Найти в Дзене
VK Play

Они меняли индустрию: известные разработчики из России

Вспоминаем легендарных отечественных создателей компьютерных игр В истории игровой индустрии есть примеры разработчиков из РФ, покоривших весь мир своим творчеством. В этом материале мы вспомним самых известных отечественных авторов, которые смогли доказать: в России умеют делать игры. Примечательный факт: Некоторые разработчики из этого списка внесены в «Зал славы видеоигровой индустрии России» Чем известен — создатель стратегии «Генерал», «Космических рейнджеров» и «King's Bounty: Легенда о рыцаре» Уроженец Владивостока вдохновился Elite и Civilization, а после придумал песочницу мечты — любимых народом «Космических рейнджеров». Дмитрий Гусаров отвечал за текстовые квесты, сюжет, симуляцию космоса, аркадные бои в червоточинах. Работа за интерес пробуждает в людях какие-то лучшие чувства. Идея дает возможность людям творить то, чего за деньги они потом создать не могут. Крошечная компания мелких голодранцев всегда даст фору зажратым профессионалам. Дмитрий Гусаров, гейм-дизайнер Далее
Оглавление

Вспоминаем легендарных отечественных создателей компьютерных игр

Они меняли индустрию: известные разработчики из России
Они меняли индустрию: известные разработчики из России

В истории игровой индустрии есть примеры разработчиков из РФ, покоривших весь мир своим творчеством. В этом материале мы вспомним самых известных отечественных авторов, которые смогли доказать: в России умеют делать игры.

Примечательный факт: Некоторые разработчики из этого списка внесены в «Зал славы видеоигровой индустрии России»

Дмитрий Гусаров

Дмитрий Гусаров
Дмитрий Гусаров
Чем известен создатель стратегии «Генерал», «Космических рейнджеров» и «King's Bounty: Легенда о рыцаре»

Уроженец Владивостока вдохновился Elite и Civilization, а после придумал песочницу мечты — любимых народом «Космических рейнджеров». Дмитрий Гусаров отвечал за текстовые квесты, сюжет, симуляцию космоса, аркадные бои в червоточинах.

Работа за интерес пробуждает в людях какие-то лучшие чувства. Идея дает возможность людям творить то, чего за деньги они потом создать не могут. Крошечная компания мелких голодранцев всегда даст фору зажратым профессионалам.
Дмитрий Гусаров, гейм-дизайнер

Далее Гусаров вместе с коллегами по Elemental Games выпустили «Космические рейнджеры 2: Доминаторы», а после и RPG «King's Bounty: Легенда о рыцаре». На данный момент возглавляет студию Katauri Interactive и работает в компании «Неодинамика». Занимается созданием мобильных игр.

Олег Костин

Олег Костин
Олег Костин
Чем известен — создатель серии Parkan

Еще до выхода «Космических рейнджеров» другие российские разработчики пробовали силы в космических симуляторах. Компания Nikita выпустила две части космосима Parkan и стратегию-спинофф. За создание космической вселенной отвечал творчески директор Олег Костин.

Разработчик загорелся идеей после прохождения Space Quest 1. Первая часть Parkan и ее сиквел стали прорывными для своего времени и российского геймдева. Бесшовная песочница, совмещающая пилотирование космического корабля с масштабными боями на планете и управлением войском роботов. Любопытный факт: Олег Костин увлекается иайдо — искусством внезапной атаки или контратаки с использованием катаны.

Сергей Орловский

Сергей Орловский вместе с Фергюсом Уркхартом — главой Obsidian Entertainment
Сергей Орловский вместе с Фергюсом Уркхартом — главой Obsidian Entertainment
Чем известен — основатель студии Nival, создатель «Демиургов», «Аллодов Онлайн», Silent Storm, «Героев 5» и серии «Блицкриг»

Сергей Орловский родился в Магадане и многими считается одним из основателей российской игровой индустрии. Под его руководством появилась студия Nival и вышли известные по всему миру игры — от «Аллодов» и Heroes of Might and Magic 5 до серии «Блицкриг» и Silent Storm. Сергей Орловский посещал мероприятия Electronic Arts и общался со многими известными разработчиками. С главой Obsidian Entertainment, например.

