Порой разные студии параллельно друг другу создают очень похожие игры. Удержаться от сравнений таких двойников зачастую очень сложно — вот и разработчики тоже время от времени поглядывают за плечо к соседу. Главный редактор американского отделения PC Gamer побеседовал с Вирджилом Уоткинсом, дизайн-директором ARC Raiders. Научно-фантастический extraction-шутер относительно редко мелькает на передовицах, поскольку всё внимание СМИ поглотил другой подобный боевик — Marathon от Bungie. По ходу беседы с журналистом Уоткинс признал, что его команда наблюдает за действиями конкурента. Очень случайно получилось, что их тестирование прошло примерно в то же время, что и наше. Насколько мне известно, никто из нас не знал, что так произойдёт. Это стало отличным A/B тестом для нас, так как они приняли решения, которые мы не принимали, и наоборот. Мы смогли сравнить, как эти различия проявились на практике. Вирджил Уоткинс дизайн-директор ARC Raiders Дизайнер отметил, что команда Embark Studios такж
Не одинаковые. Разработчики ARC Raiders сравнили свою игру с Marathon
22 октября 202522 окт 2025
45
1 мин