Инфа о именовании PCC файлов, используемых в ME2-3. PCC имеют разные приставки/префиксы, определяющие то, что в них хранится: BioA — содержит содержимое уровней, текстуры, геометрию (меши). В редких случаях там могут быть последовательности анимаций и диалоги. BioD — содержит связанное с сюжетом содержимое: диалоги, постановки сцен, поведения камер, анимации, FaceFX, эффекты (VFX), триггеры/спуски достижений. Ещё могут быть: геометрия, материалы, текстуры и эффекты. BioG — содержит мужские и женские модели и материалы для лиц, волос, голов, одежды и брони; в том числе и для главгероя/игрока игры. BioH — содержит специфичное для команды игрока — модели, материалы, эффекты, искусственный интеллект и прочее. BioP — содержит основные файлы, управляющие базовым в игре: загрузки уровней, положение неписей на уровне, перемещение игрока по уровню и подобное. Файлы BioA, BioD и BioP организованы по миссиям/уровням: Cat001 - DLC «Из пепла»
Cat002 - Приоритет Тессия
Cat003 - Приоритет Цитадель 2