Томохико Сё, продюсер серии Dynasty Warriors, поделился искренними размышлениями о текущем состоянии франшизы. В центре его внимания оказались две ключевые работы: новейшая часть Dynasty Warriors: Origins и предстоящий ремастер третьей игры серии. https://www.youtube.com/watch?v=AyRjVdaabqs По словам Сё, несмотря на статус самой успешной игры во всей франшизе по объёму продаж, Dynasty Warriors: Origins всё же не смогла достичь запланированных командой показателей. Продюсер открыто признался, что рассчитывал на более внушительные коммерческие результаты. Особую тревогу у разработчиков вызвало то, что проект не сумел завоевать широкую западную аудиторию. Тем не менее Сё отметил: определённые позитивные сдвиги в этом направлении наметились — пусть пока и не достигнув уровня полноценного прорыва. Говоря о ремастере Dynasty Warriors 3, продюсер подчеркнул особое, почти личное значение этой части для себя. В процессе повторного прохождения он сам порой оказывался в затруднительном положении,
Продюсер Dynasty Warriors: Origins признался, что игра не оправдала ожиданий
21 октября 202521 окт 2025
4
2 мин