты изучают как традиционные методы моделирования, так и современные процедурные техники.

Особенностью программы является гибкая система обучения, позволяющая адаптировать курс под индивидуальные карьерные цели. На завершающем этапе студенты выбирают одну из трех специализаций: художник окружения, 3D-аниматор или художник по спецэффектам, что позволяет углубленно изучить выбранное направление.

стоимость - 239 400 ₽, возможна оплата в рассрочку

Формат обучения:

  • Структурированные видеоуроки с практикой
  • Еженедельные онлайн-встречи с кураторами
  • Практические задания с детальным разбором
  • Работа над дипломным проектом

Кому подойдет:

  • Начинающим художникам без опыта в 3D
  • Специалистам других направлений дизайна
  • Студентам и выпускникам профильных вузов
  • Фрилансерам для расширения компетенций

Сертификат:

  • Официальный диплом об окончании курса

Преимущества:

  • Возможность выбора специализации
  • Изучение современных инструментов
  • Создание разнообразного портфолио
  • Практика на реальных проектах
  • Поддержка опытных кураторов

Недостатки:

  • Необходимость самодисциплины при онлайн-обучении
  • Высокие требования к компьютеру
  • Интенсивный темп освоения материала

Обучающая программа:

  • 3D-моделирование пропсов и окружения
  • Текстурирование и создание материалов
  • Создание стилизованного 3D-персонажа
  • Анимация персонажей и объектов
  • Специализация по выбору: Environment Art, 3D Animation или Houdini FX
  • Сборка финального портфолио

Чему научишься:

  • Моделить предметы и пропсы
  • Создавать реалистичные текстуры и материалы
  • Моделить и анимировать персонажей
  • Разрабатывать локации в Unreal Engine
  • Создавать спецэффекты в Houdini
  • Работать с процедурными техниками
  • Оптимизировать модели для различных платформ

4. Обучение на курсе «Профессия 3D-дженералист» от GeekBrains — практический курс с командной работой и спикерами из индустрии

Профессиональная программа подготовки 3D-дженералистов с упором на практическую деятельность и работу в команде. Курс ведут специалисты, принимавшие участие в создании топовых игровых франшиз. Ключевой особенностью программы является обязательная командная работа над игровым проектом в учебной студии GameBox, что максимально приближает процесс обучения к реальным условиям работы в индустрии.

Программа построена таким образом, чтобы студенты не только освоили технические навыки, но и научились эффективно работать в команде, соблюдать дедлайны и адаптироваться к изменениям в проекте. По окончании курса выпускники получают не только знания, но и ценный опыт командной разработки.

стоимость - 6 103 ₽ / мес. в рассрочку на 36 месяцев

Формат обучения:

  • Онлайн-лекции от ведущих специалистов
  • Командная работа над реальным игровым проектом
  • Практические воркшопы и мастер-классы
  • Индивидуальный фидбек от наставников
  • Стажировки у партнеров школы

Для кого:

  • Новичков в 3D-индустрии
  • Художников, желающих работать в геймдеве
  • Дизайнеров для расширения навыков
  • Студентов творческих специальностей

Документ об окончании:

  • Сертификат о прохождении программы

Преимущества:

  • Опыт командной работы над игрой
  • Спикеры из AAA-студий
  • Помощь с трудоустройством и стажировками
  • 10 сильных проектов в портфолио
  • Практика на реальных задачах
  • Возможность рассрочки на 36 месяцев

Недостатки:

  • Длительный период обучения
  • Высокая нагрузка при командной работе
  • Необходимость синхронизации с командой

Программа обучения:

  • Подбор референсов для 3D-моделей
  • UV Mapping — преобразование 3D в 2D
  • Скульптинг 3D-моделей в ZBrush
  • Проработка концепции персонажа
  • Создание моделей персонажей, окружения, техники
  • Доработка и оптимизация моделей
  • Процедурное создание объектов и эффектов
  • Создание реалистичных и стилизованных текстур
  • Настройка освещения сцен

