Найти в Дзене
Shazoo

В Cities Skylines построили безумную кольцевую развязку на восемь направлений

За годы наблюдения за различными творениями в градостроительных симуляторах, я видел всякое. Хотя у меня есть собственные любимчики, вроде города по линии и города-антиутопии, иногда попадаются проекты, которые заставляют остановиться и присмотреться – запомнить, а вдруг такой дизайн пригодится во время следующей игры. Геймер под ником ONI-player поделился как раз таким необычным градостроительным решением в Cities: Skylines – круговой развязкой на восемь направлений, вокруг которой построен целый город. Игрок создал турбо-кольцо, где каждое направление имеет собственную полосу с газоном, постепенно смещающуюся к внешнему краю развязки. По словам игрока, создание конструкции потребовало значительных усилий, но результат справляется со всем трафиком без использования режима деспауна транспорта в моде Traffic Manager: President Edition. Особенно интенсивным остается движение в сторону соседнего города. https://www.reddit.com/r/CitiesSkylines/comments/1o6mcl5/8direction_turbo_roundabout_g

За годы наблюдения за различными творениями в градостроительных симуляторах, я видел всякое. Хотя у меня есть собственные любимчики, вроде города по линии и города-антиутопии, иногда попадаются проекты, которые заставляют остановиться и присмотреться – запомнить, а вдруг такой дизайн пригодится во время следующей игры.

Геймер под ником ONI-player поделился как раз таким необычным градостроительным решением в Cities: Skylines – круговой развязкой на восемь направлений, вокруг которой построен целый город.

Игрок создал турбо-кольцо, где каждое направление имеет собственную полосу с газоном, постепенно смещающуюся к внешнему краю развязки. По словам игрока, создание конструкции потребовало значительных усилий, но результат справляется со всем трафиком без использования режима деспауна транспорта в моде Traffic Manager: President Edition. Особенно интенсивным остается движение в сторону соседнего города.

https://www.reddit.com/r/CitiesSkylines/comments/1o6mcl5/8direction_turbo_roundabout_genius_or_madness/?share_id=zMArDyIGHREf3fGMI0-ns&utm_content=1&utm_medium=ios_app&utm_name=ioscss&utm_source=share&utm_term=1

Для разгрузки основной развязки ONI-player построил дополнительные соединения с главными дорогами, но сейчас они используются исключительно автобусами и машинами экстренных служб. Для пешеходов предусмотрена отдельная инфраструктура – туннели вдоль каждого "луча" ведут к центру круга, где расположена станция метро с собственной пешеходной развязкой.

Многие игроки сравнивают творение с реальными локациями – площадью Звезды в Париже с Триумфальной аркой, которая имеет 12 выездов, городом Конья в Турции с круговой планировкой и даже Люмиозом из Pokemon. Некоторые пользователи увидели сходство с городом из Frostpunk, а кто-то вспомнил итальянскую Пальманову.

  📷
📷

Игроки отметили, что Traffic Manager: President Edition настолько необходим для комфортной игры, что его отсутствие в консольных версиях выглядит преступлением.

Несмотря на визуальную сложность, игрок подтвердил работоспособность системы. Развязка несколько раз забивалась во время настройки и экспериментов, но каждый раз самостоятельно разгружалась. Впрочем, некоторые скептики предупредили, что кольцевые развязки не могут масштабироваться бесконечно и рано или поздно станут проблемой при росте города.

ONI-player уже работает над второй версией концепции еще большего масштаба. По его словам, задача непростая, но реализуемая.

https://www.reddit.com/r/CitiesSkylines/comments/u77462/heres_a_30second_footage_of_the_most_insane/?share_id=8tYyuxSGYWSsYoUP4OavR&utm_content=2&utm_medium=android_app&utm_name=androidcss&utm_source=share&utm_term=1

Кстати, четыре года назад другой игрок, MrInitialY, создавал похожую конструкцию, названную "Солнцем", что подтверждает – такие экстремальные эксперименты с дорожной инфраструктурой время от времени появляются в сообществе градостроительного симулятора.

Комментарии на сайте