Найти в Дзене

Орки Warhammer 40,000: самые весёлые и дикие захватчики

Вы уже знакомы с мрачными Астартес и безумными приспешниками Хаоса. Пришло время для полного разрыва шаблона! Во вселенной 40k есть раса, которая не грузится о вечной войне — она наслаждается каждой её секундой. Это — орки. Большие, зелёные, невероятно сильные и до смешного прямолинейные. Если в галактике и есть кто-то, кто genuinely happy — это они. Орки — единственная раса, для которой война не является трагедией, тяжким долгом или путем к высшей цели. Для орков война — это веселая, шумная и громкая цель существования. Представьте себе: Их культ силы и жестокости лишен всякого мрака. Это просто естественный порядок вещей: кто сильнее, тот и прав. И они всегда хотят быть самыми сильными. Орки — грибы. В прямом смысле. Они размножаются спорами, которые выделяет их кожа. Где прошла оркская орда — через некоторое время там могут вырасти новые орки. Но их главная особенность — психическое поле WAAAGH!.
Это коллективное подсознательное поле, которое подчиняет реальность их вере. Их техн
Оглавление
Толпа орков готовая СТУКАТЬ
Толпа орков готовая СТУКАТЬ

Вы уже знакомы с мрачными Астартес и безумными приспешниками Хаоса. Пришло время для полного разрыва шаблона! Во вселенной 40k есть раса, которая не грузится о вечной войне — она наслаждается каждой её секундой. Это — орки. Большие, зелёные, невероятно сильные и до смешного прямолинейные. Если в галактике и есть кто-то, кто genuinely happy — это они.

Раздел 1: Философия орков. Война — это счастье

Орки — единственная раса, для которой война не является трагедией, тяжким долгом или путем к высшей цели. Для орков война — это веселая, шумная и громкая цель существования.

Представьте себе:

  • Они не воюют за ресурсы, территорию или идеалы. Они воюют, потому что это прикольно.
  • Лучший день в жизни орка — это когда он просыпается, слышит звуки выстрелов и понимает, что сегодня можно подраться.
  • Их не пугает смерть. Их пугает только одно — скука.

Их культ силы и жестокости лишен всякого мрака. Это просто естественный порядок вещей: кто сильнее, тот и прав. И они всегда хотят быть самыми сильными.

Раздел 2: Почему они зелёные? Феномен WAAAGH!

Орки — грибы. В прямом смысле. Они размножаются спорами, которые выделяет их кожа. Где прошла оркская орда — через некоторое время там могут вырасти новые орки.

Но их главная особенность — психическое поле WAAAGH!.
Это коллективное подсознательное поле, которое
подчиняет реальность их вере.

  • Они верят, что их красная тачка ездит быстрее? Благодаря полю WAAAGH!, ее мотор действительно начинает работать лучше.
  • Они верят, что разрозненная куча железок — это пулемет? Он начинает стрелять!
  • Чем больше орков собирается вместе, тем сильнее их поле WAAAGH! и тем более невероятные вещи становятся возможными.

Их техника — это грубые, ржавые, но РАБОТАЮЩИЕ конструкции, которые не должны работать по законам физики. Но орки в это верят — и поэтому всё работает.

Раздел 3: Иерархия. Кто главный на танцполе войны?

Варбосс Газгулл Маг Урук Траха
Варбосс Газгулл Маг Урук Траха

Их общество простое и строится на силе. Вот главные типы орков:

  • Гретчины: Маленькие, трусливые рабы. Их все бьют, и они делают всю черную работу.
  • Орки-боевики: Основная масса. Большие, сильные и любят драться.
  • Нобы: Старшие бойцы, которые стали больше и злее остальных. Командиры.
  • Боссы: Самые большие и сильные орки, которые возглавляют банды или целые армии.
  • Варбоссы: Легендарные лидеры, способные объединить под своим знаменем миллионы орков и начать Великий Поход (WAAAGH!) через всю галактику.

Чем орк больше и сильнее, тем выше его статус. Всё просто!

Раздел 4: Вооружение. Инженерия по-оркски

Их оружие и техника — это шедевры интуитивной инженерии.

  • Чоппа (Choppa): Большой, зазубренный клинок, чаще всего сделанный из обломков. Для ближнего боя.
  • Стреляло (Shoota): Громкое и неточное огнестрельное оружие, которое стреляет "чем попало". Главное — много шума и свинца.
  • Быстрая тачка (Warbike) / Тракк (Trukk): Их транспортные средства — это ржавые, обвешанные шипами и оружием монстры, которые грохочут и дымят, но едут.
  • Дредноут / Каноза: Огромные шагающие машины, в которые сажают самых ярых ветеранов-орков, чтобы те могли драться вечно.

Они не чертят схемы. Они видят кучу металлолома и чувствуют, как из этого сделать пушку.

Заключение

Орки — это глоток свежего (хоть и пропахшего дымом и машинным маслом) воздуха в мрачной вселенной Warhammer 40,000. Они напоминают нам, что даже в самом безнадежном будущем можно находить радость в простых вещах: в громких взрывах, быстрых тачках и хорошей драке с друзьями.

Понравились эти зеленые хаотики? Подписывайтесь, чтобы не пропустить следующую статью! Впереди — технологичные Тау, древние Некроны и многие другие!

P.S. от автора:
«После орков даже Хаос кажется немного скучным, не находите? 😄»