Получаемые профессиональные навыки:

  • Подбор референсов для 3D-моделей
  • UV Mapping — преобразование 3D в 2D
  • Скульптинг 3D-моделей
  • Проработка концепции персонажа
  • Создание моделей персонажей, окружения, техники
  • Доработка и оптимизация моделей
  • Процедурное создание объектов и эффектов
  • Создание реалистичных и стилизованных текстур
  • Настройка освещения

5. Курс обучения «3D artist» от Contented — создание миров и персонажей для геймдева, рекламы, анимации с работой над реальными кейсами заказчиков

Профессиональная программа подготовки 3D-художников с фокусом на коммерческие проекты. Курс уникален тем, что студенты работают не только над учебными заданиями, но и над реальными кейсами от действующих заказчиков. Это позволяет получить практический опыт работы с клиентами, понимание их потребностей и особенностей коммерческой разработки.

За 12 месяцев обучения студенты создают разноплановое портфолио, включающее как творческие проекты, так и коммерческие работы. Программа охватывает все аспекты работы 3D-художника: от базового моделирования до создания сложных анимационных роликов для рекламы и презентаций.

стоимость - от 5 640 ₽ / мес. в рассрочку на 36 месяцев

Формат обучения:

  • Интерактивные онлайн-занятия
  • Работа над реальными заказами клиентов
  • Менторинг от практикующих специалистов
  • Создание дипломного проекта

Целевая аудитория:

  • Начинающие 3D-художники
  • Дизайнеры смежных специальностей
  • Художники традиционного искусства
  • Специалисты, желающие сменить профессию

Документ по окончании обучения:

  • Диплом о профессиональной переподготовке

Преимущества:

  • Работа с реальными заказчиками
  • 8 сильных работ в портфолио плюс дипломный проект
  • 4 кейса от реальных заказчиков
  • Обучение современному софту индустрии
  • Практический опыт коммерческой работы
  • Гибкая рассрочка до 36 месяцев

Недостатки:

  • Необходимость работы с реальными дедлайнами
  • Высокие требования к качеству работ
  • Интенсивная программа обучения

Программа курса:

  • Основы 3D-моделирования
  • Работа с персонажами и анимация
  • Создание окружения и предметов
  • Работа со сложными объектами
  • Качественный рендеринг
  • Создание реалистичных текстур
  • 3D-ролики для рекламы и презентаций
  • Работа с заказчиками

Чему вы научитесь:

  • Моделировать и анимировать персонажей, окружение, предметы
  • Работать над сложными объектами и полигональными примитивами
  • Делать качественные рендеры
  • Создавать реалистичные текстуры
  • Делать 3D-ролики для рекламы и презентаций
  • Решать реальные задачи от заказчиков
  • Работать в Maya, Blender, Cinema 4D, Substance Painter и ZBrush

6. Обучающий курс «3D‑дженералист» от Яндекс Практикум — универсальный специалист в 3D за 14 месяцев с навыками для метавселенных и Digital Fashion

Инновационная образовательная программа, разработанная экспертами Яндекса и ведущих дизайн-студий. Курс готовит универсальных 3D-специалистов, способных работать в самых передовых областях индустрии, включая метавселенные, Digital Fashion и архитектурные визуализации. Программа охватывает полный цикл работы над 3D-контентом от создания концепции до финальной визуализации.

Особенностью курса является акцент на трендовые направления 3D-индустрии и подготовка к работе с технологиями будущего. Студенты изучают не только классические методы 3D-моделирования, но и современные подходы, используемые в VR/AR-проектах и цифровой моде.

