Найти в Дзене
Мир в деталях

Gothic: Как немцы создали культовый хардкорный RPG-шедевр

Привет, истинные геймеры! Сегодня мы вспомним игру, которая не признавала компромиссов. Жесткая, атмосферная и безумно амбициозная — это Gothic. История о том, как небольшая немецкая студия создала одну из самых влиятельных RPG в истории. Начало: В 1997 году команда Piranha Bytes (тогда ещё под названием «Pink Byte») начала работу над проектом под кодовым названием «Проект Gothic». Команда состояла всего из 10 человек! Провальный демо-ролик: Первое демо для издателя показали с видом от третьего лица. Оно провалилось. Тогда разработчики за 3 недели переделали игру в вид от первого лица — и получили финансирование. Уникальный движок: Команда создала собственный движок, который позволял: - Загружать огромный мир без загрузочных экранов - Реализовать продвинутую систему ежедневного расписания NPC - Создать живой мир, где монстры и персонажи существуют 24/7 1. Мир без компромиссов: - Враги не подстраивались под уровень игрока. Зашли не туда? Умирайте и учитесь! - Факт: В первой Gothic
Оглавление

Привет, истинные геймеры! Сегодня мы вспомним игру, которая не признавала компромиссов. Жесткая, атмосферная и безумно амбициозная — это Gothic. История о том, как небольшая немецкая студия создала одну из самых влиятельных RPG в истории.

История создания: Рождение легенды из хаоса

Начало: В 1997 году команда Piranha Bytes (тогда ещё под названием «Pink Byte») начала работу над проектом под кодовым названием «Проект Gothic». Команда состояла всего из 10 человек!

Провальный демо-ролик: Первое демо для издателя показали с видом от третьего лица. Оно провалилось. Тогда разработчики за 3 недели переделали игру в вид от первого лица — и получили финансирование.

Уникальный движок: Команда создала собственный движок, который позволял:

- Загружать огромный мир без загрузочных экранов

- Реализовать продвинутую систему ежедневного расписания NPC

- Создать живой мир, где монстры и персонажи существуют 24/7

Ключевые особенности, которые изменили RPG

-2

1. Мир без компромиссов:

- Враги не подстраивались под уровень игрока. Зашли не туда? Умирайте и учитесь!

- Факт: В первой Gothic нельзя было сохраняться где угодно — только у костров. Это заставляло серьезно относиться к каждому решению.

2. Живой мир:

- Каждый персонаж имел свой распорядок дня: работал, ел, спал, отдыхал в таверне.

- Факт: Если убить важного NPC — игра не заканчивалась. Мир жил дальше, просто некоторые квесты становились невыполнимыми.

3. Легендарная система управления:

- Комбинация Ctrl + удары в разные стороны — сложно освоить, но невероятно эффективно.

- История: Разработчики специально сделали такое управление, чтобы игрок чувствовал себя беспомощным в начале и становился мастером к концу игры.

4. Фракции с характером:

- Лагерь Старого Лагеря (маги), Лагеря Болотников (бунтари) и Лагеря Наемников (воины).

- Факт: Выбор фракции кардинально менял сюжет, доступное снаряжение и отношение NPC.

Интересные факты, которые вы могли не знать

-3

1. Название «Gothic» появилось случайно — один из разработчиков сказал, что игра должна быть «готической и мрачной».

2. Знаменитый баг с капустой — в Gothic 2 можно было бесконечно собирать капусту на ферме и разбогатеть. Разработчики оставили это как фичу!

3. Озвучка в Gothic 1 записывалась буквально «на коленке» — некоторые актеры озвучивали по 5-6 персонажей.

4. Gothic 2: Ночи Ворона считается одной из лучших игр в жанре RPG по версии фанатов — даже спустя 20 лет!

5. Секретная разработка: Над Gothic 3 работали в условиях строгой секретности — даже тестеры не знали полного сюжета.

Почему Gothic до сих пор любят?

- Честность к игроку — мир не вращается вокруг тебя

- Атмосфера безысходности — ты действительно чувствуешь себя заключенным в колонии

- Юмор и сарказм в диалогах (особенно у Диего!)

- Отличная музыка — саундтрек Кая Розенкранца стал культовым

Эта игра не пыталась понравиться всем. Она бросала вызов — и проигравшие ненавидели её, а победители навсегда становились фанатами.

А вы играли в Gothic? За какую фракцию выступали? Делитесь воспоминаниями в комментариях!** ⚔️

Ставьте ❤️, если сражались с орками в Долине Рудников, и подписывайтесь на канал, где мы рассказываем про всё на свете!.