По теме:

«KranK этим горел»: интервью о наследии автора «Вангеров» и «Периметра»
Игры с самыми разочаровывающими финалами

Сейчас Сергей Орловский руководит студией Helio Games. Как и Дмитрий Гусаров, он работает над мобильными играми.

Дмитрий Архипов

Дмитрий Архипов
Дмитрий Архипов
Чем известен — основатель компании «Акелла», создатель «Корсаров»

Основавший Nival Сергей Орловский ранее работал в Mir Dialogue — в 1995 году студия выпустила ролевой симулятор «Морские легенды». Вместе с Орловским трудился Дмитрий Архипов, для которого тематика мореплавания и пиратства станет основой будущей карьеры.

Позднее Дмитрий Архипов основал компанию «Акелла» и в 2000 году выпустил легендарную «Корсары: Проклятье дальних морей». За рубежом игру издала Bethesda Softworks. «Корсары» стали настоящим культурным феноменом. Потрясающая музыка, прорывной уровень графики и атмосфера пиратского приключения. Даже спустя 25 лет выходят масштабные моды, созданные англоязычными фанатами.

Андрей Кузьмин

Андрей Кузьмин
Андрей Кузьмин
Чем известен — создатель «Вангеров» и стратегии «Периметр»

Андрей KranK Кузьмин был не просто разработчиком игр. Коллеги по цеху называли его художником-философом с неповторимым подходом к созданию виртуальных миров. Он вдохновил целое поколение разработчиков своими «Вангерами» и стратегией «Периметр». К сожалению, Андрей Кузьмин ушел из жизни в 2022 году в результате ДТП.

Андрей был уникален, неповторим. Яркий, мощный, неординарный ум, чистый и точный взгляд — это был художник-философ, он делал игры так, как мог бы делать их инопланетянин — находящийся вне нашей жизни и нашего быта, и именно поэтому очень точно и беспристрастно понимающий, из чего состоит наш Суп Существ.
Андрей был человеком, на которого я равнялся, когда делал свои первые шаги в геймдеве.
Николай Дыбовский, бывший руководитель студии Ice-Pick Lodge, создатель игры «Мор»

Сегодня наследие культового разработчика живет в его семье. Редакция VK Play Media пообщалась с женой Андрея Кузьмина, а также его дочерью.

Роберт Багратуни

Роберт Багратуни
Роберт Багратуни
Чем известен — основатель Mundfish и гейм-директор Atomic Heart

Роберт Багратуни мечтал создавать блокбастеры, которые можно сравнить с Fallout и BioShock. Творческий путь гейм-директора начинался с мобильных игр, но после родилась идея поработать над собственной франшизой. Так появилась Mundfish, а спустя некоторое время вышла Atomic Heart.

Сегодня студия не только работает над сиквелом шутера в сеттинге научной фантастики про альтернативный СССР, но и помогает молодым командам выпускать собственные игры. Например, отечественный хоррор ILL. Mundfish известна по всему миру, а их проекты показывают на самых крупных международных выставках, вроде Summer Game Fest.

Никита Буянов

Никита Буянов
Никита Буянов
Чем известен — основатель Battlestate Games и создатель Escape from Tarkov

К личности Никиты Буянова можно относиться по-разному. Разработчик временами попадает в скандалы и не стесняется в открытую посылать своих недовольных фанатов куда подальше. Но одно можно сказать точно: Escape from Tarkov от Battlestate Games стала всемирно известной игрой.

Никита Буянов показал, что классическая формула шутеров может быть другой. Реалистичной, брутальной и не прощающей ошибок. Escape from Tarkov популяризовала жанр экстракшен-шутеров и вдохновила разработчиков по всему миру на создание духовных наследников. На радость фанатов хардкорный боевик наконец-то выйдет из раннего доступа 15 ноября 2025 года — спустя 8 лет бета-тестирования.

А каких российских разработчиков считаете легендарными лично вы? Расскажите об этом в комментариях!