стоимость - 148 000 ₽ - 222 000 ₽ в зависимости от выбранного тарифа. Возможна оплата в рассрочку

Формат обучения:

  • Структурированные онлайн-уроки с самопроверкой
  • Проектные задания с обратной связью экспертов
  • Работа с тренажерами и симуляторами
  • Создание 15+ разноплановых проектов

Курс подходит для:

  • Начинающих без опыта в 3D
  • Дизайнеров, желающих освоить трехмерную графику
  • Специалистов смежных творческих профессий
  • Художников, стремящихся работать в инновационных проектах

Документ об окончании:

  • Диплом о профессиональной переподготовке государственного образца

Преимущества:

  • Программа от экспертов Яндекса и крупных студий
  • Навыки для работы в метавселенных и Digital Fashion
  • 15+ проектов в портфолио и создание шоурила
  • Помощь с трудоустройством до 6 месяцев после выпуска
  • Гослицензия и диплом государственного образца
  • Полный цикл работы над 3D-проектами

Недостатки:

  • Высокие требования к самодисциплине
  • Необходимость мощного компьютера
  • Интенсивная программа обучения

Учебная программа:

  • Основы 3D-дизайна и теория
  • Моделирование персонажей и окружения
  • Текстурирование и материалы
  • Анимация и риггинг
  • Освещение и рендеринг
  • Спецэффекты и симуляции
  • Работа с VR/AR технологиями
  • Digital Fashion и метавселенные

Вы научитесь:

  • Создавать качественные 3D-модели различной сложности
  • Работать с анимацией персонажей и объектов
  • Создавать реалистичные и стилизованные материалы
  • Настраивать освещение и композицию сцен
  • Работать с современными рендер-движками
  • Создавать контент для VR/AR и метавселенных
  • Презентовать свои работы в формате шоурила
  • Оптимизировать проекты для различных платформ

7. Курсы обучения «3D - дженералист» от Бауманского учебного центра «Специалист» — академическая программа от простого к сложному с изучением полного стека 3D-технологий

Фундаментальная образовательная программа, построенная по академическим принципам последовательного изучения материала. Обучение начинается с базовых концепций растровой графики в Adobe Photoshop и последовательно продвигается к сложным техникам 3D-моделирования, анимации и создания спецэффектов. Программа подходит широкому кругу специалистов благодаря своему структурированному подходу.

Курс разработан с учетом потребностей различных категорий обучающихся: от фотографов и веб-дизайнеров до специалистов по монтажу. Преподавание ведут опытные практики, которые не только демонстрируют техники работы, но и делятся профессиональными секретами, помогающими избежать типичных ошибок новичков.

стоимость - 169 490 ₽

Формат обучения:

  • Очные занятия в аудиториях центра
  • Практические лабораторные работы
  • Индивидуальные консультации преподавателей
  • Создание множества учебных проектов

Для кого подходит:

  • Фотографов, желающих освоить 3D
  • Дизайнеров различных специализаций
  • Специалистов по монтажу и веб-технологиям
  • Всех, кто хочет получить академическое 3D-образование

Документ по завершении обучения:

  • Сертификат установленного образца

Преимущества:

  • Академический подход к обучению
  • Последовательное изучение от простого к сложному
  • Преподаватели-практики с большим опытом
  • Множество практических и лабораторных работ
  • Широкий охват 3D-технологий
  • Подходит специалистам разных областей

Недостатки:

  • Только очный формат обучения
  • Необходимость посещения центра в Москве
  • Академический темп может показаться медленным

Программа обучения:

  • Adobe Photoshop для 3D-художников
  • Основы Blender и низкополигональное моделирование
  • UV-развертка и текстурирование
  • Hand paint и запекание карт деформации
  • Ретопология и оптимизация моделей
  • Создание и редактирование трехмерных объектов
  • Освещение, материалы и визуализация
  • Анимация и её визуализация
  • Моделирование персонажей
  • Substance Painter
  • Основы Unreal Engine

Получаемые навыки:

  • Работать с программой Adobe Photoshop CS6/CC
  • Создавать низкополигональные объекты в Blender
  • Создавать текстурную развертку и выполнять сопоставление текстур
  • Работать с UV-разверткой, hand paint, запеканием карт
  • Создавать и редактировать трехмерные объекты и сцены
  • Визуализировать объекты с освещением и материалами
  • Создавать анимационные сцены и визуализировать их
  • Моделировать персонажей в Blender
  • Работать с Substance Painter и Unreal Engine

