Найти в Дзене
Игромир

Dead Space, почему так нравится?

Dead Space - научно фантастическая компьютерная игра в жанре survival horror и шутер от третьего лица, разработанная студией EA Redwood Shores и изданная корпорацией Electronic Arts в 2008 году. Первая игра серии Dead Space. (описание взято с сайта Yandex.ru) Игра начинается с того, что в далеком будущем вы под управлением инженера Айзека Кларка летите на космический корабль «Ишимура» чтобы найти свою возлюбленную. Незадолго до прибытия на корабле весь эпипаж был убит под действием загадочного Обелиска и превратился в чудовищ(некроморфов), желающих убить. Айзек оказывается в ловушке и чтобы выбраться из нее, ему вместе с командой необходимо починить разрушающийся корабль и улететь с него. Игровой процесс во многом увлекательный тем, что монстры не уничтожаются обычными пулями и попаданием в голову, им надо отсекать конечности туловища. Для этого Айзеку помогают промышленные оружия будущего - плазменные резаки, импульсные винтовки и др. Полоска здоровья отображается на спине главног

Dead Space - научно фантастическая компьютерная игра в жанре survival horror и шутер от третьего лица, разработанная студией EA Redwood Shores и изданная корпорацией Electronic Arts в 2008 году. Первая игра серии Dead Space. (описание взято с сайта Yandex.ru)

Игра начинается с того, что в далеком будущем вы под управлением инженера Айзека Кларка летите на космический корабль «Ишимура» чтобы найти свою возлюбленную. Незадолго до прибытия на корабле весь эпипаж был убит под действием загадочного Обелиска и превратился в чудовищ(некроморфов), желающих убить. Айзек оказывается в ловушке и чтобы выбраться из нее, ему вместе с командой необходимо починить разрушающийся корабль и улететь с него.

Игровой процесс во многом увлекательный тем, что монстры не уничтожаются обычными пулями и попаданием в голову, им надо отсекать конечности туловища. Для этого Айзеку помогают промышленные оружия будущего - плазменные резаки, импульсные винтовки и др. Полоска здоровья отображается на спине главного героя, а количество патронов на экране самого оружия, это очень хороший ход, что помогает лучше погрузиться в атмосферу игры и полностью ощущить на себе ужас и напряженность от происходящегона корабле.

Журналисты хорошо хвалили игру, и несмотря на то что баланс под конец игры сошел на нет, а сюжетную линию некоторые критиковали, игра заслужила признание игроков и была очень хорошо оценена.

Свои же эмоции я передам так - по началу боишься сделать каждый шаг, чтобы не потревожить и не привлечь внимание некроморфов, то после, когда уже разжился оружием, патронами и аптечками, становишься немного смелее и уже принимаешь бой с пониманием того как нужно эффективно сражаться и распределять ресурсы, которые в какой-то степени ограничены. Да - есть магазины в которых можно купить аптечки и патроны, но ведь кредиты(игровя волюта) не резиновые и надо правильно их распределять. Патроны с аптечками могут выпасть с самих некроморфов, а вот улучшение костюма или силовой узел для прокачки оружия, костюма и стазиса, находишь довольно нечасто, и не редко я покупал силовые узлы для прокачки. Именно за это и нравится Dead Space, он довольно открыт, хочешь - покупай аптечки и патроны, а хочешь - улучшение, можешь убивать некроморфов и десятками выстрелов в туловище, а можешь потерять по конечностям и убить за 3-4 выстрела, а в придачу со стазис модулем который замедляет время предмета в который попал - становится еще куда интереснее.

-2