Согласно данным аналитической платформы Gamalytic, с 1 января 2025 года в магазине Valve вышло почти 13 000 новых игр. Однако большинство из них сразу же канули в лету – более 5 000 игр, выпущенных в Steam в этом году, даже не смогли окупить плату в $100 за размещение на платформе
Ещё хуже ситуация у 8 388 проектов – они заработали менее $1 000 за весь период продаж. При этом 47,4% игр продались тиражом менее 100 копий, а 28% – от 100 до 1 000 копий. Эти цифры стали известны благодаря публикации Артура Смяровски, разработчика рогалика Soulash и его продолжения Soulash 2. Он обратил внимание на данные Gamalytic, которые, несмотря на погрешности в оценках, рисуют довольно печальную картин: всего 8% игр заработали более $100 000, а 40% не вернули даже вложенные $100.
Почему так происходит? Steam остаётся одной из самых доступных платформ для независимых разработчиков, что позволяет выпускать игры даже без особых коммерческих амбиций – просто ради творчества. Однако из-за огромного