8. Обучение «3D-художник» от Scream School — двухгодичная программа с 20+ дисциплинами и blended-обучением для профессионального становления

Углубленная двухгодичная программа профессиональной подготовки 3D-художников, сочетающая очные и онлайн-форматы обучения. Курс включает более двадцати специализированных дисциплин, от истории искусств до современных технологий создания спецэффектов. Программа ориентирована на студентов, уже имеющих базовое представление о трехмерной графике и нацеленных на профессиональную карьеру в индустрии.

Обучение ведут действующие специалисты из ведущих игровых студий и кинокомпаний. Курс завершается защитой дипломного проекта перед аттестационной комиссией. Благодаря тесным связям школы с индустрией, многие выпускники получают предложения о работе еще в процессе обучения.

стоимость - 380 000 рублей

Формат обучения:

  • Blended-обучение: очные занятия и онлайн-компоненты
  • Лекции от ведущих специалистов индустрии
  • Практические воркшопы и мастер-классы
  • Командная работа над дипломным проектом
  • Защита проекта перед аттестационной комиссией

Кому подойдет:

  • Студентам с базовым знанием 3D-графики
  • Выпускникам профильных вузов
  • Специалистам, решившим стать профессиональными 3D-художниками
  • Художникам, желающим работать в игровой и киноиндустрии

Сертификат:

  • Диплом об окончании курса

Преимущества:

  • Comprehensive программа из 20+ дисциплин
  • Преподаватели из ведущих студий индустрии
  • Blended-формат обучения
  • Много практики, минимум теории
  • Командный дипломный проект
  • Связи с индустрией для трудоустройства
  • Возможность получить работу во время учебы

Недостатки:

  • Длительность обучения 2 года
  • Высокие требования к входному уровню
  • Необходимость совмещения очных и онлайн-занятий
  • Высокая стоимость программы

Обучающая программа:

  • История искусств и развитие насмотренности
  • 3D-графика в Maya и Blender
  • Скульптинг в ZBrush
  • Создание персонажей
  • Анатомия для 3D-художников
  • Hard Surface моделирование
  • Создание окружения и Environment Art
  • Работа со светом и композицией
  • Левел-дизайн
  • Стилизация и художественные техники

Чему научитесь:

  • Создавать high-quality 3D-модели различных типов
  • Работать с персонажами от концепта до финальной модели
  • Применять знания анатомии в 3D-моделировании
  • Создавать Hard Surface объекты и технику
  • Разрабатывать атмосферные локации и окружение
  • Настраивать профессиональное освещение
  • Работать с различными художественными стилями
  • Участвовать в командной разработке проектов

9. Курс «3D моделирование в GameDev» от TeachMeSkills — специализированная подготовка для игровой индустрии за 9,5 месяцев

Специализированная программа подготовки 3D-дизайнеров для игровой индустрии с фокусом на практические навыки и создание игрового контента. Курс длительностью 9,5 месяцев охватывает все аспекты создания 3D-моделей для видеоигр, от создания простых пропсов до сложных игровых локаций с последующим рендерингом.

Особенностью программы является международная направленность — школа помогает выпускникам найти работу не только в странах СНГ, но и в Европейском Союзе. Диплом выдается на английском языке, что расширяет возможности трудоустройства в международных компаниях.

стоимость - 3 240 BYN (88 030 руб.)

