В игре, где скорость, точность и маскировка ценятся все больше, К-2 гордо заявляет: "Я — воплощение брони! Остальное - пыль..." Ну или почти так)
Это не просто тяжёлый танк, а настоящий советский терминатор, который не спешит никуда — потому что знает: рано или поздно враги сами разобьются об его броню.
С новыми изменениями в игре К-2 раскрывает свой потенциал на полную: голда в дефиците, противники теперь почти всегда ±1 уровня, и в некоторых моментах можно начать ощущать вседозволенность.
Конечно К-2 имеет массу недостатков. В этой статье мы подробно разберем сильные и слабые стороны танка, предположим как на него отразятся последние изменения игры и дадим рекомендации по оборудованию и тактике.
Ну и начнем с самого главного:
БРОНЯ
Рассмотрим основные сценарии танкования и элементы брони:
Башня
В целом на башню можно положиться. Лючки есть, но довольно маленькие. Хорошая голда одноклассников способна пробить щеку, если удачно попадет (чуть ниже или выше - не пробитие).
Лоб корпуса
Если скрыть НЛД получаем феноменальную броню корпуса для 8 лвл. Да и НЛД не самый мягкий, но об этом далее.
Встаём ромбом и тут начинается самое интересное
В таком положении МИНИМАЛЬНАЯ броня корпуса - 275мм!! Но небольшие уязвимости башни остались.
Дополнительно рассмотрим ситуацию, когда противник находится выше:
Как и у большинства танков, броня К-2 начинает немного страдать, если находиться ниже противника, учитывая тонкий металл в крыше башни и под башней.
Это просто надо понимать и пытаться не допускать таких ситуаций или хотя бы компенсировать это каким-нибудь пригорком/камнем.
Итог по броне
Бесспорно это самый бронированный танк на 8 лвл, способный по этому показателю дать фору большинству ТТ9 и даже ТТ10.
Да, К-2 прощает огромное количество ошибок, но даже тут необходимо правильно оценивать углы доворота корпуса и делать микродвижения, чтобы усложнить задачу по выцеливанию лючков. И использовать пушку для прикрытия лючков.
ТТХ К-2
Ключевые выводы по характеристикам:
- Крепость на Гусеницах: 1700 HP в сочетании с феноменальной броней корпуса и башни делают К-2 абсолютным лидером среди ТТ-8 по живучести в бою;
- Сами наносим мало урона, но и другим не даём: Высочайшая выживаемость компенсируется за счет ужасного ДПМ (~2050) и долгой перезарядки;
- Слепой и Неточный Гигант: скудный обзор (394 м) и плохая точность (0,41) полностью исключают возможность игры на дальней дистанции или активной разведки. К-2 должен всегда идти вперед и сближаться с противниками, как бы они этого не избегали;
- Отличная голда, отвратные ББ: Пробитие ББ (203 мм) низкое, что заставляет полагаться на премиумные снаряды (270 мм) с достойными параметрами;
- Подвижность на четыре с минусом: неплохая максимальная скорость (35 км/ч) и приемлемая удельная мощность (14,5 л.с./т) позволяют К-2 успевать реагировать на боевые ситуации внутри направления. О смене фланга пожалуй стоит забыть.
Оборудование:
Выбор оборудования для К-2 должен быть направлен на максимизацию огневой мощи и комфорта при игре на передовой. Все остальное - компромиссы.
- Досылатель крупного калибра: Немного выправит наш малый ДПМ. Инструкцию тоже советую на ставить на досылатель;
- Стабилизатор: меньше времени на подготовку к выстрелу = меньше возможности противнику успеть скрыться + меньше времени мы подставляемся. Логика проста;
- Турбонагнетатель: позволяет быстро занимать ключевые позиции и вовремя уходить из-под огня. Меньше боимся турбо-побед;
- Улучшенная закалка: ХП лишними не бывают.
"Турбина/Закалка" - выбор в первую очередь зависит от карты, во вторую от вашего стиля игры.
ТАКТИКА
1. Внимательно изучите броню своего танка. Постарайтесь запомнить положение танка с наилучшим углом (примерно 30-35 град.). Для К-2 - это БАЗА;
ПОЛЕЗНЫЙ ФАКТ - если вы смотрите на противника и пушка находится над углом танка - у вас в борту добротные 300м приведенной брони, а в НЛД 250мм. Для танкования из-за угла - отлично подойдет.
2. Поднимайте пушку, когда танкуете! У нас слабые лючки и крыша башни, стараемся перехватывать снаряды пушкой или хотя бы мешать выцеливанию (тут пригодится перк мастер-оружейник).
При подъёме пушки открываем небольшую зону под маской, надо знать.
3. На передовой любой ценой! Учитывая низкий ДПМ и посредственную точность, K-2 должен постоянно находиться на передовой и наносить урон, иначе вы не сможете реализовать свой потенциал. Не прячьтесь за союзниками и не ждите удобного момента - используйте свою броню, чтобы продавливать направление и заставлять противника считаться с вами. Помните: урон даётся сложно, поэтому каждый выстрел на счету!
4. Противник стоит выше - это плохо. Если противник находится выше вас, надо понимать, что броня уже не столь ультимативная. Необходимо поменять позицию или наехать лбом на пригорок или камень. Клинч противопоказан с более высокими танками из-за слабой крыши и лючков.
5. Двигайтесь при танковании. Это усложнит выцеливание уязвимых мест.
ВЫВОД
K-2 — это танк, который вызывает сильные эмоции. Одни его ненавидят за медлительность и низкий ДПМ, другие обожают за непробиваемую броню и возможность сдерживать целые направления.
Что мы выяснили:
- Броня — это его всё: K-2 обладает одним из самых крепких бронированием, что позволяет ему в некоторых моментах быть практически неуязвимым.
- Низкая огневая мощь — его главный враг: Медленная перезарядка и посредственная точность делают K-2 зависимым от поддержки союзников и заставляют всегда лезть на рожон, чтобы показывать хорошие результаты.
- Мобильность — не его конек: K-2 не может похвастаться высокой скоростью и маневренностью, поэтому ему сложно быстро менять позицию и обходить противника с фланга.
- Позиционирование - крайне важно: Чтобы эффективно играть на K-2, необходимо правильно доворачивать корпус и выбирать выгодные позиции для танкования и нанесения урона.
- Новый рандом: уровень боёв +-1 и скорое ограничение голдовых снарядов вдыхает в этого крепыша новую жизнь!
К-2 не про гонки и не про дерзкие прорывы — он про то, как быть опорой команды, держать удар и смотреть, как очки заблокированного урона бьют все новые рекорды, а враги отступают от беспомощности.