Формат обучения:

  • Онлайн-занятия с практическими заданиями
  • Работа над портфолио проектами
  • Менторская поддержка на протяжении курса
  • Создание игрового контента

Для кого:

  • Начинающих 3D-художников
  • Специалистов, желающих работать в геймдеве
  • Дизайнеров для смены специализации
  • Всех, кто мечтает о карьере в игровой индустрии

Документ об окончании обучения:

  • Диплом на английском языке

Преимущества:

  • Специализация на игровой индустрии
  • Диплом на английском языке
  • Помощь в трудоустройстве в СНГ и ЕС
  • 2-6 проектов в портфолио
  • Изучение актуального софта индустрии
  • Международные перспективы карьеры

Недостатки:

  • Узкая специализация только на геймдеве
  • Необходимость владения английским для международной карьеры
  • Интенсивная программа за короткий срок

Программа курса:

  • Основы 3D-моделирования в Autodesk MAYA
  • Скульптинг персонажей в ZBrush
  • Текстурирование в Substance Painter
  • Работа с Marmoset Toolbag
  • Постобработка в Photoshop
  • Работа с Unreal Engine
  • Создание игровых пропсов
  • Разработка игровых локаций

Чему вы научитесь:

  • Познакомитесь с основными программами для создания 3D моделей
  • Научитесь создавать модели игровых пропсов
  • Освоите создание локаций с их дальнейшим рендером
  • Поймете, как создаются 3D модели в игровой и киноиндустрии
  • Разработаете минимум 3 проекта для своего портфолио
  • Станете востребованным и конкурентоспособным 3D дизайнером

10. Обучающие курсы «Учимся моделировать с нуля: рисуем 3D-модель замка» от Skillbox — бесплатный интенсив-погружение в 3D-моделирование с созданием проекта в Blender

Бесплатный интенсивный курс-погружение в мир 3D-моделирования для начинающих. Программа знакомит с основами трехмерной графики на практическом примере создания детализированной модели средневекового замка в казуальном стиле. Курс идеально подходит для тех, кто хочет понять, подходит ли им творческая работа в области 3D-графики.

В процессе обучения студенты осваивают базовый функционал Blender — одного из самых популярных бесплатных пакетов для 3D-моделирования. Курс также включает практические советы по поиску первых заказов на фрилансе и размещению работ на стоковых площадках.

Формат обучения:

  • Бесплатные видеоуроки
  • Пошаговые практические задания
  • Создание завершенного проекта
  • Самостоятельное изучение с поддержкой

Целевая аудитория:

  • Полные новички в 3D-моделировании
  • Художники, желающие освоить цифровые технологии
  • Студенты для профориентации
  • Все интересующиеся 3D-графикой

Документ по окончании:

  • Сертификат о прохождении интенсива

Преимущества:

  • Полностью бесплатное обучение
  • Практическое знакомство с Blender
  • Создание завершенного проекта для портфолио
  • Советы по поиску первых заказов
  • Информация о работе на стоках
  • Понимание перспектив профессии

Недостатки:

  • Ограниченный объем материала
  • Поверхностное изучение инструментов
  • Отсутствие персональной обратной связи
  • Только базовый уровень навыков

Программа обучения:

  • Знакомство с интерфейсом Blender
  • Основные инструменты моделирования
  • Работа с примитивами
  • Создание материалов и текстур
  • Настройка освещения сцены
  • Основы рендеринга
  • Подбор референсов для проектов
  • Основы фриланса в 3D

Получаемые навыки:

  • Использовать основные инструменты Blender
  • Моделировать трёхмерные объекты
  • Создавать материалы
  • Настраивать свет для рендера
  • Подбирать референсы
  • Искать проекты на фрилансе
  • Размещать работы на стоках
  • Создавать предметы окружения
  • Делать наброски будущей 3D-модели из примитивов

11. Курс обучения «3D-моделирование и анимация: старт в профессии» от Нетология — бесплатное знакомство с направлениями 3D-индустрии и профориентация

Бесплатная ознакомительная программа, разработанная для тех, кто только начинает свой путь в 3D-индустрии и хочет определиться с направлением профессионального развития. Курс дает обзор основных специализаций в области трехмерной графики и помогает понять различия между профессиями 3D-художника и 3D-дженералиста.

Программа включает практические материалы и гайды, которые помогут новичкам сориентироваться в современных требованиях рынка. Особое внимание уделяется использованию нейросетей в работе 3D-художника и принципам эффективного взаимодействия с заказчиками.

Формат обучения:

  • Бесплатные онлайн-материалы
  • Интерактивные гайды и чек-листы
  • Обзорные видеоматериалы
  • Практические рекомендации экспертов

Кому подойдет:

  • Новичкам, выбирающим профессию в 3D
  • Студентам для профориентации
  • Специалистам смежных областей
  • Всем интересующимся 3D-индустрией

Сертификат:

  • Сертификат об участии в программе

Преимущества:

  • Полностью бесплатный доступ
  • Обзор всех направлений 3D-индустрии
  • Помощь в выборе профессии
  • Практические гайды в подарок
  • Актуальная информация о рынке труда
  • Знакомство с использованием нейросетей

Недостатки:

  • Только ознакомительный характер
  • Отсутствие практических заданий
  • Поверхностное изучение техник
  • Нет создания реальных проектов

Программа курса:

  • Обзор направлений 3D-моделирования
  • Различия между 3D-художником и 3D-дженералистом
  • Актуальные требования работодателей
  • Обзор инструментов и софта
  • Карьерные перспективы в разных сферах
  • Использование нейросетей в 3D-работе
  • Принципы работы с заказчиками

Чему научишься:

  • Понимать различия между специализациями в 3D
  • Ориентироваться в требованиях рынка труда
  • Выбирать подходящее направление для развития
  • Использовать нейросети в работе над проектами
  • Эффективно взаимодействовать с заказчиками
  • Планировать свое профессиональное развитие
  • Понимать специфику разных сфер применения 3D.

10 популярных вопросов о профессии 3D-дженералиста

1. Чем отличается 3D-дженералист от узкого специалиста (например, моделлера)?

3D-дженералист выполняет сразу несколько этапов производства (моделинг, текстуры, рендер, иногда — анимация). Узкий специалист фокусируется только на одной из задач.

2. Можно ли стать 3D generalist без художественного образования?

Да. Художественное мышление развивается со временем. Главное — практика, референсы, критика и обучение.

3. Где работают 3D-дженералисты?

  • Кино и анимация
  • Геймдев
  • Реклама
  • Архвиз (архитектурная визуализация)
  • NFT, метавселенные
  • Образование, медицина, промышленность (3D-презентации)
  • Фриланс и студии

4. С какими программами должен уметь работать 3D generalist?

  • Blender (лидер для новичков и фриланса)
  • Autodesk Maya / 3ds Max
  • Substance Painter / Designer
  • ZBrush (скульптинг)
  • Unreal Engine / Unity (если интересует геймдев)
  • Photoshop / After Effects (композитинг и постобработка)

5. Насколько востребована профессия?

Очень востребована в проектах, где нужен универсальный специалист: реклама, инди-игры, 3D-контент для маркетинга и AR/VR. Спрос стабильно растёт.

6. Сколько времени нужно, чтобы освоить профессию?

От 6 месяцев до 1,5 лет. Всё зависит от интенсивности обучения и практики. Через 3–6 месяцев можно брать простые фриланс-заказы.

7. Что важно показать в портфолио?

  • Разнообразные работы: от предметной визуализации до сцен
  • Уровень детализации и реализма
  • Умение выстраивать свет, материалы и композицию
  • Завершённые проекты (а не «в процессе»)

8. Что лучше — Blender или 3ds Max?

Blender — бесплатный и мощный, отлично подходит новичкам и фрилансерам. 3ds Max — индустриальный стандарт, особенно в архитектуре и рекламе. Всё зависит от целей.

9. Можно ли работать удалённо?

Да, почти все 3D-дженералисты работают удалённо — на фрилансе или в распределённых командах. Это очень гибкая профессия.

10. Какие направления можно выбрать в будущем?

  • Анимация персонажей
  • Визуальные эффекты (VFX)
  • Геймдев и Level Design
  • NFT / 3D-арт
  • VR/AR
  • Технический арт (если интересно программирование).